ELDEN RING 游戏

参宿四 玩过 @ 2023-7-25 17:04

手残法师和拐杖武器玩家,除了一周目被莲莲折磨的够呛,后面体验都还不错,地图美术太顶级了,沉浸感极强。信息量也不少,如果不跟攻略想象不出自己多久能完成各个支线。等dlc

風原花音 玩过 @ 2023-7-22 21:49

补标

lohuarcy 玩过 @ 2023-7-21 23:04

美术与玩法都令人满意。缺点就是地图和怪实在是有点恶心

莉丝缇娅 玩过 @ 2023-7-17 22:04

少有的让我真正沉浸探索的开放世界

ID应该改改了 玩过 @ 2023-7-15 20:00

二周目,客观来说魂系列最强,内容极其丰富,口碑销量都是无敌的存在。但是法环始终没有任何一个关卡地图让我刻骨铭心,过于密集的赐福和超长的精力条使我再没有经历过之前玩魂山重水复柳暗花明的历程,死的次数当然不少,但根本没有心理压力,世界观也不合我胃口。最令我恶心的是游戏之外某些NPC的傻逼舔狗和游戏爆火之后拿来拱火拉踩的小鬼,作为以战斗为主的游戏,过于多样且难度差异极大的不同玩法也使得我找不到认同感,虽说我管不着别人怎么玩。总之游戏9分,社区氛围负三分

正人君子,不请自来 玩过 @ 2023-7-15 02:03

FS社的普罗米亚。

Rêve 玩过 @ 2023-7-14 15:49

好久以前打的,二周目完成,魂系难度偏低,宣发出色火出圈,开放世界有点开放了个寂寞,战技比较炫,等个dlc吧,剧情还有坑没填

jester16 玩过 @ 2023-7-14 01:39

第一次玩魂类游戏,有被爽到

糖分 玩过 @ 2023-7-13 11:35

年轻人的第一款魂游,最好玩的一部

wzlu611 玩过 @ 2023-7-12 09:51

全成就了,感觉不如黑魂4

Typo, 玩过 @ 2023-7-10 19:15

补标,很充实的三周

黑猫 玩过 @ 2023-7-10 01:08

魂系的开天辟地之作,但中后期的探索相关重复性太消磨游戏热情了,数值系统烂得到最后又变成了日系刷刷刷。但总的来说还是瑕不掩瑜,如果是首发拿到手而不是看管人云过一部分内容可能能给满分

Yukino 玩过 @ 2023-7-5 21:11

后期地图明显赶工,boss设计垃圾,战斗体验拉稀

結_ 玩过 @ 2023-7-3 11:07

体量又大又好玩。前期真的非常让我着迷,但到了中期又四处碰壁,后期则是靠着上网查了才知道在哪拿的强力武器和骨灰,才得以全追忆通关。残酷且有着不少限制的魂系和追求自由度的开放世界,这样的融合表现居然不错。不过引导还是需要加强,不然可能乱跑了几个小时都没遇到绿袍妹。最令我感到遗憾的是boss战,可能是怕对于可以轻松看滚的老玩家来说没什么挑战性,招式设计已经到了不合理、耍赖皮的程度了。前期双石像犬我还能靠弹反过,碎星那种的我是真的不会打,是我几部魂系玩下来最崩溃的一次。希望未来的新作不要这个样子了。

慢慢慢慢慢茶斯特 玩过 @ 2023-6-29 16:55

我还是难以认同魂系列BOSS的快慢刀,觉得这是纯纯恶心玩家的东西

Kaede 玩过 @ 2023-6-26 03:24

强调宿命论的剧情很戳我,数值平衡有较大问题。但是瑕不掩瑜,不说开放世界的一些固有缺点的话还是值得大部分人去玩的。顺便感叹血源那样的关卡和boss设计真的是一去不复返了。//dlc快发售了重新捡起来玩了一会果然还是好好玩(

nobook7 玩过 @ 2023-6-24 14:45

部分开放世界机制不完善但瑕不掩瑜,超好玩

死宅A 玩过 @ 2023-6-19 17:02

对这种弱引导地毯扫图玩法实在无感。想起哈利波特中的说法,如果伏地魔将魂器做成门钥匙的形状藏木于林,那么哈利这辈子也别想找全魂器,寻找过程也将无趣至极。老头环的探索给我的感觉不像是在历尽艰辛后找到了魂器,而是在路边、洞中到处翻门钥匙。

雷闪 玩过 @ 2023-6-19 14:57

魂类游戏的集大成之作,但boss设计是依托答辩

人类补完 玩过 @ 2023-6-16 01:19

量是真的大