• 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2023-5-18

    好短。 我啥时候能有一场没有目的地的旅行呢?
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2020-12-26 / 标签: 可以的

    按道理这应该和2放在一起评论的。科幻类设定没硬伤,剧情足够吸引人,几位女主的故事讲的都很不错,相比之下音乐和战斗显得不足。最后,反正这类游戏独一家,推了就开眼了,时间花的值。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2020-10-5 / 标签: 可以的

    和BSD1一起通的。前五条线可以很现实,最后一条线很放飞自我然而可以圆的回来。说实话我自己游戏体验只能给8分,原因是没有花时间研究技能搭配,一套民工步兵连击从头用到尾没换毫无游戏体验。通关之后再看别人的连击视频才发现这根本不是一个游戏嘛。
  • Beacon Pines

    2022年9月22日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC / AVG

    2022-10-6 / 标签: 短 画风好

    短小精悍的科幻故事。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-3-22 / 标签: 披着科幻外衣的玄幻作

    剧情给力,然而共通线太长,且个人线总能看到硬伤。音乐还不错,时不时会回想起来。最令人蛋疼的一点是,我不觉得这个故事该这样结束,啥时候出下一部啊?6年到了!
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-10-5 / 标签: 可以的

    不清楚是不是期待过高。推之前以为真的能让人流泪,推完了发现催泪程度还好,比summer pocket好一些。推完印象最深的居然是出场不多的智代。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-10-5 / 标签: 可以的 田中ロミオ

    推的很舒服,全程不出戏。剧情起伏不是那么大,但是能带来很多思考。个人认为这段时间没白花。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2021-2-12 / 标签: minori Sion Ryou

    推的英文版,花了一整天。。至于剧情,前半段节奏很好,从LAB出来之后剧情节奏明显变慢了,搞得人犯困。。最后还是希望出个FD来补全剧情,比如怎么从LAB跑出来的;或者补一些IF,成全其他女主。。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-5-22 / 标签: KID infinity

    剧情自洽,无明显硬伤,非常好。人物塑造很好。音乐尚可。只可惜游戏终究是游戏,退出之后一阵失落。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-12-26 / 标签: 可以的

    算入坑作吧,评分稍显主观。个人觉得三条线都可以给十分。顺便为伊莉雅线哀悼一下。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2021-9-19 / 标签: 星空めてお 汉化 难解

    10+1=9。1.感谢汉化,否则可能一辈子都玩不到这游戏了。2.游戏中提到的各类文学著作我完全没读过,游戏体验就像是学过没有学过初中高中数学然后一下子开始听微积分课一样难解。3.游戏演出有意思(指语音与文本呈现不同内容),BGM非常有氛围感(指即使看文本云里雾里但是听着音乐就感觉还能跟上故事情节)。4.一周目磕磕绊绊推完了,看了解析,回想起自己在第五章和第八章拒绝再开,直接重新
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2020-12-26 / 标签: 可以的

    和车轮之国类似,主角/主角团感觉被写的超出常人很多,然是剧情中出现的争斗水平又没有那么高,很尴尬。推完觉得时间花的值。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-10-5 / 标签: 中泽工 onoken 全通真是太好了

    推的全程,大脑被作者用大量信息轰炸至掉线状态,直到快结束才开始理解一些问题,看了时间线才有些恍然大悟的感觉。最终我还是对梦月和朔夜可以是同一人而感到疑惑(如果说错了请轻喷)。音乐方面印象深刻,subnetwork和lead out常拿来单曲循环。 Edit:10分,给音乐,leadout和subnetwork总能让我感动。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2023-2-10

    补标。 值得一玩的游戏。
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2023-2-10

    补标。 突然意识到这种逻辑推理形式无法存在于现实,选游戏作为载体还是很厉害的。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-2-13 / 标签: 短 良

    真的不是gal,以现在的标准看可能连当作visual novel都比较勉强。推的全程没听到音乐所以这部分没法评价(可能是游戏版本问题吧)。推的时间再一个半小时,推完之后我计划再反思一个半小时。。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-12-26 / 标签: 尼尔

    剧情10,游戏8.5,音乐11。OST里拿来顺序播放真的没啥问题,连着听一天没什么问题。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2020-12-26 / 标签: 可以的

    剧情9,游戏9,音乐10。Riding the wind,当初空中三段跳之后拿着黑子羽毛从天上往下飞的时候,一听就惊到了。就算现在听这曲子,我也会出一身鸡皮疙瘩。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-12-26 / 标签: 可以的

    剧情8,游戏9,音乐10。剧情比前作低一分,原因是这作开头与原作结尾对不上。沙漠区域的音乐真的有味道,尤其是Burrowing,我确实单曲循环过一整天。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-5-15

    只通了基础关。游戏机制简单明确,关卡设计很好,虽然中间多次卡关但最后理清思路都能过。 然而,比较遗憾的是,游戏里似乎隐藏了很多剧情相关内容,我能获取到的却不全(想看纸板上内容,居然连放大都没有;屏幕上内容太长我没仔细看)。特别是最终战时,紧迫气氛使我很难关注剧情相关内容。以致于ED一响,看到歌词时我整个人都懵了。之后我还是想办法自己把剧情补了吧。。。。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-5-22 / 标签: infinity

    剧情满分,如果能把缺的细节补完我就要给11分了。人物塑造非常好。音乐尚可。推完只觉得一阵空虚。啥时候有续作啊!
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2020-12-26 / 标签: 可以的 田中ロミオ

    剧情让人印象深刻。音乐让人印象深刻。旅和恋文两首曲子可以拿来循环。
  • 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    2020-12-26 / 标签: 吃时间

    没通过关。曾经除了吃饭上厕所,连着一整天坐在电脑前面,忘记存档,最后人疲劳了,犯困了,然后家里人被遗迹里的怪物推光了。当时整个人都疯了,然而就是连个可用的回退存档都没有。之后就开始视频通关了。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2020-12-26 / 标签: 可以的

    科幻作品最怕设定没法自洽,这作没有这样的问题。推的时候感觉大开眼界,推完感觉时间花的值。