ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 游戏

说的道理 玩过 @ 2023-5-29 18:11

前作的全方位进化,整个世界的物品基本都可以成为你制定计划的对象四个神殿的多样性要比前作的四大神兽丰富许多,要是怪物的不同素材可以不只是数值上的差别就更好了。时隔三年后再次见到老面孔真的很感动

栾川绘里子 玩过 @ 2023-5-29 16:01

等王国之泪哪有不发疯的,硬撑罢了!等王国之泪哪有不发疯的,硬撑罢了!等王国之泪哪有不发疯的,硬撑罢了!等王国之泪哪有不发疯的,硬撑罢了!妈的,忍不了,一拳把波克布林打爆!妈的,忍不一拳把莫力布林打爆!妈的,忍不,一拳把守护者打爆!妈的,忍不一拳把人马打爆!妈的,忍不了一拳把神兽打爆!妈的,忍不了,一拳把盖侬打爆!杀杀!!杀杀杀杀! ! !杀杀杀杀杀!!血月生万物以养林克, 大师剑!火焰箭!雷

我超源 在玩 @ 2023-5-29 14:53

当舞台从大地延伸到天空和地底,任天堂再次带来了令人惊喜无比的游戏体验,左纳乌科技天下第一

Shinai深蓝 在玩 @ 2023-5-29 10:34

不如野炊

四十二目目 玩过 @ 2023-5-28 20:17

任世主

当歌 在玩 @ 2023-5-28 20:01

啊? Switch的机能限制了游玩体验,稍显遗憾。 其他的无可挑剔,再一次教全世界做游戏。

Ariestar 玩过 @ 2023-5-28 15:30

打完再说 更新:先打九分,因为个人眩晕症体质对开场的空岛光影有些呕吐反应,有点折磨。只有这个让我略微降低了评分,其他在神庙或者解谜上提供了更多的思路和可能性,是时候开高达了少年啊!真正的工业时代在20h后拉开了帷幕。

水上由岐 在玩 @ 2023-5-28 14:44

我跌!越玩越爽!

H喷他QY 在玩 @ 2023-5-28 10:12

丰富的地图 全新的玩法 令人激动的剧情 这些毫无疑问都是超越前作的地方。但真的天下无敌吗,觉得还差点什么东西

七月的神乐门 想玩 @ 2023-5-28 07:40

看舍友玩 再观望一下进不进模拟器玩(没玩过前作)

夜凪千世子 在玩 @ 2023-5-27 22:21

这有什么好评的?玩就是了

kaka 在玩 @ 2023-5-27 21:55

任天堂就是世界的主宰!!

ShiningField 玩过 @ 2023-5-27 21:35

顶配之作,毫无疑问的,玩过最好玩的游戏,12分,扣1分在机能,扣1分在贤者技能

祢狐 在玩 @ 2023-5-27 19:44

目前100h,感觉还有好多内容没有玩到。 剧情比上一代明显充实,而且核心爆点的设计真的很感动。唯一比较遗憾还是在于龙之泪的任务线流程与四神兽流程完全独立,导致在某些细节上有一丢丢的出戏感,但是整体可以说是讲好了一个简单的好故事。 游戏性上没得说,任天堂告诉了我们,超越前作的方式不是做加法,而是给你另一种可能性。新的能力相比前作完全跳脱出了特定场景,对象的框架限制,能力与能力之间的互动也更加灵活

Schwiftyyyyy 玩过 @ 2023-5-27 16:36

早早救了塞尔达,剩下的事以后再说

Randog 玩过 @ 2023-5-27 10:25

对优秀作品进行优化补充的出发点就不是好文明

snowy land 玩过 @ 2023-5-27 06:54

毋庸置疑的满分,虽然地下地图有点欠打磨,但整体上还是瑕不掩瑜

晴天z 在玩 @ 2023-5-27 01:26

上一作玩了快五百小时 现在一星期都快一百多小时了 真的停不下来

最速最大易拉罐 玩过 @ 2023-5-27 01:18

毋庸置疑的满分,众望所归

AsTrayveller 玩过 @ 2023-5-27 00:09

这次剧情方向上明显感觉到努力在推塞尔达,最长的两条任务线龙泪和驿站任务,一个正面描写一个侧面描写 再加上最初也是最后的主线——寻找塞尔达,把塞尔达描写的相当出色。同时最终boss战和结局动画把野吹秒了,最后的QTE真的太让人感动…… 可惜地下部分略不尽人意 拿了能源套我只想mk2摆烂