• 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2022-4-9 / 标签: 3DS 火焰纹章 任天堂 SRPG 左 战棋

    3DS末期的重置作品,经典的王道剧情,融入的RPG元素在体验上有些革新,同时也部分动摇了火纹系统的根基,左老师负责的人物设计增色不少,自带中文对华语玩家友好
  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2020-3-23 / 标签: SFC ACT 任天堂 银河战士 Metroid Metroidvania 探索 1994

    真正意义上的Metroidvania鼻祖,在初代优劣分明基础上补强进化,16Bit下Zebes星球的场景刻画在细腻中凸显孤寂,人物动作扎实,操作易上手难精通,而足以称为典范的关卡设计持续给人惊喜,将游玩引导和玩家自身成长完美融合,奠定“空间探索—能力/道具获取—BOSS击破”的核心原则,又留有足够余地供玩家研究和提高通关效率,对后世同类型游戏影响深远。
  • 精灵宝可梦 水晶 ポケットモンスター クリスタル

    2000-12-14(日版) / GBC / RPG

    2020-2-6 / 标签: GBC 任天堂 Pokemon RPG GB 神奇宝贝 口袋妖怪

    用3DS重温VC版本,在内容厚道的金银版基础上仍有增强,首次可选女主角和追加战斗登场动画效果,在游戏细节和难度上略有提升,通关后直接开启关都地区冒险并可挑战赤红,GBC的上佳怀旧选择
  • 大金刚 回归 3D ドンキーコング リターンズ 3D

    2013年5月24日 / 3DS / ACT

    2019-10-22 / 标签: 3DS 大金刚 任天堂 Platform

    全关卡全收集+速度模式全奖牌完成,横版平台神作!
  • 精灵宝可梦 皮卡丘 ポケットモンスター ピカチュウ

    1998-09-12 / Game Boy、3DS / RPG

    2019-1-4 / 标签: GBC GB 任天堂 Pokemon 口袋妖怪 皮卡丘 RPG 精灵宝可梦

    初代POKEMON加入动画版要素的资料片,皮神的加入使得原本扎实的游戏流程锦上添花,前期可以纳入御三家也使得难度降低不少,收集和交换宝可梦的引入使得耐玩度极大提升,GB平台之必玩佳作。唯一的不足就是背包容量太小了,时常纠结于道具的取舍。
  • 世嘉3D复刻档案 セガ3D復刻アーカイブス

    2014年12月18日 / 3DS / 总和

    2019-1-3 / 标签: 3DS 任天堂 SEGA MD 世嘉

    一名迟到的SEGAY发出的赞叹:相当硬核!强推太空哈利、超级忍、幻想地带
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2017-12-31 / 标签: 3DS 任天堂 精灵宝可梦 RPG 中文 Pokemon 口袋妖怪 GAMEFREAK nintendo

  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-5-1 / 标签: GBA 火焰纹章 任天堂 战棋 FE

    GBA平台首作,整体表现不错,流程和关卡设计让人满意,亮点是可以集齐八神将器达成真结局。游戏难度也相对较高,主要体现在外传进入条件略苛刻,斗技场偏少,人物培养不易,通关后也可以进行更高难度和多周目挑战。
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2016-4-19 / 标签: 3DS 火焰纹章 任天堂 DLC地狱 nintendo 战棋

    确实是系列集大成之作,基本保留了火纹的经典要素再加上一些改动,个人认为新的人设还是挺有特色的,战斗特写和过场动画见诚意,支援对话很好地丰满了角色形象,结婚系统点赞...技能明朗化和丰富的转职系统利于培养人物,大量DLC的加入可以间接降低游戏难度,对新玩家比较照顾,主要不足的就是人物建模没有脚是什么情况...没有全语音也是有些遗憾。
  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2015-1-31 / 标签: FC 马里奥 任天堂 MARIO 横板 平台动作

    品质上佳的2D马里奥奠基之作,大地图、蘑菇屋、飞行船等经典设定沿用至今,多种套装的加入对玩家有很大帮助,本人最爱的狸猫装由此初登场,关卡设计和敌人设置有了很多进步和创新,隐藏要素也很丰富,单关的流程不长,没有中继点再加上颇高的操作要求同样容易令人抓狂,相比之下倒是BOSS战能让人稍稍放松。
  • 脑科学专家 川岛隆太博士监修 突破极限 脑的5分钟魔鬼锻炼 東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング

    2012-07-28 / 3DS

    2015-1-11 / 标签: 3DS PUZ 任天堂 鬼锻炼

    本人玩的是美版,玩得最多的几个项目是鬼计算、神经衰弱和捉鼠,每次成绩有了阶段性提高都挺有成就感,还有几个单词相关的训练也很有意思,可惜实在不太适合中文玩家,严格来说本作还算是学习软件。
  • 超级马力欧USA スーパーマリオUSA

    1988-10-09(NES), 2001-04(GBA) / NES、GBA / ACT

    2014-12-23 / 标签: 任天堂 MARIO GBA ACT SFC FC

    马叔的梦幻之旅,相比前作有了很多变化,最显著的就是攻击方式和怪物设计,还可以使用奇诺比奥和碧奇公主,关卡中加入了很多纵向的场景,但是切换画面时的卡顿让人很不适应,操作手感也有点飘,复刻的GBA版加入了语音和大金币收集,总的来说是一次差强人意的试验作。
  • 超级大金刚 スーパードンキーコング

    1994年11月24日 / SFC、GBC、GBA / ACT

    2014-11-14 / 标签: SFC 任天堂 rare 大金刚

    画面风格细腻又写实,还加入了一定的天气效果,但某些色调偏暗的场景会较难辨别,角色的外观和动作都很逗趣和幽默,关卡设计优秀且少有重复感,严格的攻击和跳跃判定再加上多处机关设置,使得总体难度相当硬派,跑酷关卡更虐人,多数隐藏空间也很难发现和进入,高难度横板闯关标杆之作。之后的GB版保留了本作精髓的同时提升了爽快度。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2014-2-22 / 标签: 3DS 任天堂 马里奥 nintendo ACT

    3DS平台的马里奥力作,大部分场景都需要用到3D效果,难度循序渐进,最终隐藏关太鬼畜,关卡的设计多姿多彩,创意满载,流程普遍偏短但能让人满足,带有黑影的关卡让人抓狂,总而言之是所有喜欢平台动作游戏的玩家不可错过的作品
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2013-12-21 / 标签: GBA 火焰纹章 任天堂 火纹 FE 战棋 SRPG

    讲述前作中主人公父辈们的故事,整体难度适中,剧情也有动人之处,流程长度也比较厚道,战斗的演出效果很有魄力,不过以第二人称的方式进行游戏总感觉有些别扭,主角的存在感太稀薄。
  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2013-11-4 / 标签: 3DS 任天堂 马里奥 宫本茂

    新超马的正统续作,以大量的金币为主题的本作绝对让你吃到过瘾,不过相对来说绿蘑菇屋的存在感就降低了,手感依然保持了一贯的水准,难度中偏低,大金币的收集难度也一般,关卡创意略不如前作,为了游戏体验请尽量不要使用白浣熊装~
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2013-6-12 / 标签: NDS 火焰纹章 任天堂 复刻 FE 战棋 SRPG

    FE初代的复刻版,系统比较完善,策略性很强,就是人设很一般,个个脸色都不太好,人物动作也比较单调,另外进外传的限制也比较苛刻,作为复刻作品可以说是差强人意。
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2013-6-5 / 标签: 口袋妖怪 任天堂 GBA Pokemon RPG 神奇宝贝

  • 毛线卡比 毛糸のカービィ

    2010-10-14 / Wii / ACT

    2013-5-23 / 标签: 卡比 卖萌 WII 任天堂

    所有的游戏元素全部用编织物和零件组成,音乐也相当温馨,卡比的各种变身极具创意,连各种小怪物和BOSS都很萌,通关难度也并不高,收集要素很丰富,老少咸宜的好游戏,可惜没有妹子陪我一起玩....
  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2013-3-19 / 标签: 马里奥 任天堂 NDS 新超级马里奥兄弟

    保持了系列一贯的优良手感,大蘑菇爽歪歪,第八世界后半段真心难啊,大金币全收集也是个不小的挑战。
  • 精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2012-8-16 / 标签: 口袋妖怪 童年 任天堂 GB 宠物小精灵

    啥都不说了...这就是童年啊,人生的第一个掌机上的第一个没日没夜玩的游戏
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2012-3-21 / 标签: 宫本茂 红白机 马里奥 任天堂 FC

    最纯粹的快乐,这就是游戏的本义。10分不解释。

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