• 黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    2024-9-11 / 标签: 国产 ARPG 游戏科学 西游记 悟空传 PC PS5 XSX XSS ACT RPG 虚幻5

    没地图对路痴可太难了,地图除空气墙外设置得虽然还有些许问题,美术风格和场景以及音乐都做得很棒很到位,游戏的操作和法术系统道具装备什么的还是很多样化的,部分特色的过场动画也不错,隐藏要素也很多,游戏内容也挺足,虽然整体能看到很多游戏的影子以及动作和游戏本身设计上的稚嫩和剧情的问题,但整体作为一款3A的ARPG来说还是瑕不遮瑜的。
  • 洛克人EXE6电脑兽古尼加 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ

    2005年11月23日 / GBA / データアクションRPG

    2024-9-6 / 标签: 洛克人EXE GBA 2005 Capcom ARPG 兽化

    洛克人exe最终作,集大成之作。
  • 北欧女神 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日 / PS / RPG

    2024-8-14 / 标签: JRPG ARPG tri-Ace SquareEnix PS

    ps时代相当不错的rpg,剧情不错,独特的连段回合制整体的操作感觉以及独特的物品使用运营都挺可以的,必杀和技能的动画演出效果也很好整体美术风格也很不错这在ps时代还是很惊艳的,唯一的缺点就是ps版的地图引导一般,还有跳跃的重按和轻按的点感觉老是抓不准。
  • 龙珠Z 悟空的遗产2 DRAGONBALL Z THE LEGACY OF GOKU II

    2003年6月17日 / GBA / ARPG

    2024-7-13 / 标签: GBA ARPG 龙珠

    整体操作手感一般,虽然只是小人但龙珠z人造人篇的剧情还原得还行,最主要问题是地图设置和引导得不行,没有小地图功能可以看就算了,太多为了绕而绕了,而且这跑步撞到物体会有撞击反馈我不知道这是做来干啥的,制作组不会觉得做了这个能增加代入感吧,我只是觉得玩起来更麻烦罢了。
  • 幻想生活 Link! ファンタジーライフ LINK!

    2013年7月25日 / Nintendo 3DS / 角色扮演

    2024-5-19 / 标签: 刷刷刷 职业 ARPG Level5 3DS 2013

    二周目70小时+,向着成神之日到来的那一天不断前进。先神王国士兵后神魔法使三神挖掘师,锻造师和木工神不来。
  • 幻想生活 FANTASY LIFE

    2012-12-27 / 3DS / RPG

    2024-5-19 / 标签: 3DS Level5 RPG ARPG 2012

    我们可以永远相信level 5的美术风格审美,就是主线部分装备的品味是真不行套皮换色太多偷工减料这要批评一下。游戏的整体给人的感觉还是很有标题幻想的味道的。感觉像是职业版的符文工房(大雾)不过没有农民唉哈哈。游戏内容除了主线剧情外多种职业就是最大的游玩要素每个职业都挺有意思的真要把职业都升完还是得花不少时间所以游戏内容还挺足。预言家、愿望收集大师、糖水爱好者这就是我们憨傻的同居好朋友蝴蝶(尤埃莉娅)。我还是更喜欢公主假小子形态要是能一直维持就好了。开局选王国士兵十五小时大师攒了不少素材和钱剧情打到魔王那换了职业锻造师这个生产职业是真tm难升级啊大师后又换了挖掘师后面换魔法使和木工就玩了这几个职业,主线通关前就魔法和士兵还有挖掘传说了还是魔法师先传说魔法师肉了后很强前期太脆了不适合初期用,锻造师没符文那吃面包学配方好玩做那些锻造任务太枯燥了而且还难升。
  • 洛克人EXE3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3

    2002年12月6日 / GBA / データアクションRPG

    2024-4-12 / 标签: 洛克人 洛克人exe GBA Capcom ARPG

    要素内容继续增加的一作,www卷土而来,阿伊朵家外面大别野建筑没变,内部却只剩阿伊朵自己房间了,美露内部的两层小洋房倒留了下来这就是女主的分量吗?整体游玩还是有exe系列质量的保证,但缺点依旧是该系列固有的让人头皮发麻的谜语人剧情以及任务还有藏东西(指在看不到的位置放人或东西或能登陆的设备,这些看不见的地方有时还要像之前一样贴着墙按a看有没有藏),还有线索过少重复跑图找人找东西的枯燥体验,因为这部分内容其实解密要素占的份额很少更多是为了让你重复跑地图,你要是能设计点好点的解密要素还好不然跑图太枯燥。
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2023-6-5 / 标签: GBA 塞尔达 任天堂 ZELDA ARPG 卡普空 缩小帽

    老任和卡普空合作又一作塞尔达,迷宫和解密有减弱但还是很不错的作品缩小的设定真的很有意思通关难度相比系列会减低一点但还是很有趣的一作
  • 召唤之夜 铸剑物语 サモンナイト クラフトソード物語

    2003年4月25日 / GBA / ARPG

    2023-6-5 / 标签: GBA 召唤之夜 童年 ARPG 铸剑物语 汉化 召唤之夜系列

    先接触的铸剑2和3但第一个通关的是1,即使是在召唤兽和武器系统没有特别完善的1代上也能看出作为gba上最优秀arpg作品之一的雏形和影子了作为外传性质的作品整个游戏的战斗系统还是设置得很不错的三作都很值得一玩
  • 符文工房3 ルーンファクトリー3

    2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏

    2023-4-8 / 标签: NDS 符文工房 牧场物语 MMV ARPG 养成 育成 结婚

    作为牧场物语外传性质的作品在种菜的基础上加上了收集素材打怪养怪的系统挺有趣的这代相比二代创新是很多的游戏系统也相对完善很多了是我觉得最好的一作符文吧无论是花嫁候补的人设还是剧情都整挺好的相比4我还是更喜欢3我感觉4代创新没那么多而且更繁琐但不过4游戏内容倒是挺足
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-4-8 / 标签: 尼尔 白金 NS Switch ARPG SquareEnix 横尾太郎

    ns移植得挺好的,画面和帧数都还行我是没想到的,因为不太擅长这类游戏选了个简单难度看剧情因为怕剧透啥资料都没查自己摸索打了好几个周目为了最后打出e结局断断续续也差不多玩了五十个小时游戏系统和剧情都挺可圈可点的即使是我不喜欢的风格打出e结局后和最后的互动交互这个游戏我也是觉得能给满分的这个分数是慢慢加上去的打完一周目感觉剧情就这还行吧然后经过后面多周目的剧情补充到打出真结局和游戏删档真的挺一本满足的
  • 怪物世界4 モンスターワールドIV

    1994-04-01 / PS3、wii、MD / ARPG

    2023-3-14 / 标签: ARPG MD ACT

    画面bgm都是md游戏的上乘,不过难度有点高sl都难打,顺便ns上的重制版也通关了
  • 塞尔达传说:织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    1993-06-06 (GB日版) / GB、GBC / AAVG

    2019-10-9 / 标签: 任天堂 塞尔达 ARPG GB

    当年通关的第一个塞尔达系列的游戏,虽然是塞尔达系列却没有塞尔达公主,整部作品就是个梦幻的故事吧,整部作品随着风之鱼的苏醒然后完结,消失的不止是岛上的人和事物还有我年幼时的眼泪,算是塞尔达系列里比较特殊的一部作品里面还有不少老任其他作品的东西尤其是马里奥

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