• 异形大战铁血战士 Alien vs. Predator

    1994年5月20日 / ARC / ACT

    2024-8-27 / 标签: ACT Capcom ARC ARCADE 铁血战士 异形 1994 街机 横版动作 卷轴清关

    一共七个章节流程大概一个小时多点就能通关,可选角色四名两铁血战士和一萝卜斯瓦辛格一剑客妹子每个角色特色不一,整体操作手感不错而且打起来很爽快难度也不高,能捡的武器种类还挺多的用起来都还可以,每个角色都有一个属于自己的单独设置冷却时间的技能伤害越高就越不能连发和冷却时间长,剑客妹子的小手枪速射加子弹多加冷却少配上无限子弹道具时还是很香的,有时候异型或军人会刷得特别多所以这时候两按键打一圈的卖血技还是挺好使的,剑客妹子无武器下是扫堂腿有剑下是旋风剑挺帅的,异型死了还会有爆头的演出效果,最后又是经典标准的将军被自己培养的异型一刀两断直接腰斩然后由主角打倒异型结局。
  • 战斗回路 バトルサーキット

    1997年3月19日 / ARC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2024-8-27 / 标签: ARC ACT Capcom ARCADE 1997 街机 横版动作 卷轴清关

    整体感觉和名将类似,不过操作手感比名将更好,而且每个角色的动作模组设计得挺好挺符合角色的特色每个角色擅长的方向也不一样,而且连招的爽快感也很好,剧情挺恶搞挺有意思,boss设计得也不错,难度整体而言不高,不过游戏相对卡表其他横版动作街机游戏来说有点冷门,可选角色五名,角色之间差异就更加不同了鸵鸟妹妹啊植物怪物啊松鼠豹女啊蓝色萝卜队长啊红色皮套队长啊,整体掉落的回血道具也挺多的,死亡后也会掉道具给下次投币弥补一下,也有ab买血技每个角色不一挺符合角色形象清怪还是挺好用的。游戏流程七关大概一个小时多一点就能通关,收集钱挺重要的可以在每一关结算时买一下有用的东西,比较喜欢用鸵鸟妹妹这个空中滞空接连续天残脚还是很香的。
  • 龙王战士 ザ・キングオブドラゴンズ

    1991年9月 / ARC、SFC、PS2等 / ACT

    2024-8-17 / 标签: ARC ACT ARCADE Capcom 街机 1991 横版动作 清版卷轴

    街机里算难度比较小的,比较良心不算吞币大作,16章节,关卡虽多,但每关流程颇短,所以游戏流程不到一小时就能通关,最后boss龙就是血牛而已稍微走位躲一下头喷火然后疯狂站桩跳起来打手输出,感觉比前面一些boss还简单最难感觉是城堡里的魔法使,比较喜欢用弓箭手elf和牛战士,老练魔法使在弓箭手这射速和射程对比下毫无卵用,靠走位疯狂遛对面,怪接触没有伤害判断被攻击到了才有伤害判定,所以部分远程或往前攻击判定的boss我们可以疯狂卡走位和他身体一直叠一起疯狂输出对面伤害判定还不能在我们身上,魔法aoe道具不用时可以用身体往前推推到boss那用,伤害还挺高,每重新投一次币就有一次官方魔法aoe道具,ab一起按也有卖血小aoe但没aoe道具强,部分怪物会格挡或防御,角色等级会升级好像和血量有挂钩,攻和防可以吃道具增加,中途可换角色用,攻防好像继承不过等级会降低。
  • 恐龙快打 キャディラックス 恐竜新世紀

    1993-04-01 / 街机 / ACT / CAPCOM

    2024-8-17 / 标签: 街机 ACT Capcom ARC 1993 动作 清版动作游戏 横版卷轴

    游戏流程8关大概1.5小时即可通关,整体操作爽快程度和难度感觉都比名将要强的一部横版动作清关卷轴街机游戏,街机大厂扛把子卡普空在街机上还是有在不断进步的。最多可以三人一起游玩,武器系统也很丰富而且除了有火线炸药的前摇较长外感觉大部分武器都挺好用的,用完子弹也能当飞行道具用,这次敌方不是腰斩了爆炸的话直接血肉横飞了,难度不算太大因为能捡的道具多和破坏后获取道具的点也很多,吃了食物还专门说句好吃,而且over再次投币还有官方给的四发火箭炮外挂,恐龙打完血后也只是脱离控制逃跑而已,有个不讲武德全程无限飞行道具还闪避点满了boss被打倒后二阶段直接就说不当人了变异成恐龙,最后结局也就打败变异博士实验室爆炸,还以为男主为救女主两人在爆炸里面牺牲了,结果人家最后开着跑车载着女主美滋滋得回家了,你们两只单身狗还只能在后面跑着追。
  • 突击队长 キャプテンコマンドー

    1991年9月28日 / ARC、SFC、PS等 / ACT

    2024-8-10 / 标签: ACT ARC 街机 名将 Capcom 横版 1991

    一个小时左右就能通关流程10关短小精悍的动作街机,算是早期手感不错的横版过关类街机游戏吧,画面也不错而且敌我双方都有腰斩画面,卡普空的街机质量还是有保证的,难度也不算很高,小兵虽然多但伤害不高,伤害主要都在boss上,boss不是手长就是脚长或者就有飞行道具,最后那boss悬浮着手长脚长喷火结冰还会轰炸啥都给你缝上了,整体来说不算吞币大作。能捡的武器不算多感觉比较好用的是火箭炮前摇不算很长群伤而且能造成大硬直,萝卜也就挥拳那个勉强能用喷火结冰的萝卜有卵用啊前摇这么长等你喷出来我都被一套组合拳打掉下来了。比较喜欢用忍者,服部半藏:只要我的刀够快敌人就伤不着我jpg。
  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2024-8-9 / 标签: ACT 街机 ARC STG 1996 SNK 合金弹头 横版卷轴 ARCADE 横版动作射击

    街机版好像一共六关,游戏流程一个小时就能通关了,说实话游戏的难度还不低,在街机上玩的话吞币还是挺厉害的,也有不少容易被地形杀的地方,有些地方是无限刷人的边打然后直接走就行其他基本就是清全场和打掉堵路建筑的套路了,整体操作手感还行最主要的优点是特别爽快,有小钢炮载具加几种不同的弹药,而且场景有不少东西都是可以破坏的,整体爽快程度比魂斗罗要好很多,初版街机不能选人,开局应该是按1p2p固定人物的登陆作战,最多两人游玩,一个币好像三条命,一条命固定有十个手榴弹可以通过吃道具补充,死了重新投币后会有一个官方子弹挂,而且打boss时死的次数多了还有天降人质给你补道具,除了小手枪的弹药无限,特殊的弹药都是有子弹数量的也可以通过道具补充,敌方的跟踪型炮弹要优先处理掉其他的就看反应能躲就躲了。剧情就登陆夺回作战最后把直升机上的将军打掉就通关了。
  • 恶魔战士 午夜斗士 ヴァンパイア The Night Warriors

    1994年7月12日 / Arcade、PS、PSN / FTG

    2024-8-9 / 标签: ARC FTG 格斗类 Capcom 街机 1994 ARCADE

    在那个年代动作流畅得一批到让人惊讶的卡通风2d格斗街机游戏,卡普空不愧是动作格斗街机里的扛把子,而且这种卡通风也继续运用在了后面的街霸zero上。
  • 美少女战士 美少女戦士セーラームーン

    1995-03-22 / Arcade / ACT

    2024-8-9 / 标签: ARC ACT 街机 BANPRESTO ARCADE

    代哥家的漫改吞币大作街机,感觉像是sfc上的高清加强版本,其实都是套的横版卷轴动作类游戏的皮,那这种烂大街的题材怎么才能让玩家还有原作粉丝袋子里的币乖乖地交过来呢?设置一堆数量不合理的小兵和不合理的血量以及伤害就行了,输了后每个角色还专门设置了不同的的叫你继续投币继续作战的语音(让我想起商店门口一直在那叫过来玩啊的硬币机)(麻花腾说喜欢他让他再冲50jpg)还是你们日本玩得早啊这套。我感觉唯一的亮点是必杀有专门的过场动画吧,虽然就那么一点镜头,而且一条命只能用一次,主要这出怪频率按平a还不如用按ab全方位攻击。

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