阅历少,语死早。
个人看来,最优秀的艺术作品,就是能让人代入环境,体验不同的生活。
内涵是通过优秀的故事来表达观点。空有“内涵”但却让人看不下去的作品,属于本末倒置,不如写几篇文章来总结下要表达的东西。
“电影艺术就是人生有意思的那部分” ——阿尔弗雷德·希区柯克

“若批评不自由,则赞美无意义”
销量与作品质量一定是呈正相关关系的,只是太多人喜欢挑热门作品的毛病,对于冷门喜欢抱着欣赏的姿态看,对这些作品的缺点则很包容,不论有没有吹对地方都要硬吹,导致了太多完全不合理的风评。
个人动画top/动画推荐
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大约16年对二次元兴趣极速下降,现在也没多兴趣了,偶尔看看高评价作品和喜剧类。
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  • Bangumi 2013-9-23 加入

信仰与正义

2025-2-18 01:05 (+0)
《蝙蝠侠黑暗骑士》电影的缺陷,如让小丑开挂来塑造绝望气氛,就不多谈了。 说说故事结尾,小丑让哥谭人崇拜的人物 堕落,从而使得哥谭信仰崩塌。 某个民众崇拜的人物形象崩塌后,产生的信仰崩塌现象,现实 ... (more)

《白色巨塔》越是难以判断对错的事,才越要去探究对错

2025-1-10 23:58 (+1)
《白色巨塔》改编自上世纪60年代的小说,很多日本的作品都受其影响,包括手冢治虫的漫画《桐人传奇》。 看剧是不需要什么“门槛”的,《白色巨塔》也一样,但是很多人在骂里见,让人很不理解。 很多事情很 ... (more)

跟风+逆反情绪对排名的影响

2024-11-30 15:00 (+0)
从总体打分上看,大众出圈作、三次元商业电影(典型如漫威电影)的评分都是明显偏低的。圈子内大众的,虽然也有黑的,但评分上影响比较小 若要说原因,就是大家对热门电影「祛魅」了,但对冷门作品没「祛魅 ... (more)

博德之门2 法术推荐

2024-11-9 21:20 (+0)
初次玩大概是在16年,目前玩过有5周目了(主要是为了玩MOD)。但因为槽点不少,也挺难给这游戏多高的分数。甚至还觉得,原版存在太多不合理(法术学习成本太高,敌人难度又低,跑图速度太慢,即死效果太多 导致“ ... (more)

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