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密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2021-10-21
牺牲了一定自由度换来流程的流畅和爽快。很喜欢前半段在未知的地图上探索、和emmi斗智斗勇的感觉;boss战很刺激,但基本都堆在流程的后半难免让人疲惫 -
英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡
2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2021-10-27
主线合格,支线质量很高,新系统有钻研潜力,角色塑造也比前作强不少,有很多讨喜的角色。但终章体验过于灾难。 -
天之少女 天ノ少女
2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG
2021-7-12
剧本还是那个样子,至少音乐、美术和分镜能算是视觉小说的第一梯队;作为从初中跟到大学的玩家,能看到玲人给偏执画下句号,人们跨越地狱和炼狱、到达各自的天国,难免感慨万千;至于其他的遗憾,都已经无所谓了。 -
英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2021-9-18
剧情实在算不上好,可能是系列玩家苦闪久矣;不过综合素质有点出乎意料,回廊的额外剧情和刷刷刷加一分。轨迹确实没有一直往低处走,期待黎轨。 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2021-4-3
赞美它的复杂,赞美它精心设计的的战斗系统、赞美它宏大而细腻的音乐(战斗音乐除外)、赞美它精巧的地图;更赞美它的简单,赞美它人物与情感的纯粹、赞美它一往无前的旅途、赞美它跨越二十年的意志。 -
MUSICUS!
2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV
2023-8-22
比想象中长很多很多(啃生肉大概用了三周),但濑户口的文字总有一种催促人继续读下去的魔力和莫名其妙的说服力,戏谑的地方让人会心一笑,认真的地方也绝不会让人觉得中途半端。每条路线的风味截然不同,来岛线的不気味足够濑户口,三日月线的高潮让人鳥肌立つ,第一场HS让人印象深刻。OST很有趣,从不让人感到腻味,演出的曲子倒是有点一般。至于主题的“ロックンローラー”到底写得怎么样,等我学会一门乐器再来慢慢回味吧。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2022-1-31
大概是打越的游戏里我玩得最开心的一部了,人物塑造强了很多,有几个我很喜欢的角色;在设定和路线复杂化的路上悬崖勒马,相对的剧本有了人情味,“ai”的主题挺不错的。但是梦境的设计我有多喜欢,梦境的解谜我就有多讨厌 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-8-8
rpg部分基本满意,slg部分确实不行。基本只打了金鹿线 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV
2024-6-20
微妙。期望2能在1基础上推陈出新,但共通线只是相比1换了个议题,剧本结构差别好像并不大;各条感情线生草有余而ファンサ不足,只能算将将及格。相比前作在阅读的时候更加关注了原文,更加确信了找neta才是本作的主要乐趣所在( -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2023-4-10
貌似广受好评的科幻游戏->手感奇怪的飞行模拟器->想象力丰富的星际游乐场->司空见惯的循环系作品->成树状的一连串谜题->碎片叙事的考古模拟器->科普(?)游戏->一次关于时间和空间的冒险->关于宇宙和生命的诗 -
任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2019-12-16
基本上和关系比较铁的朋友都一起打过大乱斗,深入浅出的系统能让所有人都玩得开心爽快。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2023-7-10
男主这个童贞有多扭曲,这作品就有多别扭。无厘头、都合,写手的想法完全压过了剧中的人物......即使如此,Qrupoo完全配得上某厂牌的那句座右铭:“We always keep minority spirit.”