• 宇宙机器人 ASTRO BOT

    2024年9月6日 / PS5 / ACT 3D动作平台 / Team Asobi (SIEジャパンスタジオ)

    2024-9-10 / 标签: PS5 SIE 平台跳跃 SONY

    是我目前玩过最好玩的3d平台跳跃,索尼的大乱斗,啥时候微软也整一个//小机器人最厉害的一点在于制作组非常清楚他们在做什么,不同于同类型的马里奥奥德赛,本作没有奥德赛里宛如格斗游戏搓招般复杂的跳跃机制深度。每关有且只有一个新机制,新机制也带不出这个关卡,而想要其发挥作用通常要与关卡中的特殊物品一起使用;这种设计让关卡的易读性极强,玩家可以毫无负担的理解关卡,再配上成熟的难度曲线设计和索尼逆天的技术力,让本作的一周目体验极佳,完美贴合本作PS博物馆的定位。但asobi在开发经验上还是稍显稚嫩,3d空间下如何准确显示角色跳跃落点这个问题并没有得到很好的解决,特别是在高难度关卡中,安全位置被挤压至极限的情况下非常明显。还有,SE你死哪去了?

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