- 中文名: 塞尔达传说:织梦岛
- 开发: 任天堂情報開発本部
- 发行: 任天堂
- 剧本: 田邊賢輔
- 导演: 手塚卓志
- 监修: 山内溥
- 别名: 塞尔达传说:织梦岛DX
- The The Legend of Zelda: Link's Awakening
- The The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
- 平台: GB
- GBC
- 游戏类型: AAVG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 1993-06-06 (GB日版)
- 售价: 3,800日元(GB)
- 3,500日元(GBC DX版)
- 官方网站: http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/zlj/index.html
- 其他发行日期: 1993-08 (GB美版)
- 1993-11-18 (GB欧版)
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/ 更多目录一个迷之小岛、风缓缓的、塔琳和玛琳、舞台和角色都是全新的。这就是《织梦岛》,在黑白的精致的画面里,任天堂角色各地都有登场同时散布着各种各样的细节。让人欲罢不能。因为节奏和剧本的优良就算称为GB上的杰作也不为过?1998年以《塞尔达传说织梦岛DX》的标题移植到了GBC上。这次改善了黑白版中初期的卷轴BUG、追加了彩色画面的服之迷宫和纪念写真等要素。
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结尾还是蛮伤感的。话说梦见岛里塞尔达都没出场,所以这应该叫“林克传说”才对嘛
毋庸置疑的好游戏,不过没有达到2D塞尔达的巅峰,相对难度就合理了很多,前期稍稍会出现不知道该去干什么的情况,但琢磨透节奏一气呵成就能爽到通关。最后本作还是稍微短了点,就和剧情一样,终是一场梦
3年前玩到大鹫塔就停了下来,这一直是一个遗憾,前几天通关了ns上的重制版,然后今天把DX通关了,也算是完成了自己的一个心愿。操作真的不方便。
推荐玩ns 上的重置版
当之无愧的神作,迷宫解密设计给gbc上的我带来很深的印象,我居然用9588打通关了。结果在最后一步登天梯卡死。我哭死 gb没有女主幻影,gbc加上了。
最美的一场梦
92 孩童时的梦中冒险,但现实真残酷啊,谢谢你出现在我的童年
结局可以
通关时长:15h 感觉是 2d 塞尔达最有趣的一作,难度适中,迷宫设计的也很好,结局令人怅然若失,一切终归一场梦
鸽了……