迷子的林中路:门槛上的祥子
2024-12-7 18:58 (+0)
迷子的林中路:门槛上的祥子
前文目录:
角色分析与矛盾解法[https://bgm.tv/blog/323489]
舞台的生存战略与乐队的命运共同体[https://bgm.tv/blog/324559]
在简要回顾先前对《BanG Drea ... (more)
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参考链接:评分分布 Tags科学管理规则 评分面面观
2023年动画年度总结 奇幻与异世界的创作范式
「百合动画」的家族相似性
《GIRLS BAND CRY》相关日志
持续更新……
导读:
《GIRLS BAND CRY》笔记为动画播放期间以时间顺序排列的单回记录与专题分析;笔记残篇为对正篇进行补充,或是将一些相对分散的、尚未被记录的内容进行整理。目前第1至13话的单回笔记已经基本完成,专题分析仍会继续,笔记正篇预计更新至27篇以上。
刺刺集会为动画完结后对此前笔记中涉及或尚未涉及内容的整理集合,通常以专题形式进行,并附加补充与导读。
刺刺集会
完结后不定期专题汇总
《GIRLS BAND CRY》 刺刺集会 第1刺 本期专题:乐队职业化与武道馆
笔记集合
按照时间顺序的笔记,播放期间以每周定期的单回分析为主
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅰ 第1话:氛围、青春、花田十辉与绫奈由仁子
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅱ 第2话:情感轴线、生活化的戏剧性
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅲ 第3话:从『空の箱』到『声なき魚』
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅳ 第4话:场景转换的虚与实,钻石之尘的光与影
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅴ 第5话:一生的乐队,灵魂的乐队
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅵ 第6话:内在矛盾性,从角色到作品
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅶ 从「新川崎」到「无刺有刺」,卢帕的计划通
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅷ 第7话:皆无其名,依然高歌
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅸ 『空の箱』——从仁菜的主题曲到命运共同体
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅹ 第8话:指先が震えようとも
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅺ 桃香与仁菜的姐妹辩证法
《GIRLS BAND CRY》笔记Ⅻ 第9话:从分裂到团队、乐队观念的形成
《GIRLS BAND CRY》笔记ⅩⅢ 第10话:向死而生
《GIRLS BAND CRY》笔记ⅩⅣ 井芹仁菜:透明的风暴与带刺的风暴
《GIRLS BAND CRY》笔记 残篇i 武道馆、歌词创作、乐队命名
《GIRLS BAND CRY》笔记ⅩⅤ 少女乐队与卡塔西斯
《GIRLS BAND CRY》笔记ⅩⅥ 第11话:以歌声贯穿世界
《GIRLS BAND CRY》笔记ⅩⅦ 第12话:乐队的不可能性
《GIRLS BAND CRY》笔记ⅩⅧ 第13话:事件·主体·复活
《GIRLS BAND CRY》笔记ⅩⅨ 无刺有刺与乐队职业化
《GIRLS BAND CRY》笔记 残篇ii 武道馆与摇滚乐:圣地的谱系
《GIRLS BAND CRY》笔记#?? 《傷つき傷つけ痛くて辛い》:预兆·意象·统摄 [new]
2024年7月新番:
刺刺集会 トゲナシ特别篇 2024年7月新番第1话笔记
「我们」所生活的时间
机器人亦或是美少女
Z世代的吸血鬼
关于《地城饭》:
怪物图鉴与博物学精神 (无剧透)
横向的生态与纵向的历史,进食的欲望与设定的冰山 (剧透)
关于《葬送的芙莉莲》:
没有历史的历史,并非确实的童话
关于《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》:
角色分析与矛盾解法
舞台的生存战略与乐队的命运共同体
真正的作品没有可以被数字量化的价值,这些评分的差异依然可以存在,但其划分的效力已经废止。
旧事已过,都变成新的了。
评分标准:
本账号的评价充满傲慢与偏见,请酌情参考。
评价先于评分,评分仅作为更直观的补充。
作品首先且最终都应当视为完形整体评价。
出于尽可能最大化利用10分制而设计,标准线(理论平均值)为5分,及格线为4分。
6分及以上为推荐,4分及以上可以作为了解某类作品的参考。
作品的评分会随时变动,不代表最终评价。
10
神性的
9
神话的
8
重构宏大叙事的║普遍性的║时代性的║本真的║拓宽动画想象力边界的
大部分作品理论分数上限。
整体水平非常优秀的;
在同类作品中达到顶级或突破上限的;
有开拓性创举的。
7
值得二次观看的。
整体制作水平良好的;
优点突出的;
顶级爆米花的。
6
缺乏矛盾冲突的、有效信息密度较低的作品分数上限。
整体制作水平稳定的;
瑕不掩瑜的;
有特色的;
整体平庸但是有单回质量突出的。
5
标准线。
不考虑作品本身以外因素且时间充足情况下,值得在不分心且不调整倍速的情况下观看的下限。
水平波动较大,但整体中庸的;
达到爆米花合格线的。
4
及格线。
缺乏创新的、同质化严重的、流水线生产的、有效信息密度极低的、拟像堆砌的、 标题过长的作品分数上限。
平平无奇过目即忘的;
可以作为了解某类动画参考样本的;
在希望摄入信息或填充空余时间情况下若没有更好的选项勉强可以考虑的;
瑜不掩瑕的。
3
整体水平糟糕的;
严重短板的;
抛弃的。
2
几乎无可取之处的;
短板到桶底漏水的;
观看时引起不适的。
1
不属于动画范围的;
有害的;
作为创作范式或意识形态层面典型批判对象的。