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终极地带2 引导亡灵之神 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
2003-02-13 / PS2 / ACT
2016-11-4 / 标签: Konami PS2 PS3 ZOE 小岛秀夫 新川洋司
全面大幅度进化的续作,高速流畅的机体动作真正得以实现,爽快度满点,独树一帜的视觉效果更强烈,副武器更加华丽和实用,几次关键战斗的体验非常独特,要素收集和奖杯也并不困难,唯一遗憾的是流程依旧太短。 -
终极地带 ZONE OF THE ENDERS Z.O.E
2001-03-01 / PS2 / ACT
2016-10-22 / 标签: PS2 ACT Konami PS3 ZOE
小岛组制作的高速机器人作战游戏,幻想风格的机设和空灵缥缈的音乐倒是相当合口味,整体框架设计不错,内容有些匮乏,战场和建模还很简陋,战斗方式单一,几场BOSS战鲜有亮点,还是试验性质的作品。 -
战神:升天 God of War: Ascension
2013年3月12日 / PS3 / ACT / ADV
2016-10-16 / 标签: PS3 战神 ACT SCE
奎爷成为战神前的另一段恩怨,整体风格略有变革。战斗方面体现在杂兵的凶悍,有些影响操作的连贯爽快,副武器和元素攻击缺少新意和魄力。画面和解谜环节依然优秀,QTE和过场演出的设计稍显粗糙,动作有些生硬,BOSS战的质与量都有些下滑。感觉许多细节缺少精心打磨,只能说战神的精髓还是保持住了。 -
GT赛车6 Gran Turismo 6
2013-12-05 / PS3 / オンラインカーライフシミュレーター
2016-10-11 / 标签: PS3 GT GranTurismo
UI设计简洁时尚,BGM清新淡雅,操作手感细腻,调较模式极专业,车辆模型精细,赛道质感出众,关卡难度曲线适宜,驾照考试颇苛刻,不愧是真实系竞速游戏标杆,不足之处是场景建模有些落后,碰撞效果和车损并不真实。 -
铁汉雄鸡 Rocketbirds: Hardboiled Chicken
2011-10-18 / PC、PSV、PS3 / 动作冒险
2016-2-9 / 标签: PS3 Ratloop ACT 横版 解谜
新加坡华人团队作品,充斥着一种粗旷而不失诙谐的愣劲:孤胆公鸡硬闯龙潭虎穴,画面细腻又略带些夸张,不时出现各种小彩蛋和恶搞桥段,操作手感有些刻意地生硬,流程中还是以难度适中的解谜为主,战斗方式则简单粗暴,恰到好处的BGM强化了代入感,强调配合的双人模式也值得一玩。 -
生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2
2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror
2016-1-7 / 标签: 生化危机 Capcom PS3 2015
首先还是不推荐PS3版,部分场景帧数不足且不稳定,读取时间略长,太影响游戏体验,单机流程通过双线推进,场景互动和前后呼应能带来一些新意,剧情主要是衔接其他作品,倒数模式和隐形模式颇有挑战性,双人同屏合作能简单不少。突击模式中武器和插件更多样化,打造完美的人物和武器需要花费很多时间,敌人的强化属性也更BT,四个难度的关卡数量有些繁多。总之是差强人意的商业化作品。 -
出击飞龙 ストライダー飛竜
2014年2月18日 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ACT
2016-1-7 / 标签: PS3 横板 2014 ACT Capcom
PS3版帧数不足,而且使用Option-C时偶有卡顿,2.5D的画面加上卡通渲染,人物设计偏向美式,游戏是比较标准的横板清关,全收集很费时,某些机关也很考验操作,敌兵的攻击频率凶悍,组合出场让人头痛,硬拼容易屈死,攻关时要注意闪躲,活用各种武器和技能。 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2015-3-30 / 标签: PS3 顽皮狗 满分 SCE TPS 最后生还者
精细而极其真实的画面和过场营造出无与伦比的代入感,入木三分的人物刻画勾勒出末日笼罩下的众生相,乔尔和艾莉携手跨越北美大陆的春夏秋冬,在一次次绝境中引出玩家对人性的三思,生还者难度通关后才会切身体会到the last of us的真正含义,联机模式则是令人满意的锦上添花。继神海三部曲之后,顽皮狗终于将游戏性和叙事性达到了近乎完美的统一,堪称三公主上的最佳艺术品,拥有本作的人无疑是幸福的。 -
孤岛危机 Crysis
2007年11月13日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS
2015-2-27 / 标签: CRYSIS FPS EA Crytek 科幻 PS3 显卡危机
显卡危机移植到家用机上就没有那么惊艳了,色彩和细节都一般,帧数还有些不足,流程短,武器少,纳米服的使用倒是游戏的核心,剧情简单,不过到后半段大战外星人还是很惊心动魄。 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2015-2-25 / 标签: ACT PS3 古墓丽影 SquareEnix TombRaider 劳拉 eidos
写实而精细的场景加上出众的光影效果,成功营造出了神秘孤岛应有的感觉,半开放性的地图使得探索更有乐趣,通过要素收集升级武器和技能,征服接连出现的险境和敌人,最后标志性的双枪宣告了年轻的劳拉终于成长为独当一面的探险家。本作的游戏节奏把握还欠些火候,射击战斗比较平淡,古墓流程太短,多人游戏也很鸡肋,不过本系列的未来依旧让人期待。 -
虐杀原形2 Prototype 2
2012年4月24日 / Xbox One、PS3、PC等 / ACT
2015-2-14 / 标签: ACT PS3 Activison 吴克 虐杀原型 割草
在大地图中自由跑跳滑翔的感觉非常棒,对感染怪的终结技比较带感,可惜游戏深度不够,战斗部分相对单调,视角也有些问题,任务重复度高,作为沙箱游戏支线要素也比较少。 -
生化奇兵2 Bioshock 2
2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS
2015-1-25 / 标签: PS3 bioshock 2K FPS bigdaddy 乌托邦 小妹妹 大姐姐
操纵大老爹再闯销魂城,阴森诡异的风格有所缓解,剧情从另一个角度去诠释海底的故事,游戏系统基本延续前作并且稍降难度,新加入的钻头才是男人的浪漫,骇客和研究的过程合理地简化,新版小萝莉很萌,大姐姐压迫感十足,联机部分比较平庸,服务器状况也不大稳定,对战地图倒是由前作的经典场景组成的。 -
战国无双3Z 戦国無双3Z
2011-02-10 / PS3、PSP / ACT
2014-12-10 / 标签: KOEI 战国 无双 PS3
Wii版的高清移植,画面只能算差强人意,无双武将还算精细,场景就比较单调了,某些关卡地图有雷同,过场动画减少,角色的攻击速度整体偏慢,高难度下更多需要依靠影技和瞬步,技能可以自行更改很人性化,创世演武实在是太耗时了,又不得不打。总体来说能让老玩家满意,新增要素不足以吸引新玩家。 -
光之子 Child of Light
2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG
2014-10-1 / 标签: PS3 PSN Ubisoft 天野喜孝 RPG
天野大神参与美术设计的水彩风格清新唯美,随处美不胜收,配乐悠扬悦耳,战斗方面是正统的ATB,简洁明了但比较有策略性,把握好打断和防御的时机可以左右战局,各个角色的平衡性也不错,剧情也是清新的童话风格,不过伙伴之间的对白翻译之后略失原本的神韵。 -
生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS
2014-9-24 / 标签: FPS PS3 2K bioshock 大爹地 海底乌托邦
Irrational Games奉献给了我们一个如梦似幻的销魂城,各个区域的独特风格像是乌托邦的极致,繁华与破败并存的局面有着深刻的内涵,大老爹和小萝莉的组合更像是这个荒诞世界的最生动的缩影,简约而又怀旧的界面和操作很应景,一定RPG元素的融入使得游戏流程更丰满,从各方面来讲都会使玩家耳目一新的佳作。 -
菲斯 FEZ
2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ
2014-9-4 / 标签: 独立游戏 像素风 解谜 PUZ PC PSV PS3 PSN
像素风格的横版解谜佳作,色彩绚丽的点阵画面加上优秀和新颖的关卡设计,使得游戏流程中的视角切换显得很合理,让玩家时有惊喜,解谜过程则相当有难度和成就感,也能了解到制作人的一些寓意。 -
木偶人 パペッティア
2013年9月5日 / PS3 / 横版过关
2014-8-22 / 标签: PS3 ACT 剪刀王子 木偶人 SCEJ 横版过关
SCEJ倾力打造的木偶奇遇记,关卡设计颇有创意且操作感不错,剧情过场和各个角色的演出效果令人称赞,全程吐槽役的太阳公主和偶尔卖萌的旁白大叔,以及台下不断传来的掌声让人玩得很投入,流程不长通关难度不大,但全要素收集的过程实在很虐人,汉化很有诚意,双人协力更是乐趣满点,老少皆宜的好游戏,可惜叫好不叫座。 -
战神3 God of War III
2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT
2014-8-8 / 标签: PS3 ACT 奎爷 战神 SCE 血腥
奎爷的传奇最终登陆次世代平台,画面没有让人失望,血腥程度简直过分,各种投技极其暴力和带感,BOSS战和QTE部分依旧精彩和霸气,流程长度和隐藏要素变化不大,剧情方面有很多耐人寻味之处,要说不足也就是通关之后的挑战不难,不过这也是吹毛求疵了。 -
吃豆人 パックマン チャンピオンシップ エディション DX
2010年11月17日 / PC、PS3、XBOX360
2014-8-4 / 标签: PS3 PSN PACMAN
整体感觉非常爽快的吃豆人高清版,保留了经典游戏方式的同时又加入了各种地图和视觉效果,高速状态下十分酷炫,偶尔玩上两局感觉不错,这样的游戏更适合登陆掌机平台。 -
乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄 LEGO Batman 2: DC Super Heroes
2012年06月19日 / Ouya、PSV、Wii等 / ACT
2014-8-1 / 标签: PS3 LEGO 2012 DC Open-World
乐高风格的沙箱游戏,刚开始玩会觉得布鲁斯先生和他的小伙伴们比较诙谐,玩多了就觉得吐槽感十足,操作手感略渣,关卡有些地方会莫名卡住,收集要素倒是多到令人发指,想要全部达成需要一定的耐心。 -
杀手5:赦免 Hitman: Absolution
2012年11月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / 第三人称射击TPS
2014-6-1 / 标签: ACT 代号47 PS3 SquareEnix 本能
47号大叔身手依然矫健,剧情略俗套,但刺客的代入感很强,攻关方式和暗杀手段多种多样,游戏中自带的挑战也很有意思,高难度下关卡的潜入难度大幅度增加,让人意犹未尽,某些存盘点的位置不够明显也间接提升了难度。 -
杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution
2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演
2014-2-6 / 标签: 硬科幻 RPG 潜入 賽博朋克 FPS Eidos-Montreal PS3
风格相当独特的游戏,近未来的硬派科幻,整体的美术风格相当酷炫,令人印象极深,系统融合了多个游戏的特色,在多样化的技能里玩家需要作出取舍,攻关的方式和路线很多,可以自行选择潜入或是硬闯,每次通关都有不一样的收获,可以说白金奖杯是玩家对游戏熟悉程度的最好肯定,DLC关卡也保持了本篇的水准,可惜流程太短。 -
NBA 2K12 NBA 2K12
2011年10月04日 / PSP、XBOX360、PS3等 / 体育竞技SPG
2014-2-1 / 标签: 2K PS3 SPG
整体感觉运球突破的难度比较大,操作手感一如既往,MP模式很有意思但耗时太多,伟大时刻是在向老球星致敬,封面的乔老爷帅爆了! -
墨西哥英雄大混战 Guacamelee!
2013-04-16 / PC、Steam、PS3等 / 横版ACT
2014-1-4 / 标签: PSV PS3 ARPG
墨西哥摔跤大乱斗!用了一周左右的时间拿到白金,这种风格强烈的硬派闯关游戏确实很过瘾,流程中某些机关对操作要求较高,收集圆形碎片的隐藏关和hard难度某些杂兵战都很有难度,值得一玩。2个DLC都有一定的挑战性。
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- 54PC
- 52PSP
- 38PS3
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