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赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー
2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM
2022-6-9 / 标签: 手游
月活的星座杯是真正让我对其pvp部分失去玩兴的关键。活动太多奖励又太鸡肋,凹马又要时间,再加上其他剧情活动,真没有那么多时间陪你耗。但仔细想想,游戏本身能提供的对战,来来去去就是一个团体赛,月活杯实际上就是不多的对战机会之一了,如果再减少,就会怠慢核心玩家和重课玩家的虐人需求;奖励多了又会破坏游戏的经济系统,导致抽卡的流水下降。所以它没错,改不了,只能委屈我;我也没错,那我难受咋办?只能润了。 -
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斯普拉遁3 スプラトゥーン3
2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS
2023-1-28
有新玩意,但不多:打工高难度变得很疯狂很有挑战性,很喜欢……但祭典模式单一越来越无聊,不喜欢……大型跑拿了金章后就一直提不起劲了。总的来说比起2代进步、创新都太少,估计上面要求非得换新引擎,不然直接给2代更新个大型DLC多省事。还行,6分,加1分给我在潮流矩镇挥舞重刷的青春。 -
异度神剑 ゼノブレイド
2010-06-10 / Wii / RPG
2020-3-2 / 标签: MonolithSoft
战斗系统继承了异度传说摸索了3作的成熟,又加上了半即时制,爽快感不是一星半点。再加上我得的世界观/剧情配合宏大的地图,也就只有画质可以批评了(其他记不清了,两三年前WiiU上玩的) -
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异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2020-3-2 / 标签: Monolith
人环系统有点创意可惜sub内容/时间安排还是比较weak,和剧情一个调调。一个全新地图加一个修改地图,作为dlc还算可以吧。主要还是想赞赏一下机器人,塞壬太帅了甚至怀疑就是为了把这一段放进来才做的黄金国。monolith萝卜魂没有丢 -
异度神剑X ゼノブレイドX
2015年4月29日 / Wii U / RPG、开放世界指令式RPG
2020-3-2 / 标签: MonolithSoft
1和其他异度系列是不同世界线 2日式RPG通病一个不少 3没有音响监督的吗?很多bgm出现在莫名其妙的地方尬到我了 4剧情烂尾了快tm给我出续作 5机器人不错。可能是往RPG里放机器人的顶级maker -
塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011-11-23 / Wii / AAVG
2019-9-25 / 标签: 塞尔达传说 任天堂 体感
2019-9-17 打完一天,回想起一些反省点,坐在书桌前用电脑屏幕玩wii游戏是不是太憋屈了?手脚还是放不开。别说ギラヒム这种会读剑路的阴险boss,就连一般人形怪我都很难找到他们的防御空隙去砍。弹反判定很松,失败了也几乎毫无代价。手脚放不开的我越是着急越是无法砍中要害,很容易就自暴自弃采取必然成功又便利的弹反,直到通关。总觉得就像买黑魂却全程召唤人帮你打一样,游戏很好,我玩却亏了 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-7-2 / 标签: 任天堂 塞尔达传说
TOTK新东西真的很好玩,但未能超越BOTW。新能力那么强,跟主线却稍显割裂,甚至依该队都比寻她记更像主线。有时候在想,如果任天堂砍掉大陆、地底和天空其中一个,是否能做出贴合更紧密的东西……当然现在的主线本身丝毫不差,(四贤者有点幼稚,但)开篇的冲击到龙之泪的铺垫再到最终战的首尾呼应实在是太让人感动了,不管经历了怎样艰难的魔尤伊全收集,此刻所有不满一扫而空,只剩下泪水。365小时通关。 -
塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
2016年3月4日 / Wii U / AAVG
2019-2-20 / 标签: 任天堂 WIIU
林x米,我的爱mua~ 从天而降的米德娜一屁股坐到狼克的身上的时候,狼克会汪一声然后恼火地回头一望,可爱。一开始就玩困难模式,完全没注意到还有左撇子右撇子的区别…… -
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塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
1991-11-21 日版 / SFC / AAVG
2023-7-6
结尾的演出非常经典,Master sword sleeps again... forever. 然后进入staff roll,音乐从惆怅感转入塞尔达系列经典主题,期间伴随着三角力量从黄昏舞动到天明……完全满足。 -
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生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror
2023-7-2
玩完RE4来玩RE2,完全被阿姨x三光的CP拉入泥潭(此时阿姨还不完全是阿姨,还会表露真心……三光好青涩,好喜欢……)游戏方面是有一些古朴的设计(毕竟原作距今几十年)但对没玩过的人来说完全不过时。算是我玩过最好的箱庭探索,也是玩过的最好重制。 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-7-2
一首回村の小曲儿,反面诠释了【一切恐惧源于火力不足】。像我一样平时不玩打枪的人都可以来玩玩看,我也是第一次接触生化危机系列的世界观,初见玩得真的很投入,手感、音乐、场景、角色、声优,完全找不出什么可以批判的地方,也就是多周目挑战个两三次后有点丧失自信这种无关痛痒的问题吧? -
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旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像
2018年2月6日 / PS4 / ACT
2020-3-8 / 标签: 上田文人
只身挑战巨大敌人,反英雄,为爱牺牲……氛围很棒,儿子很喜欢。8分给游戏,1分感谢多鲁民没有骗人真的给我复活了我老婆,谢了老哥 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-3-2 / 标签: ヴァニラウェア 香草社
撩起裙子扫码也太懂了 -
幻影异闻录♯FE 幻影異聞録♯FE
2015-12-26(日) / Wii U / RPG
2021-8-23 / 标签: 南条爱乃 水濑祈 佐仓绫音 战斗中唱歌
19年听闻要重置就买来,拖了2年终于打完了原版。阿特拉斯多年基础攒下的战斗系统做得还是可以的,连击爽快感可给高评价;豪华声优阵容值得高评价;无法忍受的是过时的繁琐武器系统和那啥浓度过高的剧情,对话不忍直视,很难忍住不skip,这已不是适合我(奔三)玩的游戏,泪。因为重置版向欧米鬼畜看齐,未删减的福利倒把我钓上钩了,但其实也就那样。若对火纹有特别情怀可以捡WiiU版体验一下,但我的建议是不必浪费时间 -
最悪なる災厄人間に捧ぐ
2018年08月23日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ADV
2023-3-21
花了三年多时间接受这场痛苦折磨。抛开诸多设定败笔、出戏的日常和令人火大的“导演不让”,关于自杀志愿者的心情和感受的大量描写的确真实到可怕,让人产生非常危险的共鸣,其中很多的念头我亲自体验过。但给出的解答非常无力,别期待了,这里没有你要找的东西。6/10。