Ever17 -the out of infinity- 游戏

点点 玩过 @ 2020-9-10 14:04

正在玩。第一次通了鸠空BE(果然想一次就GE是不可能的吗?),正在按攻略打剩下的结局中。是我想太多了吗?感觉有点装神弄鬼,黑发双马尾很神秘,当然还有很多神秘的地方。/打到saraGE了,感觉越来越无聊了肿么破。。。可能是我三步一卡的原因吧。/打了空GE和优GE,终于有趣了起来。。。我正在思考第一个打优GE的是什么猛男,能忍得了再打三个结局才能真相大白吗?/靠,信息量太大了。。。让我缓缓/恋爱线太拖

榎木津葵 玩过 @ 2020-9-10 13:40

诡计出彩,但相比其他游戏的感情线也只有诡计出彩。

两仪黑桐 玩过 @ 2020-9-10 03:34

前期几条线节奏有点慢不舒服,进入可可后起飞

青玉案元夕 玩过 @ 2020-9-8 22:53

真的震撼,入坑Galgame了。

水无月空 玩过 @ 2020-9-7 17:55

神作无疑,打越nb

ayashinta 玩过 @ 2020-9-7 09:35

当年上学的时候把文本下下来放在电子词典上读的。个人感觉是这么长时间了我只能记得这剧本的几个核心idea,人物是一个都记不得了。当年入宅初期还是给我很大的震撼。

坐在澡盆里数星星 玩过 @ 2020-9-7 03:02

虽然隐隐约约猜到了谜底的关键线索,但当真相全部揭开时,还是忍不住赞叹创作者设计的精妙

pureanycolor 玩过 @ 2020-9-6 19:45

虽然前期日常略显冗长,但最后一定兼负得起神作之名

紫柔雪 玩过 @ 2020-9-3 21:17

我一直玩到第四条线注意到清春和清秋才发现不对劲的地方。玩汉化版区分不了“ore”和“boku”确实是让代入感少了些。少年线抱着妹子游上去辣是真的牛逼(bug)233。不过我个人不太能代入metaga,只能评9分了。

PSF 玩过 @ 2020-9-3 11:02

忍着重复冗杂的日常推完,最终线的把戏确确实实把我震撼到了,神作无疑

鱼虞 玩过 @ 2020-9-2 14:28

不得不说这双视点讲述故事的设计简直绝妙!感觉前期稍显平淡,以及年代久远的画风虽能接受,但观感上没那么适应。

Jabberwocky 玩过 @ 2020-9-1 16:27

E17天下无敌

我思故我在 玩过 @ 2020-8-31 13:19

剧情10分,深度9分,逻辑性10分,作画6分,音乐9分,人设7分,沉浸感10分,满足感10分,总分91分,十星。

Tout 玩过 @ 2020-8-29 17:46

视频通关,日常部分极度劝退但是缺了又不行,为了最后那前无古人的叙事诡计一切都是值得的。时空上的叙事技巧现在来看已经不算特殊,但手粘在后脑勺上的那位确实让人感叹这才是文字AVG的魅力所在。Karma这神曲就应该做出各种变调从头贯穿到尾!!

月与海的子守歌 玩过 @ 2020-8-27 19:47

吹就完事了

二阶堂栞月月 玩过 @ 2020-8-26 13:00

真的太强烈 叙事结构 以及最后的感动 给了我强烈的冲击

白築慕 玩过 @ 2020-8-25 23:31

虽然有诸多槽点,人物的割裂感,前几条线剧情和解谜的平庸甚至是无聊,整个剧情系统中难以回避的BUG。但在那个时代(甚至是现在)的这个Idea就足以让它拿到十分,对比各种无理的loop,它做到了最好的虚与实之间的平衡,是当之无愧的神作。不得不说的是,meta游戏越玩会让玩家愈发丧失对这类游戏剧情的感知力和投入度,所以我很后悔没有早点玩到这部作品。当然换言之,我很感激现在就玩到了这部作品。

Avatar 玩过 @ 2020-8-25 17:37

最大可能地发挥了avg游戏的可能性,用叙事轨迹和meta元素震撼了一代玩家,尽管有着系统画风等方面的问题,但仍不失为一部经典名作,名副其实。

玩过 @ 2020-8-25 11:10

现在2020年来看,剧情确实没那么令人震撼了,而且前面四条线的枯燥重复性令我煎熬。

真理 玩过 @ 2020-8-24 16:45

最完美的文字冒险游戏了,这还是我在已经被微剧透,已经知道了会有关时空和运用诡计欺骗玩家的情况下的感受。 很多人说前期无聊,我倒觉得在这种被困的情况下这种氛围才是最好的,总不能悬疑的情况下弄出一种舒适的氛围,而且因为我一边玩一边在思考,一点也不觉得无聊,反而觉得很兴奋,充满欲望。 最后伏笔的回收太赞了,完美的融合了AVG游戏特点的三大诡计,BW的设计简直是神来之笔,玩家既可以是BW也可以只是一个