芙莉莲与迷宫饭的问题
by ifffffff 2024-4-15 15:26 (+25)
芙莉莲的主要问题是作品设定的前后不一致。
整部作品的其他部分我倒认为没有什么可批评的,老生常谈的人物面瘫和打斗一塌糊涂都是作画的问题,动画在这些方面做了很多有效的补救。与大部分动画观众的见解相反,动画的考试篇在我看来简直是不可思议的好看,在考试篇之 ... (more)
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设定丰富完美,每个人物都很喜欢。为什么要长生不老呢,健康养老一样快乐。
完整度很高的小故事,设定挺新颖的,而且能自圆其说;有点黑色幽默的,可惜人物塑造方面弱了点。
意外的把丛林法则和热爱生活两个主题融合得很好 看完激起了好好吃饭好好生活的冲动(´;ω;`)
感觉短了点,小队人物塑造能更丰富点就好了
作者以惊人的脑洞解构了各类奇幻作品出现的魔兽幻兽的特征而带入生物习性并将其相互作用囊括在总体的生态圈内。此外每一位主角都有自己的亮点亦值得深挖,塑造他们的剧情幽默而不失深度。是近些年不可多得的佳作。
吃是生者的特权
从未想过「吃」竟能贯穿一部作品的方方面面。生物能量与魔力通过魔物的吃与被吃循环,于是迷宫拥有了独特的生态系统,展现出自身的合理性与奇幻色彩,让“通过狩猎与烹饪魔物逐渐呈现世界观”变为了可能。不仅如此,吃魔物满足了各种族共通的生理需求,使故事具备烟火气和黑色幽默,还成功展现出主人公莱欧斯的异质性,即会在魔物上投注极大的知性和欲望。随着情节推进,篇幅上逐渐让位于奇幻元素的“吃”又在底层设定上成为破局的妙法:承载无限的恶魔渴望食用人类的欲望,永远匮乏,永远欲望着人类欲望的再生产,因此恶魔依赖人类,渴望统摄人类的一切(也无怪乎观众见识恶魔吞噬欲望的过程会发出好色哦的感叹);而反过来,人类欲望的实现虽然也依赖着恶魔,却能通过“让自己的欲望成为恶魔欲望的对象”掌握主动权,如莫比乌斯一般回环。语境运转缜密,各种意义上的规整,但其实只是讲了个简单又不失温柔的故事呢。
再重温:彼此串联的细节真是越找越多。漫画中每个格子的信息量分布控制得密而不挤,多而不滥,很值得多周目重读。 作者当初坚持要等漫画完结后再动画化的决定多么有魄力,更是多么有职业操守,多么对读者负责。 初看以为是美食日常向作品,其实是一部元素正统,设定齐全,主线精彩跌宕的奇幻冒险大作。 最难得的是,“吃饭”并非是用来点缀的要素,而是贯穿了主线故事的源起和终结的核心理念——迷宫的来源,主线故事开启的缘由,每个主要角色曾经的心结、心魔,和解开心结破除心魔的方法,甚至最后拯救世界的破局之法,全都离不开“吃”!美食不单是美食,食客也不只是食客,而是世界生态,芸芸众生的其中一环。 不算长的篇幅内,伏笔近乎圆满地回收,主角配角乃至边缘角色都得到相应的塑造,世界观构建丰富而奇趣,画工精湛而准确,无论精细还是简笔画面都能处理得恰到好处。善始善终,善始善终啊!
有趣,设定很棒
补完原作,感觉有点平淡,但又给我一种深度的感觉。