ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 游戏

YOUQY 玩过 @ 2023-6-17 18:22

游戏有不少问题,空岛内容少且同质化,地下又大又黑又空,NS垃圾机能处处限制,凑数神庙太多,五贤者设计灾难等等……只能说4个技能掩盖了这些缺点。究极手给了玩家极高的自由度和创造性;余料建造给塞尔达的战斗系统增添了许多乐趣和深度;在神庙、地图的各个角落,也能看出许多专门服务通天术的设计,比较巧妙;回转乾坤也是创造出了许多神奇的玩法。总的来说这代的技能相比前作都属于是上位替代了,是游戏性的根本所在。https://bangumi.tv/blog/321848

砂糖香料 玩过 @ 2023-6-17 16:54

荒野之息好玩的原因我认为在于解谜,神庙本身就是对我探索世界的奖励。而王国之泪的解谜无论是神庙还是英杰主线,质量都明显下降了。虽然内容很多,但是重复度很高。不过新的技能设计的更好,剧情也更有意思,还是无愧于作为荒野之息续作的。

Heydrich 玩过 @ 2023-6-17 09:34

210h全神庙全树根百分之六十七进度通关了。比起野炊是玩法音乐演出奇观全方位的升级,虽然玩到后期面对广阔但新鲜度减少的地图偶尔会涌现出虚无感,但至少前150小时的体验是绝佳的。ps:地底地图如果能多填充点内容就好了,前期对地底很惊喜,可惜越到后面越感受到地形的模式化和内容的复制粘贴。明明可以做得更阴间的(该死的全龄向

Linden 玩过 @ 2023-6-16 17:04

165h+终于先把结局通了. 实话讲初见不免和野吹比较,对主线强引导有些抗拒,而对不记得我的npc们和换主人的自家也不太开心;但玩着还是发现明明是同样的地图却感觉处处这么新奇真的很厉害,也get到了天上地下的垂直探索和更有人气儿的海拉鲁的魅力. 相比前作最加分的还是剧情,对塞尔达很无感的我也被「寻找」背后的意义打动了

糸色企鹅 玩过 @ 2023-6-16 02:05

这并不是一个让人好奇,充满探索欲望,饱含神秘和故事的世界。

DING-Pro 玩过 @ 2023-6-16 01:31

完美的续作,个人认为是荒野之息威力加强版,内容实在是量大管饱,全收集我就不打了百分之44完成度通关走人,在这片海拉鲁大陆已经玩了个爽,本来是不想给满分的,但是这部的最终boss战太华丽了我很喜欢,满分敬上。不知道何年才能玩到下一部正统塞尔达续作了啊。

猥琐的老三 玩过 @ 2023-6-15 22:17

尽管底下空岛山洞复制粘贴,怪还是那么少,贤者打起来根本找不到人,但随着最后那段播片,一切都和解了

JIESG 在玩 @ 2023-6-15 13:46

在玩但是推进有点满?

巧克力棒 玩过 @ 2023-6-15 08:16

极致的堆料与依旧巧妙的构造,三层错落的地图提供了量大管饱的可探索内容,其中不乏惊艳的设计,忘不了从空岛遗迹直通地底的一跃。新的能力相较野炊加强了与地形、材料的交互,究极手更是无限拔高了可能性,辅以放在线性游戏里也毫不逊色的剧情推动和演出,除了略微平庸的神庙和神殿设计,王泪无疑是在野炊筑起的坚实地基上竖起了天空之城。

最原终一 玩过 @ 2023-6-15 03:00

全主线速通真结局;游戏诚意满满,质量上乘,值得8分;但它仍然只是一个用来给Switch续一年命的,旷野之息的大型DLC而已

那一抹丶童话 玩过 @ 2023-6-14 21:20

旷世神作,天马行空!

CnIV 玩过 @ 2023-6-14 21:02

180h 全神庙树根。在能力机制上有大幅变化,一直在缔造新的可能性,不过在游玩过程中,并没有多少整活的想法......因为能很快想到标准解,整活除了社交宣传外意义不大。探索形式上的更新算是最大的惊喜,往返于天空地面地下,用各种形式去开地图挺有快感的。龙泪剧情和结局那段确实不错,但其他部分比较平铺直叙工具向。神殿进一步简化碎片化,不够意思,甚至觉得野炊都很好了。堆料部分也多,感觉和野炊不相上下 10

斯奈 玩过 @ 2023-6-14 20:48

老任的野炊是在引领开放世界游戏的开发潮流,是在教全世界游戏开发者怎么做游戏。那么王泪是什么,这简直是在告诉所有人:“你们不可能追上我。” 我的暴论:王国之泪在设计层面比全世界的所有游戏都高出至少两个档次。

海鳴り 玩过 @ 2023-6-14 18:30

Game of the year//打破并重塑了野吹,究极手+倒转乾坤做到“万物皆可交互”,通天术使得地图设计来到更高的水平,余料建造我想已经无需赘言//相比野吹更加强化了叙事和演出,让我一度认为自己玩的不是塞尔达传说//天空,地面,地底之间的联系和以此带来的游戏驱动力让人直呼过瘾//神庙和神殿的设计上并不如前作出彩,但在有着四大新能力的加持下,这片海拉鲁大陆不就是最让人沉迷其中的巨型箱庭吗?

结城 玩过 @ 2023-6-14 11:56

玩了一百小时后沉思,就“好玩”这一点来说,我这辈子真的玩过比《王国之泪》更好玩的游戏吗?

灼眼のquin 玩过 @ 2023-6-14 10:42

16g的大小,内容却丰富到爆炸

十种 在玩 @ 2023-6-14 00:51

无需多言,我的朋友

拉踢飞 玩过 @ 2023-6-14 00:23

作为续作表现良好

无心的观测者 在玩 @ 2023-6-13 18:36

比第一部好玩,地图也更大,而且也更难,当然这个难度才是正常的塞尔达。感觉有些部分有老头环的感觉,比如十颗心被一拳抡死的秒杀感...正常流程应该要玩上几个月,今年不用考虑玩别的了(笑)

我超想吃火锅啊 玩过 @ 2023-6-13 16:48

本来因为傻逼英杰和地下重复劳动想打个9分但是因为整体体验真的是,好久没遇到过如此酣畅淋漓的游玩体验所以还是满分了。有人说没有初代的惊艳,我觉得反而体验更上一层楼【。就是真的太累了了每天睁眼开始泪闭眼还是在自由落体真的恐怖