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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2024-2-26 / 标签: Ever17 KID
如果有人在你脸上剧透的话请把它淦碎谢谢~ -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2024-4-29 / 标签: 荒野大镖客 Rockstar
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There Is No Game : Wrong Dimension
2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General
2024-5-21 / 标签: 独立游戏 meta 解谜 像素 DrawMeAPixel
补标;非常有趣的meta game,塞了一堆梗,流程体验极佳,但是6小时的流程有点小短 -
五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ
2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV
2024-4-29 / 标签: FAVORITE 色鸟鸟
雪人语经典力作 但是除了真红线,别的印象不太深 体感跟摸鱼感觉差不多,但摸鱼我倒是绝大部分时刻都对得上电波(除了初推共通线 -
樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-
2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE
2024-2-28 / 标签: 艹猫
剧情架构和氛围10分,雪人语扣一伯分 -
超极糖果~王道自有王道的理由~ しゅぷれ~むキャンディ~王道には王道たる理由があるんです!
2008-09-26 / PC / ADV / 枕
2024-2-28 / 标签: 枕 狗神煌 2008
我个人的gal入坑作。狗神煌的细肢修长的画风实在太有标示性了,几乎是06-09年gal画风大变革的象征之一 自鸽鸽你原来会写日常啊( -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2024-4-29 / 标签: 塞尔达 必买
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女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード
2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2024-2-28 / 标签: persona
原来重置真的只是重置啊(),我还以为能把P5做得好的给塞进去 开光追后优化一坨答辩 总体体验我觉得对初入P系列的玩家来说可能还行,但我是P3P老登啊(哭 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2024-2-26 / 标签: 超神作 燃
心目中的最佳&最难安装的gal,想起十年前教群友萌新换区安装的梦魇orz -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2024-4-29 / 标签: 怪物猎人 Capcom
你问我羊驼怎么不炸膛,你怎么不问问你手里那把黑龙武器.jpg -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2024-4-29 / 标签: Qruppo 拔作(笑) 披着拔作外衣的剧情作 galgame
章节标题≈ACGN文化大测验 剧情一般,但脚本强的飞起,属于顶级乐子;有很多地方需要听原声才能懂的梗,汉化出来真没那味儿 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV
2024-5-16 / 标签: galgame Qruppo 倉骨治人 拔作岛 剧情作
断断续续地推完了; 兄弟你好香.jpg; 顶级乐子游,不应该当成续作而是当成DLC来看,相比于1代,个感有些审美疲劳了,且2代剧本在体感上的同质化痕迹有点重,以至于自己推的时候第二条线就开始催眠; 乐子很足,后日谈玩挺花(划掉),各章节副标题如一代一样堪比ACGN文化大考,甚至还有大正末期的文学梗,但抛开这些相当优秀的脚本因素,剧本因素并没有眼前一亮 - 可能是因为我把1和2连着一起推了(srds,我觉得骨折王子写的时候也没把剧情当主菜,反而全心投入到脚本构成和乐子元素上了(大雾)) とりあえず、暂时性给个7应该不过分吧(逃)
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