• 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2020-3-1 / 标签: PS4 小岛秀夫 快递 2019

    前所未有的步行模拟和送货体验,非即时制的联机互助在末世绝境下更见暖意,风格更加突出的近未来工业设计,角色演出和BGM衔接依然是业内顶尖水平,庞大深邃的剧情叙事也极具先锋和启示意识,在彻底摆脱题材的束缚之后,小岛桑终于将个人特质发挥得淋漓尽致,重建羁绊的主题也暗合其自立门户后的实际开发历程,除了战斗系统真的乏善可陈之外,强烈推荐给核心玩家尝试一下。
  • 德军总部:新秩序 Wolfenstein: The New Order

    2014年5月20日 / PC、PlayStation 3、PlayStation 4等 / FPS

    2019-10-22 / 标签: FPS 纳粹黑科技 Bethesda PS4

    风格复古,手感硬核的老派FPS,纳粹兵士和武装的设计透露着一本正经胡逼的气息,系统上比较稳健,没有特别的亮点,反正扛着各种黑又硬(大误)轰着爽就对了
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2018-7-22 / 标签: PS4 血源 FROMSOFTWARE ACT 克苏鲁 宫崎英高

    久仰大名的魂系列初体验,精细画面带来的整体美术风格,极其喜爱,场景从前期破败中的一丝繁华,到后期逐渐步入扭曲和疯狂的境界,加上装饰性强的装备设计,令人无法不着迷。系统上重量的取消和枪反带来的独特快感,使得游戏节奏快中见稳,颇为优秀的地图设计,挫败感和成就感相当的BOSS战,碎片叙事诡异而又晦涩,克苏鲁元素和不可名状的恐惧感贯穿流程始终,带来确确实实的独特体验。要说不足也就是圣杯迷宫略显单调枯燥。
  • 战国无双4 戦国無双4

    2014年3月20日 / PS3、PSV、PS4等 / アクションゲーム

    2018-7-22 / 标签: 战国无双 KOEI PS4 无双 Z54 割草 ACT

    PS4版帧数稳定,同屏人数和建模质量平衡得很好,连PSV版的表现也可以让玩家基本满意,比起慢节奏的前作,神速攻击的加入大幅度提升了杀敌的爽快度,不过快速击破旗帜兵能使难度大幅下降,后期玩起来过于乏味,秘藏武器的取得方法照顾了新老玩家,流浪演武的流程稍显拖沓,但玩法还比较丰富有趣,想要白金也需要花费不少时间。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-4-21 / 标签: 育碧 刺客信条 PS4 E叔 ACT 暗杀 Ubisoft 历史

    辗转于文艺复兴时期意大利的各个舞台,将翡冷翠贵公子的复仇记娓娓道来,给刺客故事增添了一丝浪漫气息。高度还原的佛罗伦萨和威尼斯,粉墨登场的历史人物,节奏感强烈的战斗与群殴,肆意飞檐走壁与追逐寻宝,无意间补完了不少建筑与艺术方面的知识,不足之处便是支线任务过于重复,跑酷的手感略微僵硬,不好把握。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2017-12-31 / 标签: 国产 ACT PS4 横版 2016 旁白君

    国产2D横版动作游戏,手感和爽快度还算不错,技能系统和BOSS战算不上特别复杂,高难度下的挑战性主要来自生存压力,只是纯2D战斗和场景难免有违和感,比起攻关更有趣的还是旁白的吐槽和各种崩坏,和乱入游戏的各种其他要素。整体来说有不少惊艳,但还是有许多需要改进之处。
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2017-12-31 / 标签: PS4 文艺 海洋 AVG 2016

    一次神奇而又难忘的海洋之旅,卡通渲染的画面清新奇幻,在顺畅的操作之中获得愉悦的视听享受,间接丰富各种海洋生物的知识,也可以充分体会到制作人提醒人类保护环境的本愿,弥补了本身不高的可玩性。
  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2017-6-29 / 标签: AVG PS4 Telltale_Games 末日 2012

  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2017-4-16 / 标签: PS4 顽皮狗 神秘海域 SCE UC

    顽皮狗技术力和感染力的又一次体现,画面表现简直是美不胜收,风格迥异的北欧海岛南非荒原同样精彩,细致的人物动作和表情与真实无异,通关后自带的滤镜和追加效果妙趣横生。虽然冒险流程在前三作的基础上拔高不多,后期游戏的节奏稍欠火候,但细节的把控还是让人满意,船长的冒险手帐诙谐幽默,老搭档之间的吐槽耍宝,海贼理想乡的兴起与幻灭更印证着人生哲理,德雷克的最后一次冒险在温馨和完满中结束,留给玩家美好的回忆和不舍
  • 驾驶俱乐部 DRIVECLUB

    2014年10月7日 / PS4 / 赛车

    2017-3-26 / 标签: PS4 RAC DC Evolution

    UI设计充满时尚感,光影效果出众,特别是雨雾效果和车窗上的波纹,足可乱真。车辆的操纵手感比较恰当,保证了飚速和漂移的爽快度,同时过弯和碰撞的惩罚也提醒着玩家不可胡来,随着对赛道的理解逐渐深入,本篇关卡全部三星也不是难题。DLC的质与量好评,赛事设计各具特色。只可惜游戏发售前期准备不足和网络问题,导致口碑惨淡,更新调整之后不失为一款PS4平台的竞速佳作。
  • 万众狂欢 Everybody's Gone to the Rapture

    2015年8月11日(PS4) / PC、PS4 / AVG

    2017-1-20 / 标签: PS4 AVG 第一人称 步行模拟

    以旁观者的身份走进空无一人的山谷小镇,在精美细致的小镇风光里,通过遗留的流光浮影解读疑云下的众生相,碎片化的叙事方式留给玩家推理和想像空间,恰到好处的BGM烘托出悲怆氛围,只可惜游戏性不强,进行方式只是步行和简单互动,慢热的流程容易使人失去耐性,少到可怜的地图指示也绝对是路痴的噩梦。
  • 神偷 4 Thief

    2014年2月25日 / Xbox 360、PS3、PC等 / 潜入

    2017-1-9 / 标签: PS4 神偷 潜入 Eidos Thief

    维多利亚时代背景的主视角潜入游戏,整体色调阴郁冷峻,画面虽然不精致,压抑的氛围塑造倒是很出色,穿插着诡异惊悚的回忆幻境,尤其在第五章疯人院达到极致。神偷主角不擅战斗,需要活用弓箭道具,制造阴影隐蔽和发现捷径,高难度下自定义模组很有挑战性。最大的不足在于城市地图设计太过繁复,频繁的读盘和帧数不稳很影响游戏体验,支线任务也有些意犹未尽。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2016-5-8 / 标签: PS4 合金装备 Konami MGS

    流畅细腻的画面以及相当友好的操作改良,一定自由度的战术规划,合理的敌兵反馈,全面的后方支援,带来前所未有的真实潜入感。在某些因素的影响下,破碎的章节设置,情节讲述方面大量的留白和强烈的荒诞感,仿佛刻意给玩家制造心理落差,最终虽也可以自圆其说,但留下的争议久久不能停歇。小岛君将游戏当中弥漫和充斥的“幻痛”延伸到玩家自身,并且某些方面的影射和隐喻已是前所未有,从这点上看本作已是一种狭义上的成功。
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-9-12 / 标签: PS4 MGS Konami KOJIMA 小岛秀夫 2014

    MGSV的序章版本,以1080P和60帧完美呈现了次时代游戏应有的感官体验,操作方面相当顺手,剧情方面吊足胃口,使人更加期待本篇。主地图虽然不大,但涵盖了MGS的经典要素,主线通关仅需两小时内,但支线任务的可玩性很高,解锁的困难难度和各种后续挑战更是乐趣所在,除去性价比略低之外,没有什么扣分点。

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