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GT赛车7 グランツーリスモ7
2022年3月4日 / PS VR2、PS5、PS4 / RAC
2023-12-16 / 标签: RAC SIE 赛车
整体氛围做的真的很好,每天回家跑两圈真的很舒服 -
生化危机4 バイオハザード4
2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー / CAPCOM第四制作室
2023-1-26 / 标签: 三上真司 TPS 生存恐怖 神作
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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2023-1-26 / 标签: 独立游戏 剧情 魔幻现实主义 步行模拟 AVG
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战地1 Battlefield 1
2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2023-1-26 / 标签: 神作 FPS 一战
战役的流程设计和关卡设计过于敷衍了,多人部分算是在历史氛围和游玩部分之间取得了很好的平衡 -
异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来
2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG
2023-10-20 / 标签: JRPG MonolithSoft 高橋哲哉
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辐射3 Fallout 3
2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG / Bethesda Game Studios
2023-5-29 / 标签: RPG 辐射 FPS 欧美风格rpg
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魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS / Blizzard Entertainment
2023-5-29 / 标签: RTS 暴雪 PC 经典
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黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2023-1-25 / 标签: 神作 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG 魂系列
是我20年休学那年玩的第一部魂,每天回家都唉声叹气的父母让我幻视洛斯里克王室。只可惜我不是王子,也没有另一个人陪我“堕落,”我的家庭也离王室八竿子打不着,归根到底只是一场毫无意义的反抗罢了 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2023-1-26 / 标签: FPS 神作
及其出色的战役流程,每一关都有独特的机制,一周目体验极佳,还在演出和游戏性间取得了完美的平衡。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-1-25 / 标签: 神作 ARPG 宫崎英高 魂系列
放到开放世界的尺度依然可以保存魂1的世界的精巧感真的很难得。可能是体量变大,攻关方式变多的原因,boss设计除了演出全方面倒退,这种及其测重策略和对敌人反应的战斗系统中应该在boss连招结尾或者中段稍微加入一些快慢刀来调整战斗节奏,但法环里的快慢刀只能用滥用来形容,让战斗体验及其痛苦 -
你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~
2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG
2023-8-14 / 标签: 三角恋 galgame 泣 郁
只玩了水月线,实在没勇气玩其他线了,还有一个原因是除了两女主线其它感觉有点莫名其妙,没啥玩的动力,仅看水月线的话是仅次于白色相薄2的三角恋作品 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-1-25 / 标签: 任天堂 塞尔达 开放世界 神作 AAVG 2017
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蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer / Matt Makes Games
2023-5-29 / 标签: 独立游戏 平台跳跃 ACT 神作
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艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-8-19 / 标签: FROMSOFTWARE 宮崎英高 ARPG 魂系
推图,爽!//这就是秩序侧的丑态啊,真是丑丑又态态啊。头上长角的小孩?杀!妈宝男?杀!被抛弃的牢兵?杀!小男娘和他的使徒?都杀了,杀杀杀杀杀杀杀!May chaos take the world! -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2024-3-10 / 标签: FPS Actvision InfinityWard
2007年作为现代fps最重要的一年,许多不同类型的fps游戏的设计语言在这一年里得到重新整理和发展。而使命召唤作为继承了《荣誉勋章》电影化叙事的fps代表,将脚本化叙事带到了新的高度。从黑鹰坠落借鉴的美学风格,快节奏的枪战和张弛有度的特殊玩法的引入吸引你不断玩下去。而让一名npc即作为引导又作为叙事的核心的设计是后世电影化叙事游戏绕不开的课题。相比于近几年多人fps游戏如选秀节目式的狗屎美术设计和角色设计(说的就是你,瓦罗兰特,不知道的还以为是西海岸说唱大战呢,这种标榜“张扬,年轻”的美术设计这几年真牛魔看吐了),本作的多人模式和战役的风格上保持高度统一,让多人模式的氛围依然可以保持一种“电影感”。多人模式的设计方面不同于cs及其强调攻守平衡和地图策略,而是利用更大的地图,在宏观结构下提供更多样的环境,让玩家实现一种动态的区域控制 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2023-5-29 / 标签: TPS 顽皮狗 双线叙事 动作射击
敢用3a的制作规格去做一款挑衅受众群体的作品,游玩部分也非常精彩,这九分就算支持你的勇气了 -
皮克敏4 ピクミン4
2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS
2023-8-30 / 标签: 任天堂 RTS
算是我唯一玩的下去的rts了。皮克敏将传统rts的经典要素进行解构,专注于探索和策略战斗,再加上任天堂超强的箱庭设计能力,让皮克敏成为真正的大众rts -
这是我的战争 This War of Mine
2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存
2023-1-26 / 标签: PC 模拟生存 战争 独立游戏 神作
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血源诅咒 Bloodborne
2015年3月25日 / PS4 / ARPG / フロム・ソフトウェア
2023-1-25 / 标签: 血源 宫崎英高 ARPG
战斗系统是魂里最好的了,虚血真是天才般的设计。扣一分是因为这地图相比黑魂藏的都太多了,虽然魂系列就以超多的隐藏内容在互联网上有很高的讨论度,但血源是唯一一部对我来说没有攻略就无法通关的游戏,这就有点太过了 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2023-1-25 / 标签: GTA Open-World Rockstar 神作
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- 3赛博朋克
- 3蒸汽朋克
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- 3Arkane
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- 3三角恋
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- 3逆转裁判
- 3小岛秀夫