• 节奏剧场 谢幕 最终幻想 THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL

    2014年4月24日 / ニンテンドー3DS / シアターリズムアクション

    2017-4-16 / 标签: 3DS MUG 最终幻想 SquareEnix

    最终幻想粉丝向的节奏音游,收集和养成要素也占了一大部分。收录曲目很广泛,但仍有部分经典曲目作为DLC,游戏中的音符偏小,带有方向的音符更难看清了,新加入的EMS判定过严,角色的养成颇为费时,连奏模式挺有意思,在线对战倒是一直没成功过...
  • 七日死 怨 ナナシ ノ ゲエム

    2008-07-03 / NDS / AVG

    2015-9-4 / 标签: NDS 恐怖 3D音效 SquareEnix 七日死

    突出的音效,蹩脚的移动和主视角的游戏方式带来独特的恐怖体验,每个关卡都令人难忘,穿插的八位机小游戏自带诡异的BGM和花屏,更加强了临场感,只是游戏本身可玩性并不强,稍显遗憾。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2015-2-25 / 标签: ACT PS3 古墓丽影 SquareEnix TombRaider 劳拉 eidos

    写实而精细的场景加上出众的光影效果,成功营造出了神秘孤岛应有的感觉,半开放性的地图使得探索更有乐趣,通过要素收集升级武器和技能,征服接连出现的险境和敌人,最后标志性的双枪宣告了年轻的劳拉终于成长为独当一面的探险家。本作的游戏节奏把握还欠些火候,射击战斗比较平淡,古墓流程太短,多人游戏也很鸡肋,不过本系列的未来依旧让人期待。
  • 杀手5:赦免 Hitman: Absolution

    2012年11月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / 第三人称射击TPS

    2014-6-1 / 标签: ACT 代号47 PS3 SquareEnix 本能

    47号大叔身手依然矫健,剧情略俗套,但刺客的代入感很强,攻关方式和暗杀手段多种多样,游戏中自带的挑战也很有意思,高难度下关卡的潜入难度大幅度增加,让人意犹未尽,某些存盘点的位置不够明显也间接提升了难度。

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