-
薇薇与魔法之岛 ヴィヴィと魔法の島
2023-12-26 / PC / ACT / えっくす・らびっと
2024-1-4
一般同人作质量,有那么一点点关卡设计但手感完全没有调校过,甚至不如一两年前的测试版本,玩起来有点痛苦。值得表扬的是动态CG的表情变化做得非常细致。 -
New爱相随+ NEWラブプラス+
2014-03-27 / 3DS 3DSLL / LVG
2024-5-24
越是在细节上打磨在游戏中模仿真实的恋爱,越让人意识到自己只是在和数据进行交流,例证就是我用现实中的恋爱和生活的思路来做选择,却打出了单身结局。怎么回事呢,也没人和我说一百天不谈恋爱就要被学校强制卒业啊,我不是才高二吗? -
我成为天使的理由 僕が天使になった理由
2013年2月28日 / PC / ADV / OVERDRIVE
2022-4-21
共通线基本没啥可取之处,三条个人线想法不错但大都表现得很潦草。真结局真拖得够长,悬念基本能猜到,结局根据标题大概也能知道个一二......但有结局几张CG就足够了。全结局通关后主界面多出个enquete选项,点进去却是od解散的消息,令人唏嘘。有闲钱支持一下musicus吧 -
信号 SIGNALIS
2022年10月27日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG / rose-engine
2024-3-9
舍友力荐的游戏,打完只觉得解脱。无线电比较有意思,但除了隐藏结局用得也不多。游戏美术和过场动画很好。至于过于露骨的谜题和关卡设计、让人无语的“不过六”原则(至少对于消耗品应该允许立即使用)、不舒适的射击手感、低生命值时严重影响可见度的故障噪点、乏善可陈的boss战、一眼望到头的反乌托邦背景、要靠玩家在游戏外拼凑游戏中一瞬的支离破碎的信息来理解的剧情,只能说在恰好都在我的酸点上。 -
英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG
2024-9-5
抠抠嗖嗖的falcom,最为欠缺的美德反而是“节制”。 -
重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2024-3-14
没错,这游戏是好,图形效果好,世界观构造和地图设计很漂亮,玩法很有新意。但我只能看到一个想出有趣的玩法之后就沾沾自喜不思进取的制作组。就算因为已经培养出抗性而能忍受脸谱化的人物和重复度很高的支线,这臭不可闻的战斗系统我还是想骂几句。有着这么漂亮的地编,关卡设计却要靠石碑、潜行、对话找人三板斧;大部分关键战斗都是空战,却没有提供足够的锁定系统——目标锁定和视角锁定您高抬贵手给其中一个也不会让“游戏性”打太多的折扣吧?重力踢的假锁定总是让我踢不到人而视角乱转,敌人远离之后光是让蚊子大的敌人进入视野就要费九牛二虎之力,敌人却总是能千里之外轻松确定我的位置。要玩无锁定的空战,AC系列不有趣多了?冲着凯特很可爱,姑且给个及格分吧。 -
星空的记忆 永恒之心 星空のメモリア Eternal Heart
2010-01-29 / PC / 星空ファンタジーADV / FAVORITE
2022-2-24
怎么梦的fd戏份还全是梅娅的呀( -
纸上的魔法使 紙の上の魔法使い
2014-12-19 / PC / ADV
2022-1-10
还是写点评语吧。前中期的转折铺垫还是不错的,但随着悬念一一得到解释,人物也逐渐成为了写满设定的纸上存在,成为了剧本的提线木偶。另外不知道是不是翻译的问题,我实在难以接受这种谜语和童话混杂的文笔... -
我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。
2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险 / エルフ
2024-2-2
虽然是ntr作里很常见的胁迫+性欲压制过理性,但这作的荒诞让人哑然,这是什么情景喜剧吗?还是像动物世界一样,对某种类人动物的族群观察记录?编剧用高明的编排让我感到了恶心,可能有点可悲,但完全不可怜,更不可用。 -
超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード
2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション
2023-7-6
前四章就是有点小高味的究极弱化版梦境档案,光怪陆离的非现实世界和强塞的QTE一点没改,案件设计却乏善可陈,基本上线索收集完就能猜到凶手。好不容易第四章结尾来了个小高潮,结果到了第五章突然画风一转、变成了烂俗的科幻僵尸伦理片,配合上小高独有的恶趣味桥段让我生理和心理上感到了双重的反胃,这个所谓究极的谜团也足以轻易摧毁前面几章积累起来的优秀观感。 -
异度装甲 Xenogears
1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG
2022-2-18
是云完的就不打分了。打完xb和xb2往回看xg,确实让人感到xeno的基因一脉相承,宿命与抗争、神与人的主题,能够同时以宏大和细腻的方式展开。尽管我不太喜欢这过于复杂的设定,但xg无愧在jrpg长河中留下自己的名字。