• 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-3-3

    异能设定的加入给探索注入了生机,探索很有趣,战斗还是老样子,剧情过得去
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2024-3-3

    盖尔和薪王打的很爽
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2024-1-24

    剧本和演出完整且优秀的短篇,伏笔收放自然,体验流畅 虽然CG偏少,而且全部集中在后期。系统/UI方面简陋,拖后腿。限于篇幅问题,几个大人的死亡原因基本一笔带过,能展开说下会更好一些
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2024-3-3

    单机游玩可玩性还是一般。如果说小时候玩VC,SA是输秘籍炸炸炸飞飞飞,那这作除了画面以外并没有给我一种更新奇的体验,美式剧情难以代入;online没接触,不评价
  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2024-5-26

    A18开头玩不下去所以直接跳到了这一作,对比A17各方面有很多的进步
  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-1-28

    战斗系统比起阉割的P系列好多了,仲魔技能丰富,而且有背景介绍,从战斗和剧情中都可以明显感受到收服新仲魔的反馈,让玩家有不断收集下去的动力。剧情属于可有可无的水平。地图设计我觉得平衡性很好,虽然开放,但是不空,每个地方都有新仲魔,还有直线以及隐藏仲魔等待收集,探索乐趣足。有些地方又红又黑的比较瞎眼,配上NS的分辨率,有点难受
  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2024-3-3

    优点:从TTF2那里继承来的优秀3C以及音效视觉体验,以及当年无出其右的标点交流系统,开服-S1时的骷髅镇绞肉机体现了快节奏大逃杀的魅力。S4退坑;23年末再陪朋友开黑发现现在加速器都卡的不行,而且玩家社群越来越浮躁,LGBT也来越多
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2024-4-24

    简单且好玩,尤其是朋友联机的情况下,创意工坊的大量地图极大的延长了游戏的生命周期
  • FALL IN LABYRINTH -隶属的少女们- フォーリン・ラビリンス -隷属の少女たち-

    2019年11月10日 / PC / RPG

    2024-2-24

    无意间玩到的,支线良心,经典王道主线,女主塑造优良,H部分比较差,给了我很大的惊喜
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-2-24

    地底世界比较枯燥,贤者交互比较难受,对我来说和荒野之息一样在50h左右找全新贤者+爬塔开图+换到贤者武器之后又陷入了不知道玩什么的情况,但是在此之前的体验不错,开放世界确实不是我的菜
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2024-3-3

    战斗不错,剧情也OK,主角挺有魅力,其他方面在及格线以上
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2024-3-2

    ED刚出来的时候还以为"就这?",后面以无限相互残杀循环为引进行展开确实没想到。同时最后与一也没有洗白,实实在在的被干死了,好评。不过缺点也非常明显,设定补丁较多,而且不能细想,比如时间系的圣遗物都能手搓,那再搓几个防御型的防御the order不就无敌了?不太能细想,情感到了爽就行了。整个系列的meta个人的体验都有点微妙
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-3-4

    种田->属性提升->战斗能力提升,战斗->拿素材->给田施肥增加数值,这个循环做的不错,战斗方面更偏向数值压制,打怪弹弹弹数字乱跳很爽,推荐在游戏荒中游玩,一个没有明显缺点的游戏
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2024-3-3

    个人印象里除了老任以外,很少有厂商去尝试去做好多人游戏,双人成行是一次成功的尝试,将各种小玩法拆解成双人合作并巧妙融入到游戏流程中,带来了不错的合作体验,无论是互坑还是较量还是合作攻克难关,都非常开心。本作的美术以及画面也是一流水平,关卡设计中除了一个扯象鼻子的设计有点不合画风以外,其他设计都很优秀
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2024-3-3

    这战斗我通关了也还是没玩懂,有点难受(我只会AAA然后暴气AAA);剧情方面干净利落,男主杀伐果断,好评
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT

    2024-2-24

    白金留念,图形技术很强,带来的演出效果更上一个台阶,游戏体验各方面都不过不失,但是总有一种工业化产品的味道,打完就忘。白金容易
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2024-3-3

    首作伊苏,演出真的很糙。。。但是战斗很爽,前期翻山非常折磨
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2024-3-3

    首发玩的补个评价,玩的时候没看网上评论。最开始操作艾比很难受,像是操作母猩猩。乔尔死亡那里演出太过头了,说实话你自己做一代就没有一点感情吗?一定要做出这么变态的演出?游玩方面,艾莉线相较一代没太大变化,艾比倒是做的挺精彩的。最后海面互捅的放弃结局我玩下来是觉得情理之中,但是应该做成玩家自选结局(虽然我会选择放过)。一些LGBT和吸毒场景的特写不喜欢
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2024-2-24

    剧情各个方面都比较抽象,人物塑造刻板化,家园基本凑数,战斗有意思,交战动画居然还会有场景障碍物破坏动作,有点惊喜,对于战旗玩家值得一玩
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-3-3

  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2024-3-3

    精致索尼罐头,画面非常顶。当年还没有被政治正确影响,角色也美型
  • 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003年2月20日 / PS2 / RPG

    2024-5-12

    非常硬核,难度很高,基本只有迷宫,暗雷遇敌+迷路,资源一直很紧张,步步为营;人物描写很少,塑造的末世氛围很棒
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2024-2-24

    HD-2D第一作,画面当时看非常新鲜,战斗底子打的不错,不过剧情就一般了,在中后期很疲软,全靠音乐在C
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2024-3-3

玩过的标签