• 坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 가디언 테일즈

    2020年2月24日 (韩国) / Nintendo Switch、iOS、Android / ARPG / Kong Studio

    2023-8-27

    制作组最深的罪孽,就是不止反手捅了玩家一刀,还捅了这个游戏所有角色一刀。但第10章确实震撼,有战争的残酷感。//11章实在太棒了,把所有的情感伏笔全收回来,然后给玩家了一个重新再来的机会。(实际是自己捅自己刀子,因为两个都不想选)//弃坑
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-9-29

    如果能,我想失忆再玩一次,最好是被关在小黑屋里没人打扰的那种。
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2021-9-1

    星战粉一定会喜欢吧,最后爵爷出来那段压迫力太强了。
  • 灰烬战线 灰烬战线

    2019-10-25 (日本) / iOS、Android / SLG / EmberStudio余烬组(成都万华镜科技有限公司)

    2021-8-10

    技术实在太菜了,而且很多该有的东西到现在完全没有,基本上就是个处于要死不死边缘的玩意
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-9-1

    TGY NMSL
  • 黑相集:棉兰号 The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

    2019年8月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Horror

    2022-2-16

    手感太屎,故事太过……追求自洽,总之不如预期
  • 鬼哭邦 鬼ノ哭ク邦

    2019年8月22日 / Nintendo Switch、PS4、PC / アクションRPG

    2020-7-31

    想了想还是给这B玩意打个2分,主要是售价极度不值得,尤其是剧情和小孩过家家一样,我现在想起来都记得打通结局的时候被恶心的感觉,
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-10-18

    典型的爽文,确实很爽,但是我没看水晶编年史剧情导致红猫出来的时候完全不认识这个人是谁,5.0主线可以说完全不无聊,四人本设计也很不错(不稍微琢磨一下都容易躺)
  • 往日不再 Days Gone

    2019年4月26日 / PS4、PC / AAVG

    2020-6-24

    其实挺好玩的,捡垃圾还是挺开心的。(而且是虚幻4里做的画质我认为很不错的游戏+1)尸潮压迫力强,而且开高难度游戏资源管控更困难了。剧情也还好,中规中矩,套路流,就当是看了一部二流美剧了
  • 僵尸世界大战 World War Z

    2019年4月16日 / PS4、PS5、PC等 / TPS

    2021-11-22

    开黑会很好玩的游戏,但可惜没有朋友一起来玩。(到有了的时候他们又错过了Epic送的时候了)还是老L4D那套玩法。但我觉得这个游戏好玩的点在于尸潮模式的塔防玩法,而不是玩主线去推图。但尸潮实在太吃队友了,加上这个游戏的角色强度和等级挂钩,打的越久越厉害。所以在免费周那几天打会很折磨。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-7-26

    整体来讲依旧有欠缺,比如引擎该换了。FS的转换作,不负年度游戏之名。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2021-11-19

    除了剧情蛋疼以外没什么缺点,不过鬼泣也不是玩剧情的,连段很爽,特别是玩到但丁以后的风格切换和武器切换可以玩的特别花里胡哨。
  • 异星探险家 Astroneer

    2019年2月6日 / PC、Xbox One、PS4 / 沙盒冒险

    2023-8-27

    这两天爆肝这游戏,令人恼火到极点的是这个游戏的bug,让我和兄弟辛苦两天攒的素材功亏一篑。(虽然最后捡回来一些)//还是有可圈可点之处,比如说有任务引导,起码不会像无头苍蝇一样没有方向,但是剧情确实是弱,存在感很低。玩自动化有不少限制,既然这样,那为什么不去玩戴森球或别的建厂游戏呢?更何况这游戏到后期的内容真的太少。(制作组该考虑让玩家搭建星际电梯了)
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2021-11-19

    炒的还行,起码不是陈年
  • 战地5 Battlefield V

    2018年11月20日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2021-11-22

    基本就是只能打私服,一进官匹就必定有挂,属于PC端的噩梦了。但是抛开这些问题,作为个多人打枪游戏,他是合格的,至少整体手感合格了。
  • 克苏鲁的呼唤 Call of Cthulhu

    2018年10月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / RPG

    2021-5-2

    评价更改,彻头彻尾的SHIT GAME!优化垃圾就算了,还tm一堆Bug,Bug多就算了,建模又丑,又无聊。完全是蹭克苏鲁热度。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2020-4-12

    杀时间
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2020-7-9

  • 森林 The Forest

    2018年4月30日 / ACT / Endnight Games

    2023-1-15

    原本打算和兄弟一块玩,然而这家伙进游戏看见野人居然……害怕了……于是变成了我偶尔单机一下的游戏。远程武器感觉都没存在感,好用程度都远不如一把武士刀。生存压力偏大,所以一直处于一个手忙脚乱状态,剧情…我就当他是胡编的吧,神棍剧情搭配一个生存题材的游戏。不懂。说那些怪物是人造的还能接受,科学搞神棍就迷惑了。后面制作组可能想往宗教恐怖靠,但是我感觉不到啊。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-1-24

    索尼PS4时代最值得玩的游戏之一,即使是现在上了PC,也是非常棒的游戏,收集要素上,体验完美缝合在流程里面(也算是一本道游戏的优势吧)动作要素也是充分(虽然最高难度打起来实在刮痧),剧情则是对北欧神话的再解构再创造,往北欧神里塞一个希腊神,期待下一部的剧情。
  • 孤岛惊魂5 Far Cry 5

    2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-6-26

    主线任务非得绑定支线任务的时候就显得很失败了。剧情更是不知所谓。更搞不懂为什么开枪爽射的游戏枪械手感这么差。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2022-5-10

    人人都骂藤冈要,虽然藤冈要给世界加上了该死的高低差台阶,但是他对于整个怪猎的游玩改变是实在的,生态制作也是相当好。高低差地形也是给人物性能带来提升,但是我多次因为台阶打不到怪,所以我气急败坏
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2024-6-2

    剧情还可以,但是战斗只能说坐牢,玩起来很没感觉(没错又是玩过0以后再接着玩的落差感)没想起来还有风化岛,鉴于这个+1分
  • 恶灵附身2 The Evil Within II

    2017年10月13日 / Xbox One、PS4、PC / Survival horror

    2024-6-2

    所以吃错什么药了要把原本做的不错的箱庭改成大又空又少奖励的半开放........