Ever17 -the out of infinity- 游戏

EuropeanIntrigue 玩过 @ 2020-11-19 23:54

玩这个游戏之前一定要做好期望管理,把它当成一个sf风的memories off,这样方能获得最好的体验。而如果把它当成一个“神作”来玩,那恐怕就会大失所望了

Nevermore 玩过 @ 2020-11-19 23:01

高中时一个暑假玩的第一款galgame,连ctrl都不知道,鼠标一下下点着通关的,可以说是废寝忘食了,但回想起来真的是一段非常快乐的时光。现在十多年过去了,同一领域内,无论是电影,小说,游戏还没有那款作品能够带来相似的体验,真的有点“好害怕再也吃不到这样好吃的叉烧饭”的感觉。PS:KARMA真神曲!已经刻进dna里了

中二之卡密 玩过 @ 2020-11-19 15:34

剧情nb,用的最好诡计

ざくろ 玩过 @ 2020-11-18 10:48

叙述诡计有点厉害,完全猜不到剧情

Emily ω Bear 玩过 @ 2020-11-14 18:53

2020.10.15-11.14 花了30小时全通,实际上核心诡计的揭秘只占两小时,这部分和日常部分截然不同,意外地精炼有力,用不多的文字收回伏笔,也丰富了人物,初见极为震撼,讲故事的水平太高了。武线BE优临死CG是我见过最美的CG。其他部分一般,主题哲学似乎是几百年前唯心经验论,并不算高深,立绘没几张好的,PSP版系统对已读文本的识别有些问题。

AntiAnimus- 玩过 @ 2020-11-13 15:54

唯一的遗憾是有些地方没解释完全,需要一点思考;但不管怎么说,日后的类似作品已经绕不开和这款游戏比较了

LoML 玩过 @ 2020-11-13 15:32

感谢Ever17,赞美KID,一场完美的旅行体验。

断头台 玩过 @ 2020-11-9 18:04

可可篇从头震撼到尾

玩过 @ 2020-11-9 13:03

看到可可篇结局的时候足以我给它满分了。

只要好玩就行了嘛 玩过 @ 2020-11-8 02:15

这是人类智慧的结晶

SerikaJin 玩过 @ 2020-11-7 16:33

8 还算不错的剧情作,叙诡视角运用灵活,可惜受限于时代背景、往后很多佳作的身上都有其影子,导致其剧情在今日看来不够完美、不够煽情、不够有趣。肯定是不如早期游玩的体验的

godzha 玩过 @ 2020-11-7 14:57

不是10分的原因还是铺垫太长,这点在R11完成的更好,游戏一上来就是悬疑感氛围十足,让人忍不住继续玩下去,再有的就是一些小小bug了,不过这些都无伤大雅。 本作真正做到了有的作品只能用那种表现形式,这就是把文字游戏的特点与游戏剧情完美结合,在最后揭开谜团的时候让人一路震惊。 当然打越最高完成作在我心里一直都是极限脱出2善人死亡

Aigznonm 玩过 @ 2020-11-3 23:58

神作!必玩!

タタリ 玩过 @ 2020-11-3 10:55

日常很好玩啊

戏言 玩过 @ 2020-11-3 03:23

少有想失忆再推一遍的作品 玩到最后解开一切的那种震撼全身的感觉太爽了

GKChong 玩过 @ 2020-11-1 14:09

家里电脑刚换win7的时候玩的游戏了,很具深度,很让人震撼的名作,叙事手法和剧情现在来看也堪称完美

芹菜 玩过 @ 2020-10-29 21:24

感觉我并没有在这部作品里和一个女主谈过一场恋爱,这是我玩后的心情。作品人物的塑造和剧情方面有点问题,有点无法感染我。

505754 玩过 @ 2020-10-29 12:00

【剧情:5 立绘:1 cg:1 配乐:3】翻转天地的诡计,无法想象,无法理解。无聊冗长的日常,但我究竟还能奢求什么,文字游戏第一剧本,艺术级别的构思

bangumi编剧 玩过 @ 2020-10-29 07:26

可能是之前误删了

灵药—Bangumi纯爱战士 玩过 @ 2020-10-29 02:54

熬夜通完 久久不能平息 玩完前9条线我还是觉得太普通 而且时空轮回在哪里。玩第十条时一边思考,一边解密,一边震惊,一边疑惑,到了后面开始大脑放弃了,享受这场游戏。玩法上的炫技,这是基于玩家才有的感受,我也明白为啥不能动画化了。thanks Ever17