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爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~
2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG
2021-7-18 / 标签: 20小时 1+22
(A14)2020.09 2021.07 pc版打开菜单卡顿。碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679 -
爱丝卡&罗吉的工作室 ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~
2013年6月27日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG
2021-7-20 / 标签: 不满20小时 15
(A15)2021.07 这存档时间就离谱……还有物品99个上限是闹哪样……我第二个课题就把首尾的点心怼到99了,等于第三个课题的委托白做了可还行……剧情很无聊啊,图鉴系统也被16吊打……说真的玩了这么多下来还就伊莉雅最可爱…… -
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影之诗 シャドウバース
2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG
2018-12-22 / 标签: 上千小时
2018.12-04 久违了的上千小时游戏时间的游戏……4月3号看了个小说好几天没玩再加上本来就有点腻了,于是4号开始正式退坑了。玩的最长的应该是dota,然后是魔兽,之后风暴、游戏王和影之诗……还是挺不舍的…… -
影之诗 巅峰对决 シャドウバース チャンピオンズバトル
2020年11月5日 / Nintendo Switch / 卡牌对战RPG
2021-12-4 / 标签: 50小时 20+30
2020.12 2021.11-12 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/332994 -
夏莉的工作室 ~黄昏海洋的炼金术士~ シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
2014-07-17 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG
2022-3-24 / 标签: 50小时 5+5+35+35+10
(A16)2021.07 2021.08 2021.08 2022.03.17-25 2023.02.14-16 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679 -
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塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-6-5 / 标签: 100小时 40+110
2023.05.02-09 2023.05.24-01 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/308857 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-3-10 / 标签: 100小时 75+45+45
2018.01 2020.01 2022.03.01-10 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/308857 -
苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG
2022-3-16 / 标签: 50小时 35+15+20
(A17)2021.07 2021.07 2022.03.04-16 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679 -
苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG
2023-1-30 / 标签: 50小时 30+15+45
(A23)2022.02.24-03 2023.01.28-30 2023.02.04-10 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679 -
刀剑神域:虚空幻界 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
2016年10月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ARPG
2020-7-12 / 标签: 不满20小时
开启手柄震动后放技能卡顿 -
皇家骑士团2 タクティクスオウガ
1995-10-06 (SFC) / SFC、SS、PS等 / SRPG
2023-4-27 / 标签: 不满20小时 5
2023.04.26-27 这是什么睿智的鼠标适配,高地下面的单位根本点不到。开头这剧情简直了……卧槽打个死灵法师路人死了一大半结果你跟我说那是个支线……既然都主打自由了为什么不进一步把不同职业的升级奖励整合到职业属性里……单位区分度太差了,敌我同模型好歹加个有颜色区分的装饰或者脚底下有个圈啊,弄个黄蓝搁那闪……看了下cv20464909不想玩了,回头试试三角战略吧……然后下半年玩战争交响曲…… -
魔塔猎人:艾尔莎的试炼 タワーハンター~エルザの試練~
2019年10月12日 / PC / ACT
2019-11-21 / 标签: 不满20小时 5
2019.11 死亡细胞和血污的集合体,但是相比死亡细胞操作不够顺畅,经常出现想法和角色动作不符的情况,去掉了死亡细胞中三种主属性和装备伤害绑定设定,但是随机性太差了,以及作为快节奏过关游戏角色的动作太慢了,还有这优化是真的超级好……好到我都快哭了……当然最重要的还是没有动力,就算是一周目也不会死,后面更是变成了割草,还是那种没奖励的割草 -
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托托莉的工作室 阿兰德的炼金术士2 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~
2010年6月24日 / PS3 / RPG
2021-7-24 / 标签: 不满20小时 0+15
(A12)2020.09 非日文的pc版打开物品栏卡顿。2021.07 不知道为什么看见这些人就很开心不由自主的笑……角色有罗罗娜,库酱,食堂男,骑士男,师傅,托托莉,姐姐,怪力女,妹妹柜台女,日常小对话基本都很有爱,正经剧情优秀自然不做作,心目中剧情最好的一部炼金了,所以算是我的私心吧改10分了,毕竟后面的都是啥啊……碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679 -
勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG
2022-8-1 / 标签: 不满20小时 3+5
2020.09 这剧情太蛋疼了……话说这玩意是剧情导向的……还以为是mc那种……2022.06.20-21 这剧情真的太傻逼了……按键可以自定义但是却不支持菜单的按键是闹哪样……或者哪怕你像讨鬼传那样英文版是a确认也行啊……很多细节挺人性化的,但是感觉有点无聊…… -
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龙珠:超宇宙2 ドラゴンボール ゼノバース2
2016年10月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等
2024-3-6 / 标签: 100小时 70+40+45
2018.08 2019.04-05 2024.03.02-06 有一部分音频比如对话问候语不受音量调整控制可还行……战斗和城里的镜头灵敏度不一样闹哪样…教学真特么的墨迹,还有yb前a真的能接yb么…去几个特殊区域真墨迹…去训练场也墨迹的要死,还不能在里面换技能…也没个收藏功能…拜师也真特么墨迹…就很奇怪即便改成一碰摇杆和lt就生效依然有时候按不出来垫步…这个狗屎翻译,弗利萨的优待结束魂明明是25血以上不能用技能他翻译成以下,闹得我还以为是装mod装的…片尾还不能跳…另外这任务是真的恶心,pq里动不动来个敌人从地上爬起来的动画把你的技能打断也不像乱入那样给个预警,还有干掉一个敌人之后其他围着你的敌人对着你就是一脚,要不就是你的友军对着你的敌人就是一脚,打个pq没完没了的敌人,你就不能把敌人数据弄高点然后少来几个啊…专家任务更是恶心,哪个脑瘫想出来的… -
玩过的标签
- 78不满20小时
- 4820小时
- 26100小时
- 2550小时
- 18200小时
- 115
- 107
- 915
- 910
- 9等出完
- 525
- 5上千小时
- 315+5
- 340
- 320
- 280
- 2180
- 220+20
- 20+15
- 125+20
- 15+5+35+35+10
- 125+12+8
- 140+110
- 130+15+45
- 17+20
- 11+7
- 17+50
- 135+15+20
- 11+15+10
- 17+4
- 11+4
- 100+00+80+(110+60)
- 13+5
- 17+15
- 12+50
- 10+10+250
- 11+5+30+20
- 130+25+30
- 190+130
- 15+30
- 11+50
- 17+10
- 12+45
- 1150+105
- 170+40+45
- 175+15+15+20
- 1230+10+35+60
- 17+100+70
- 1100+75+10
- 14+1+5+5
- 12+105
- 11+1+10
- 140+95
- 145+60+100
- 10+190
- 110+5
- 125+45+30
- 135+70
- 11+65
- 175+45+45
- 115+180
- 115+10
- 1185+50
- 1100+100
- 1210
- 135+25
- 1190+30
- 1100+70
- 1140+70
- 1200+50+50