• 路易吉洋馆 重制版 ルイージマンション

    2018年10月12日 / 3DS / ACT

    2024-5-24 / 标签: 3DS 任天堂 解谜 路易 重制 2018年 路易吉 ACT 鬼屋 抓鬼

    十小时通关全收集全成就a级洋馆,里洋馆不打了难度增加而已。阴暗氛围各具特色画廊鬼,这作鬼屋感挺好。以解谜吸鬼获取钥匙开房攻略区域推进,画廊鬼用gb扫描心解谜攻略,部分画廊鬼有特殊处刑房间,比较麻烦也就合体害羞和后面停电没存档点无限增量刷鬼被搞容易无限硬直耗到死直接跑全程不打找衣服镜子房间打画廊鬼拿钥匙恢复电力就行以及最后老卡视角库巴。50个害羞就算了还有几只三百血。健身房隐藏钥匙在跑步机上,gb照镜子能回洋屋门口,元素攻击可以用来耗普鬼血轮到你硬直噜最后照和吸。剧情又是害羞王搞的鬼抓鬼回画廊救画中哥哥,掉头库巴挺鬼畜,妈妈咪呀路易吉看着变回来的哥哥边哭边笑挺感人。移植得还行,缺点有这系列的伤摇杆和场景3d感做得一般操作手感不咋的,抓鬼横向的位置不好判断老是照和吸不准,有时靠影子但没有蜡烛灯光时得靠鬼的大小来判断离屏幕的横向位置还是挺吃反应和判断能力的
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2024-6-21 / 标签: 很黃很暴力 爽快 ACT 战神 奎爷 暴力 希腊神话 2008

    psp上qte的神act的神,很大很圆很黄很暴力,整体操作手感在psp的act游戏里算上乘。解谜和藏比都不难全程也就看了两三次攻略,但最大通病是不能手动调视角某些路藏得太阴你不走到特定位置等系统帮你调整固定视角你根本就看不到有路。霸体怪靠防反或后期宙斯护腕上去逼逼就是闪电两连拳,最后冥后不难前半条火力输出中间qte后半条遍躲边防反光球打太阳光球有破绽掉下来时火力输出最后又是经典盾反太阳光的qte环节,基本十小时以内都能通关,等获得了宙斯护腕后升一下,基本上去一套组合拳就完事了,可怜的家人侠奎托斯为了心爱女儿也只能抛弃女儿继续身为斯巴达的亡魂为众神像恶鬼一样战斗下去,这是一趟没有终点且最后依旧不能释怀的旅途,奎托斯仍然只能孤独地走下去。(奎托斯:ctm的宙斯和雅典娜,爷辛苦打工,救了他们,结局把装备拿了就跑路,把奄奄一息的爷就这样晾在荒野。)
  • 幻想生活 FANTASY LIFE

    2012-12-27 / 3DS / RPG

    2024-5-19 / 标签: 3DS Level5 RPG ARPG 2012

    我们可以永远相信level 5的美术风格审美,就是主线部分装备的品味是真不行套皮换色太多偷工减料这要批评一下。游戏的整体给人的感觉还是很有标题幻想的味道的。感觉像是职业版的符文工房(大雾)不过没有农民唉哈哈。游戏内容除了主线剧情外多种职业就是最大的游玩要素每个职业都挺有意思的真要把职业都升完还是得花不少时间所以游戏内容还挺足。预言家、愿望收集大师、糖水爱好者这就是我们憨傻的同居好朋友蝴蝶(尤埃莉娅)。我还是更喜欢公主假小子形态要是能一直维持就好了。开局选王国士兵十五小时大师攒了不少素材和钱剧情打到魔王那换了职业锻造师这个生产职业是真tm难升级啊大师后又换了挖掘师后面换魔法使和木工就玩了这几个职业,主线通关前就魔法和士兵还有挖掘传说了还是魔法师先传说魔法师肉了后很强前期太脆了不适合初期用,锻造师没符文那吃面包学配方好玩做那些锻造任务太枯燥了而且还难升。
  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-5-24

  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2023-8-17 / 标签: 3DS 任天堂 口袋妖怪 宝可梦 复刻 童年 情怀 Pokemon GAMEFREAK

    宝石复刻童年回忆童年情怀,复刻得很不错,二周目的流星之民新剧情和其他新要素都做得挺好的
  • 灵光守护者 ソーマブリンガー

    2008-02-28 / NDS / ARPG

    2024-5-8

  • 幻想生活 Link! ファンタジーライフ LINK!

    2013年7月25日 / Nintendo 3DS / 角色扮演

    2024-5-19 / 标签: 刷刷刷 职业 ARPG Level5 3DS 2013

    二周目70小时+,向着成神之日到来的那一天不断前进。先神王国士兵后神魔法使三神挖掘师,锻造师和木工神不来。
  • 毛线卡比 毛糸のカービィ

    2010-10-14 / Wii / ACT

    2024-4-24 / 标签: WII 任天堂 ACT 毛线卡比 星之卡比 2010 hal工作室

    卡比的另一种诠释
  • 毛线卡比 plus 毛糸のカービィ プラス

    2019年3月7日 / 3DS / ACT

    2024-4-24 / 标签: 3DS ACT 星之卡比 任天堂 2019

    wii毛线卡比重制
  • 暗黑破坏神 Diablo

    1996年11月30日 / Windows,Mac OS,PS / A.RPG

    2024-7-14

  • 星之卡比:超级豪华版 星のカービィ スーパーデラックス

    1996-03-21(日版) / SFC / ACT

    2024-8-15 / 标签: SFC HAL Kirby ACT 星之卡比 1996 横版过关

    卡比家用机系列第二作,卡比游戏大合集,sfc上的画面整体也很精美,整体操作手感也很不错,还有不少迷你小游戏譬如和迪迪迪赛跑啊,比手速啊,批砖等,本体横版过关游戏的话这作可以呼唤ai队友,吃回血道具后队友相互亲吻回血也是从这里便开始了,因为卡比和队友都是血条制的,状态也不会一碰就掉了,不过相对的话大部分小兵也不是一击就会死了,毕竟有ai队友敌人也得加强一下,想换别的能力队友的话复制了技能后把帽子扔给它就行,也可让它变回帽子状态后自己吸回来复制技能,还是挺方便。
  • 街头霸王3.3:战出未来 ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-

    1999年5月12日 / ARC、DC、PS2等 / FTG

    2024-8-9 / 标签: FTG Capcom ARC 2DFTG的巅峰 格斗 街霸 ARCADE

    2d街霸街机经典版本,卡普空在2的基础上再次突破了自己,就是这个3憋得有点太久了。
  • 异形大战铁血战士 Alien vs. Predator

    1994年5月20日 / ARC / ACT

    2024-8-27 / 标签: ACT Capcom ARC ARCADE 铁血战士 异形 1994 街机 横版动作 卷轴清关

    一共七个章节流程大概一个小时多点就能通关,可选角色四名两铁血战士和一萝卜斯瓦辛格一剑客妹子每个角色特色不一,整体操作手感不错而且打起来很爽快难度也不高,能捡的武器种类还挺多的用起来都还可以,每个角色都有一个属于自己的单独设置冷却时间的技能伤害越高就越不能连发和冷却时间长,剑客妹子的小手枪速射加子弹多加冷却少配上无限子弹道具时还是很香的,有时候异型或军人会刷得特别多所以这时候两按键打一圈的卖血技还是挺好使的,剑客妹子无武器下是扫堂腿有剑下是旋风剑挺帅的,异型死了还会有爆头的演出效果,最后又是经典标准的将军被自己培养的异型一刀两断直接腰斩然后由主角打倒异型结局。
  • 怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G

    2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT

    2024-9-10

  • 忍者猫 キャッ党忍伝てやんでえ

    1991年7月19日 / FC / ACT

    2023-12-2 / 标签: FC ACT 1995 童年 忍者猫 TECMO 搞笑 恶搞 脱裤魔

    fc上优秀的横版过关动作类游戏,恶搞误解系的搞笑剧情虽然短但还是很还原tv动画剧情的,恶猫先告状jpg胡扯什么jpg,fc上精美的剧情和游戏画面,丰富的主角和支援角色以及不同类型的忍技必杀技,虽然怪是固定位置无限刷的但不拦路可以逃课边躲边跑然后打boss,前面整体难度不会过高后面难度有所增加还有要考虑选走哪条路的选择题,不过基本都是前面横版过关边躲边跑边打,后面boss边刮痧边躲考虑好时机放必杀的打法。
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2023-4-8 / 标签: 情怀 逆转裁判 3DS 逆转系列 Capcom 绫里真宵

    情怀作相比5那褒贬不一的剧情好了不少也更完善了主线剧情,虽然卖情怀但真宵的回归和王泥喜身世的补充还是很可圈可点的。
  • KERORO RPG:骑士和武士和传说的海盗 ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊

    2010年3月4日 / NDS / RPG

    2023-6-5 / 标签: NDS RPG NAMCO ACG汉化组 keroro 军曹 搞笑 玩梗 传说

    很赞的粉丝向目前最好玩的青蛙军曹游戏,主线全语音很良心还有经典的旁白吐槽,多重分身的摩亚npc欧吉萨马lovelove和系列一如既往玩梗,作为jrpg可以看到很多的影子虽然是借鉴但作为粉丝向没有直接套纯回合制的玩法就和别的粉丝向摆烂游戏不一样了,整个操作系统做的还是挺细致也考虑了不少东西必杀超必还原得挺好,通关15小时左右收集两回神器的套路三摩亚三妹的立绘画得挺好就最后魔王二形态难打不过吃料理冬天支援平a攒蓝换人超必嗑药就行
  • 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神

    2007年2月22日 / Wii / SRPG

    2023-4-8 / 标签: WII 火炎纹章 SLG 任天堂 火纹 SRPG

  • 勇者斗恶龙怪兽篇:特里的仙境3D ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D

    2012年5月31日 / 3DS / RPG

    2024-4-22 / 标签: 3DS DQ RPG SquareEnix 勇者斗恶龙 收集养成 旧作重制

    怪兽篇特瑞仙境的3d重制版60小时+,抓怪兽配对孵蛋还有抓异国训练家的怪兽都挺有意思的不是自己配的怪不香而是对面训练家的怪太香了。剧情的话一周目就是打迷宫打斗技场升阶级最后在迷宫打未来自己在斗技场和姐姐进行怪兽决斗,最后大团圆结局姐弟回家以为这场怪兽收集大冒险是场梦。二周目有新剧情姐弟继续回去冒险新的迷宫新的怪兽决斗。比较喜欢用史莱姆系还有可爱型和杀人机器这类怪兽比如金属巨星、暗黑机器史莱姆、魔萌王、超级杀人机器、人马射手。游戏最大的缺点就是迷宫地图重复度太高啦而且毫无设计很多弯弯绕绕啥都没有显得太多余了跑地图太枯燥啦。
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

    2016年1月28日 / PC、iOS、Android等 / ブロックメイクRPG

    2024-7-12 / 标签: PSV SquareEnix dq系列 勇者斗恶龙 繁体中文版 2016 杀时间利器 建筑 城镇经营 模拟经营 种田 运筹帷幄

    呆头呆脑的我和匹玲老婆为我们共同爱巢从零开始小镇建造。找支线捡垃圾发现新素材玩着主线都忘了。匹玲黑暗料理哭我也得吃,金字塔找的隐藏奥利哈刚鞋爽得鸭批掉落伤害归零妈妈不用担心我下个山都胆战心惊爷直接信仰之跃,经典坏史莱姆梗史莱姆森林固定刷一只金属史莱姆,最后tnt炸它吖的防壁做9个但1个就够挡了比起挡跑快点到位置挡才是真的速战速决40炸弹就用12就最后石像人发疯时把门口搞掉了一点,出发前匹玲你就做套装备和个桃子给爷送行爷哭了你怎么不亲自来。第一章时间较长有点上头差不多25小时后面几章有经验紧凑一点打通关不需要这么多时间等有空再回顾。dq版麦块套用dq世界观和怪物挺有意思挺上头。dq创世启动玩一会睡觉,怎么早上了jpg。缺点psv感觉对建造判断有问题满足条件不判定或判定后不显示不累计,矿在地下视角难调整挖着就困地下上面有砖用不了羽毛不想丢东西找路都找半天
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2024-1-22

  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2023-9-1

  • 塞尔达传说:幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

    2007年6月23日 / NDS / AAVG

    2023-4-8 / 标签: 塞尔达 NDS 任天堂 ZELDA 塞尔达传说 nintendo 当海盗 开船

    ds上的两作都是充分利用了ds触碰以及双屏功能,都是在利用塞尔达系列的框架基础下融合每一代机子新功能和卖点所开发的即使是在这种机子更新迭代新功能不断频出的开发场景下,塞尔达系列依旧每次都能给我们带来一份满意的答卷。一个当列车长开列车,一个当海盗开船都挺有意思的
  • 怪物猎人3G モンスターハンター3(トライ)G

    2011-12-10 (日版) / 3DS、Wii U / ACT

    2023-9-1

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