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苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1
2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV
2024-4-1
虽然比较短,但是内容很丰富,高糖,整体水平比本篇真白线更强。真藤Gay佬最后试图让本篇成为真藤FD(笑 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2024-3-3
剧情方面基本纯铺垫,整体线性流程还算流畅,节奏及格。战斗方面在二周目HARD有惊喜,但是缺点是一周目啥都不懂配装基本只能瞎打,而且战斗中无法更换魔晶石,导致想要打的好看的话,只能进战后SL,明显没有设计好,希望第二部能够改善这个问题。 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2024-2-24
一周目教会,二周目青狮,火纹入坑作,剧情配合音乐体验不错,支援对话丰富,诚意很足,缺点是职业平衡度有些一般,整体推荐游玩 -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2024-5-27
DLC对7re part1的战斗系统又做了更深层的优化。不仅可以自由切换属性攻击,打弱点不用再耗蓝+换魔晶石了,增加了瞬防机制,丢/收武器切换攻击模式,还有双人动作等,让整体的战斗更加流畅。唯一的缺点就是流程太短 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2024-3-3
虽然还是罐头,但是对马岛对于美术风格的下了很大功夫,富有东方意境的美术让人迷离。游戏性上,SP对开放世界做了很多的减法,据点数目不多,同时穿插了泡温泉,砍竹子等符合背景的小型成长收集点,还有流程较长的传说故事支线缓解疲劳,整体把控住了游戏的新鲜感。剧情方面,讲了个及格的故事,评价仅限于没有硬伤 -
如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所
2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2024-3-3
个人体感如龙中剧情最好的一作。桐生线还是真岛线都很棒,入站演出非常带感 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2024-5-6
动作设计扎实,各种build和背景设定融合的很不错,总体大概可以支持花样通关十几次的新鲜体验,因为不喜欢自限/高难/重复刷刷刷,所以没深入游玩后面追加的热度机制 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2024-3-3
在当年来说画面很优秀,操作与解密也很舒服,死法很多,整体流畅 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2024-2-24
新奇的体验,送快递也能送出花,小岛在这游戏流程中总是能给出新鲜设计,这点很难得 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2024-3-3
在巨神的身体中进行探索的体验独一份,风景很好,未来视觉系统比较新奇,场景有时间变化。灌水式任务很多 -
苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム
2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV
2024-3-31
共通线前期比较一般,挺套路的,叙事手法平铺直叙,有点昏睡。FC描写在前几场时还有些新鲜感,但是中后期FC缺少花样。个人线上,明日香:燃,但是后期FC战力崩坏+感情线较突兀(或许把这条线放到靠后再推比较好,第一条线会显得进展太快)。美咲篇,对照明日香,但是FC重点放在战术,以及讲清楚了主角的心理阴影,水平最高(以及足足拥有5个HS!其他每个才2个)。真白篇,FC基本不讲了,直接恋爱发糖,在这个运动竞技题材里面反而更有意思,也是感情最细腻的一条线。莉佳,不走个人线基本查无此人,个人线部分篇幅也被霞占走,写的也一般,主旨FC很快乐这一点明日香线已经做了,而且做的更好。2K CG好评,画风喜欢,音乐插入时机好评。 -
樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋
2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV
2024-5-28
共通与远子/莲线剧情较平,基本是为了铺垫人物性格,推理有种走近科学的感觉,且案件都缺乏冲突,也许和不了解对应历史有关,还是挺折磨的。梅丽莎线的列车杀人推理如果能加入事件分歧系统,给玩家推理的空间就更好了,最后揭示出千里眼能力的印象很深;所长线的终局反转没有辜负期待,对每个配角的安排都比较到位,几个伏笔收的略微有点草率。整体来说虽然本作以侦探作为核心,但是勉强说得上是侦探的只有梅丽莎线,其它的案件都局限于情报收集而缺少推理与转折,略微失望 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2024-3-3
设定很新颖,但是恶趣味也很足,推理方面各种小游戏+最后拼图的参与感很强,而且可以帮助玩家更好的理解事件,不错的设计。部分场景猎奇 -
9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2024-2-26
相声非常有趣,剧本节奏也很好 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2024-3-3
异能设定的加入给探索注入了生机,探索很有趣,战斗还是老样子,剧情过得去 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2024-3-3
单机游玩可玩性还是一般。如果说小时候玩VC,SA是输秘籍炸炸炸飞飞飞,那这作除了画面以外并没有给我一种更新奇的体验,美式剧情难以代入;online没接触,不评价 -
莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG
2024-5-26
A18开头玩不下去所以直接跳到了这一作,对比A17各方面有很多的进步