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最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2021-1-31
这配乐,这剧情,这演出,交织在一起变成了一部让泪结成坚冰又让破晓的阳光融化坚冰的千年龙诗。吉田不愧是SE的贵人,FF的救星。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2021-1-31
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集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2021-1-31
没有赶上20年初的风潮,那时候旁边朋友都在玩的时候倒是很羡慕(但我在打ff14和gbf),但是年底朋友送了自己一份之后,总计玩了两个小时之后就再没有打开了。说实话除去圈子的社交外,和NS其他的游戏相比其实并没有什么竞争力可言... -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2021-1-31
我永远记得2019年3月8日,省了好久生活费的我打开电脑取我预购的生活必需品的日子。 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2021-1-31
好的游戏并不全都是需要面面俱到,哪怕在新世代,你只是像素风的点点点,但在剧情上登峰造极,它依然可以是神作。 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2021-1-31
成长不是什么诅咒,而是一项成就——调制人生,改变饮料。让我们敬这该死的世界。 -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2021-1-31
所有AC里刻画最好的主人公——Ezio,或许这就是我心目中探寻信条的刺客真正的名字。 -
核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-
2007-09-13 / PSP / ARPG
2021-1-31
和正传的一体感连续性极强,补全了太多细节和来龙去脉。此外cc的结局是我游戏史上最大的意难平之一,提到PSP这会是我第一个想到的作品。 -
魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade
2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment
2021-1-31
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魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2021-1-31
经典不朽,万物起源 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2021-1-31
和Switch同一天下单结果卡带先到了...确确实实某种意义上体验到了买游戏送主机的感觉。 -
无主之地2 Borderlands 2
2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS
2021-1-31
挺好玩的,但我死活想不通为什么我唯一会晕的第一人称游戏是他。导致我玩得断断续续的,一次最多坚持一个半小时。 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2021-1-31