• 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-10-9

    谜面出色,阅读感上佳。解谜部分只能说不得不强行制造狼人杀的局面注定了先天不足,其实怎么都圆不太好的。但作者还是尽可能做了尝试,神明这种类似s.a.c的现象还是挺有意思的,但科学和超自然的边界的把握感觉还是缺少清晰和一贯性,而因为狼的动机要以此为基础,和平时的状态还是存在违和。
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2021-3-13

    谜语人作者与谜语人女主。虽说现实主义题材比较难得,但“别”可以,“不辞”的动机实在是缺少说服力,最后机械降鬼搞个工具人队友出来背锅依旧不足以解释星奏的选择。男主其实也是从头到尾都不愿踏出自己的舒适圈去追求爱情,这一点倒是满现实的,其实他对这份感情的看重程度也未必在星奏之上,还是自我感动的成分更多一些。从这个意义上来说,最后结局的成长和释怀还是比较能让人接受的。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-7-18

    久违的生肉,还顺便校了一下,真的挺漫长的,通关后比起对游戏本身的感想,首先是如释重负。结构优秀,至第五章为止伏线回收完整,也有优美的独白和墓志铭之类出色的具体段落,但详略有些失当,黄段子和菜谱太多。有一些印象深刻的人物和意象。留下最深印象的是te前期的压抑与寂寞,也因此更加期待刻会给出一个什么交代,虽然感觉难以乐观。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2015-10-30

    视频通关。结局其实挺牵强的,但我确实很喜欢这个故事,人捏得好,煽情也做得好,对世界观的呈现也比前作细致得多,日常也非常有趣,很有助于培养对人物的感情,战争描写和剧情的严谨性相比起来也不是那么重要了。如其他人所说,这不过是个长长的序章,虽然能感觉到整体的构思 ,但究竟是好是坏还要看续作怎么样。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2022-10-9

    乱来的兰斯缓解了乱来的矛盾解决的奇怪感,大概这就是强运眷顾、天选之子吧,一定程度上冲淡了剧情的残酷性,但这个结局氛围,却也无法否认其正剧性质。群像的刻画有一定水准,配音功不可没,感觉为了解后续作品打下了基础,虽然人物方面还是无法避免为h服务的扭曲部分。战斗系统还挺有特色的,到后面主线有几场boss还是有点策略性的,附加还没玩,就是存档限制太死时不时翻车浪费些时间。
  • 夜之猎魔少女 Evening Starter

    2015-04-16 / PC / RPG

    2021-10-2

  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2021-4-24

    不如前作集中收线那么精致,但全程都保持着吸引力,依然是同水准的优秀剧本。难得的是感情戏终于上线了,算是亡羊补牢吧,分割商法罪大恶极。本作设定颇具潜力,本可在立意方面也有所深入,但最终对于造成“灾厄”的根源缺少反思而是更多地去怜悯不幸,对于一些本该尖锐的矛盾也依靠设定或剧情安排让其轻易化解,剧本整体上如人造人般有种精巧却无机质的感觉,止于纯剧情作没能更进一步,有些遗憾。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-9-13

    主要亮点在于人物,妃是个让人难忘的角色,彼方是很符合我个人喜好的角色。故事本身也水准也可以,无意义的日常少,伏线回收做得不错,最重要的是做为让角色展现魅力的舞台充分地完成了使命。不过设定有些过于便利了。13章是个败笔,败笔的根源在于纸上魔法使从一开始就太工具化,没有用心设计和塑造。另外这种世界观还是不要强行加一个起源比较好。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2016-1-10

    视频通关。一些地方的气氛渲染很好,叙诡算不上顶尖,主要是CW这个设定对于作者进行情报操作太方便了一点,不过也相当不错了。个人比起悬疑方面的包装还是更喜欢主线剧情内容本身,利用作品世界观制造出的男女主之间独特的关系使本作具有了有别于其他同类剧情走向作品的特色,主角自我认识、成长与最终的选择处理得很棒,最后的结局也很合我的口味。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2016-7-16

    视频通关。主角的塑造相对前代确实“普通”一些,但依然充分地刻画出了角色了成长,剧情构思也依旧不错,矛盾冲突比较激烈,伏笔都能很好的收回来。
  • Sister

    2014-06-08 / 解谜 ACT 恐怖

    2015-12-2

  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2022-10-9

    并没有“革命”,只是普通的拨乱反正,所以正史结局突然改政体就很奇怪。也没多少“纯爱”,除了一个最多两个例外。不过剧情还是不错的,也充分地展现了很多角色的魅力。系统虽然没什么大意思,但敌人一股脑扑上来的设定还是和无双式的剧情配合的很好的。
  • 2048 2048

    2014-03-09 / 3DS、Windows Phone、Android等 / Puz

    2015-6-1

  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2021-10-1

    boss简单小怪难,还是没少暴毙的,想稳一点的话肝起来会比较单调,但毕竟流程短。虽然兰斯后面似乎被戏称为纯爱王,不过至少这作还没有,不论男女整体人设和价值观是非常地黄油特化的,没有纯爱,更没有一点王的样子。收集要素漏了一大半,看bgm我这是连人物都没找齐啊,不过可能就先这样了,反正是为了了解背景。不知道原版啥样,这个画风当然是一流的,但这几个人物鬼兰也有吧,感觉那边的画风更美一些。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2021-12-23

    流程不长但内容非常充实,密集尖锐的选项设置,让人直观地感受到潜伏者面临的巨大困难和痛苦抉择。尾声的反转和升华很出色。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2019-8-22

    里想奈线剧情整体上还是不错的,对游星和里想奈相互扶持共同成长的刻画是最好的点,对衣远过去的补完还是能让人信服的,骏我等家族其他人也没有落下。但尽管做了一些解释铺垫以及演出设计,最后矛盾的解决还是显得很奇怪。梅丽尔也是很棒的角色,但这条线和里想奈线感觉有些脱节。
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2014-11-25

  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2021-3-27

    “你看那个人他好像一条狗诶。”结局是主角们的,属于玩家的1/205891132094649已经和次元囚笼一起烟消云散。久违地产生了代入感,没留下存档很遗憾,明明只是廉价的随机词条,再次感叹自己真是好打发。惊艳的meta点子与将其完美实现的出色系统,立意难得,真正婊点在于“诅咒”而非背叛,“收集CG”的葵正是玩家的镜像。但选择绑架降低了其说服力。除此之外乏善可称,但独特的游戏体验依然值得好评。
  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2015-5-10

    200小时的人生。剧情一般般,喜欢种田的系统,虽然也有不少不满意的地方,但还是从中获得了很多乐趣。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2021-4-23

    评分针对ne线。前期的每一个遗品以及包括一些第一部内容在内的众多细节在最后全部得到了利用,这种精致的结构比起石头门更接近咲良田,是非常漂亮的剧本,但可惜并不具备二者的讨喜人物与感情戏水平。黄油也玩了不少,虽然c过不少h,但希望一个r18游戏是全年龄还是第一次,这游戏的h就是用来加深男主渣化程度和给人添堵的。
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险

    2015-12-2

  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2019-7-8

    人物很不错,露娜线剧情也不错,不过其他人的路线很一般。
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2015-12-1

  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2021-4-17

    打出NE的时候体验其实是很不错的,虽然这是我见过的最敷衍的支线,但主线以分割商法序章来说超出预期,另外本作cg很符合我的审美。我本来以为分割商法无所谓,但本作让我着实见识到了它的恶心之处,本来有三部曲时间慢慢培养水到渠成的感情线为了第一部能塞h就搞个天蚕土豆式强奸开局?而且续作男主是不是还要和没事人一样继续攻略其他妹子?真是脸都不要了。就算后面写的再好这种剧情也永远是一根刺。