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黑神话:悟空 黑神话:悟空
2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学
2024-8-21 / 标签: 国产垃圾
金玉其外败絮其中,还粘上中国手游公司最擅长的营销 那些打到第三章后还能给9+的,祝福你们以后玩的arpg都是这种水平的关卡和敌人设计 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-5-20
初见时确实能给十,但是从中期开始就只是一个臃肿的荒野之息。地下地图空洞且重复,而天空地图破碎也没有颠覆性的设计;升级项目变多,但却不精简甚至提高数值于是变得非常肝;究极手拼装看起来花样很多,但是谜题设计水平退步并且有大量运送任务作业感很重;剧情上本来就是天剑玩过的套路了,还强迫收集龙之泪;客观上还是有九分的,但是对于现在的我来说臃肿,疲劳和作业感就是死罪 -
妖夢員:The Nightmaretaker ~悪魔に憑かれた男~
2023-05-01 / PC / ADV
2024-1-16 / 标签: 小倉結衣 小仓结衣
小仓结衣去年是要和1X岁这个过不去了是吧 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-2-28
法环这套开放原野的制作理念非常的先进,没有这个开放原野就不会有游戏从宁姆格福到王城部分的黄金体验,缺点更多是来自于后期工期不足导致的内容质量下滑,以及转型期间设计思路的不成熟和混乱,像经常被人诟病的npc引导,最开始有npc大部分放在主路上,有大量声音引导甚至有白手套这种直接留言指路,到了中后期引导却基本消失越来越难找,明显是设计思路或者工期的问题,并不是无法改的结构性缺陷 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-10 / 标签: CD_Projekt_RED
意外的是天外世界加石之心 另外荒坂父慈子孝以及基努炸大楼那几段的和风音乐是真的带感 -
伊甸骑士境界线/伊甸骑士境界线X エデンズリッターグレンツェ
2020年1月18日 (メンテ明け1月22日) / PC、Android、iOS / ダークファンタジーRPG
2023-12-5 / 标签: 御苑生メイ