• SEQUEL colony

    2019-07-01 / PC / RPG

    2022-10-9

    技能树设计比上代强,最终两个挑战系列很棒,不光要打过boss,而是要反复周回,不断优化流程一层一层解锁武器螺旋上升的过程很有乐趣,但0转一路艰难爬上来看到最终武器的性能时很失望,尤其是三妖精系,对不起付出的辛苦,感觉不转生最终boss恐怕是很难了吧。剧情算是有点样子了,就是谜语人,另外世界观和前几作的联动意外地不错。就是这代这个收集要素和肝度真的超出小黄油范畴了。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

    2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV

    2012-10-10

  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2014-1-20

  • 魔法少女苍蓝星 魔法少女セレスフォニア

    2020年12月11日 / PC / RPG

    2022-10-9

    好看好用。最好评的点是h的时候基本上都有服装。日常装扮更符合我性癖,所幸这方面的玩法也比较丰富,虽然比起变身后还是差了一些。没有独立的cg包比较遗憾,连人设全身图都看不到。
  • Ambrosia 仙肴圣餐 Ambrosia アンブロシア

    2019年01月30日 / ロールプレイング

    2022-10-9

  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2012-12-12

    拼图式的结构读来很吊胃口,一点点揭示悬念直到最后一刻,不过感觉日常过多。人物方面只能说不愧是妹药了。另外BGM不错。
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2015-4-26

  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2012-8-24

  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2016-3-5

    轮回套轮回的结构有意思,音乐很棒,独特的氛围和风格能给人留下深刻的印象,但总体上还是感觉不太对我的胃口。
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-7-22

    对剧情有所推测以后攻略顺序让我意外,本来以为意味着爆设定以后还有反转,可惜后面的部分差了点意思。不过结局的释放感还是比较不错的。但总体上从人物到世界观都没能充分发挥设定潜力。
  • 凋零余波 SEQUEL blight

    2017-03-01 / PC / JRPG Fantasy ADV

    2022-10-9

    转职洗点接近0成本,有一定研究价值、自由度相当高的职业系统,后勤非常重要,前期不炼金被boss折磨得死去活来。地图好评,虽然着急的时候也会觉得烦。 虽然没什么像样的剧情,但人物还挺讨喜的,用日常塑造人物的效率不错。 比起续作这作二周目恐怖难度才能合最终武器太不友好了,暂时放弃挑战小女神了。而且虽然不至于像第三作那样但真要做收集肝度也挺高的。
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2021-5-2

    虽说角色性格有其成因,但很多时侯看起来真的就像凡学家。背景设定就像作者的知识体系一样“杂”,不过从意境、美感这个角度讲是有不错的效果的,加上顶级的bgm和优美的CG、演出和文笔,的确营造出了出色的氛围,同时人物塑造也有不错的水准。算是彻底的文系故事吧,读的时候还是能被氛围感染的,但回味一般。立意过于一厢情愿,故事本身尤其是个别配角和背景人物没有足以支撑这一立意的说服力或感染力。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-4-3

    跟风买完本想试试,结果意外地成了第一部通关的a社游戏,好感刷太高放弃了两个结局。比较典的反乌托邦题材,倒是赛博要素大概只有艹方块。玩法初期有趣,摸到窍门后是比较单调的sl和刷刷刷,不过好在流程不长。剧情方面黄油特色弱智设定让对主角团的正方面塑造失去了说服力,剩下反乌企业和无政府小鬼狗咬狗上限也就这样了,结局双方都缺少报应,但也算题材传统。印象比较深的还是各种恶堕调教和play,可能是因为我没见识。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2015-4-26

    作为FD剧情可谓非常充实,对本篇角色的补完也很棒,提高了Fate系列的完成度。
  • 三国群英传2 三國群英傳Ⅱ

    1999年7月 / PC / SLG

    2015-5-21

  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2012-4-24

  • 新绝代双骄2 新绝代双骄2

    2000-08-02 / PC / RPG

    2015-5-21

  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2015-12-1

  • 祈愿诗篇 Pray Game

    2020年10月30日 / PC / RPG

    2021-9-6

    系统还挺有意思的,摸索阶段很好玩,但熟悉后内容就有点少,长草期太长了,而且长草期练完级后面游戏性大降。画风不差但不合xp,精液音效很恶心,对我来说不如别做黄油,不够色情又破坏流畅行性。尤其是花大价钱买了房子,就睡一觉就得被家里吃白食的狗男人强奸是什么操蛋设定,而且还不能让他滚蛋,搞得每次还得两头跑,有家不能回。
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2019-8-19

    整个设定和主线的故事框架很不错,但具体的内容上感觉没有兑现潜力。真红人设很惊艳,不过在人物魅力的展现上主线反倒不及共通线和支线,因为后期剧本使她的立场过于被动了。支线中加奈线完成度不错,但其他线就差一些了。
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-3-15

    为了塞h能扯出多少理由系列。不如写成亲情线,虽然hs很有意思,但兄妹感太自然了看得非常别扭。还是挺能体现商业局限性的一作,除了强行营业的半吊子感情戏,还有最后直球点出“黑幕”,要是不分割,应该能有更有冲击力的交代方式。 到头来亮点只有充分发挥华哥演技的日常了吧,不过其实光凭这个就足够了。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2019-7-8

    人物很不错,露娜线剧情也不错,不过其他人的路线很一般。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2019-8-22

    里想奈线剧情整体上还是不错的,对游星和里想奈相互扶持共同成长的刻画是最好的点,对衣远过去的补完还是能让人信服的,骏我等家族其他人也没有落下。但尽管做了一些解释铺垫以及演出设计,最后矛盾的解决还是显得很奇怪。梅丽尔也是很棒的角色,但这条线和里想奈线感觉有些脱节。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2012-11-21