• 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-12-3

  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2023-8-22

    比想象中长很多很多(啃生肉大概用了三周),但濑户口的文字总有一种催促人继续读下去的魔力和莫名其妙的说服力,戏谑的地方让人会心一笑,认真的地方也绝不会让人觉得中途半端。每条路线的风味截然不同,来岛线的不気味足够濑户口,三日月线的高潮让人鳥肌立つ,第一场HS让人印象深刻。OST很有趣,从不让人感到腻味,演出的曲子倒是有点一般。至于主题的“ロックンローラー”到底写得怎么样,等我学会一门乐器再来慢慢回味吧。
  • 任天堂明星大乱斗 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ

    1999年1月21日 / N64 / FTG

    2024-5-13

    和植物大战僵尸一起构成了我的游戏起点。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-2-7

    朴实流畅而不失曲折的主线,有趣的日常,一流的配乐,还算有吸引力的设定,综合起来成就了高水准的一作。suara的歌真好听
  • 航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側

    2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT

    2022-11-4

    算是让我认识了伞哥的作品,笑点足够多,同时写出了不那么胡闹的主线。让人遗憾的是最喜欢的角色却没有一条完整的线路,我还用了半个小时试了各种选项试图进线orz。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2021-1-25

    系列的起点
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2024-5-31

    年轻人的第一款2D塞,也是很有3D塞风味的2D塞,每个迷宫都有截然不同的概念和构造,但解谜都让人觉得水到渠成,流畅而不会单调。虽然只是三头身的小人,但两位公主都很有气质,某个角色也让我小吃惊了一下。美中不足就是战斗略显枯燥吧,特别是八向的手感不是很好。
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2021-10-27

    主线合格,支线质量很高,新系统有钻研潜力,角色塑造也比前作强不少,有很多讨喜的角色。但终章体验过于灾难。
  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2019-12-16

    懂的自然懂
  • 圣骑士莉卡物语 白翼与淫翼姐妹 聖騎士リッカの物語 白翼と淫翼の姉妹

    2021-12-25 / PC / ACT

    2023-11-12

    这真的是同人作吗?多少盛名在外的横版都懒得做的武器动作差分、做不好的模型判定,这游戏都做得相当精致,完全是及格线以上的横版游戏(如果能把按键输入做得更精致点就好了)。无限制的内容把勇者的故事衬托得荡气回肠。
  • 平衡球 Ballance

    2004-04-02 (欧洲)、 2006-10-25 (北美) / PC / PUZ

    2024-4-22

    大概是2007还是2008年,那时我家刚装电脑,小学一年级的我某次考试成绩不错,我爸妈下载了这个游戏和我一起玩。这就是我的第一款电子游戏,没记错的话也是迄今为止最后一次和爸妈一起玩的电子游戏。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2022-1-6

    每个人从出场就确定好了自己的角色,在末世背景的催化下,大家只是兀自高呼着自己的信念,走向那个注定属于自己的结局。多人物的大段心理独白和申辩能自然地展开,没有浓重的说教味,烂户口的观察和表达能力确实不错,NE结尾足够震撼;但每个人都把自己的心高举过头顶,却对别人的心视而不见,这种交流上的悲观主义我不能发自内心地认同。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2020-11-16

    颓废而安逸
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2024-3-11

    正因为拉瑞安如此贴心地为我准备了几周目都体验不完的可能性,我才会为那些不存在的选项感到不自由。正因为处处都精心雕琢细节,所以我会在那些无法交互或者没有反馈的地方会感到挫败感。但是和朋友一起玩真的很快乐。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2020-11-16

    启蒙
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2022-1-23

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2019-7-4

  • 星之卡比 重回梦幻岛 星のカービィ Wii

    2011-10-24 北美 / Wii / ACT

    2019-12-16

  • 双星物语2加强版 ZWEI II+

    2009-12-24 / PC / ARPG / Falcom

    2020-4-20

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2022-3-16

  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-7-12

    剧本还是那个样子,至少音乐、美术和分镜能算是视觉小说的第一梯队;作为从初中跟到大学的玩家,能看到玲人给偏执画下句号,人们跨越地狱和炼狱、到达各自的天国,难免感慨万千;至于其他的遗憾,都已经无所谓了。
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2021-4-28

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-11-16

  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2019-12-16

    场景塑造和动作流畅程度都很好,改变了我对横版游戏的看法

玩过的标签