• 部落冲突 Clash of Clans

    2012年8月2日 / PC、Android、iOS / 策略

    2020-1-28

  • 皇室战争 Clash Royale

    2016年1月4日 / PC、iOS、Android / 策略

    2020-10-14

    伪公平竞技机制有点恶心
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2020-2-6

  • 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2021-5-15

  • Cute Honey

    2020-07-23 / PC / SLG

    2020-11-7

    同学送的,l2d不错
  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2022-8-31

    好玩的
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-6-23

    54小时困难通关,中部世界公路索道全覆盖。在开放世界的框架下,精致的gameplay设计是最富有魅力的地方。所有玩法基于一个概念:连接。开罗尔网络覆盖过整篇大陆,前行者们搭起的桥梁和梯子,每次登陆时其他玩家为你的贡献点赞…我已经很久没有在游戏里体验这样由衷的感动了。至于大段的CG演出,我不喜欢,小岛做游戏的天分比拍电影的天分要高很多,而且,每次过CG都放自己的名字是不是太自恋了?
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2021-6-30

    虽然但是,越玩到后面越有一种导演在教你玩游戏的感觉,如果马库斯选择战争路线,结局几乎都不太叫人满意……但是哪里有不流血的革命呢?设身处地地想,作为全新且更加优越的物种,没有引爆核武器已经是极大的怜悯
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-12-29

    20小时通关,可惜竹节虫的剧情因为我SL的时候操作失误没能看到。对游戏本身没有什么好多说的,就算抛开表达,其美术与关卡设计水平也是一流的独立游戏。关于政治立场和意识形态之类的......不知道,我一直坚持着道德家选项,感觉游戏里的左右派谈话对我来说都太偏激了。至于康米,资本和人类的未来,希望我能在现实里见证吧
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2020-2-6

    火的莫名其妙的......
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2021-5-15

    16年和lol一起开始玩的,两个月没整明白,倒是lol打到了现在
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2021-9-2

    各方面确实挺水桶的全年龄。要说感想的话,感觉文本量还真是AVG里不可缺少的一环,尤其是Gal这种表达形式单一的,没有大量的文本积累确实很难达到理想的效果
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-8-9

    没能撑到TE,就通了两条线就去看TE的剧透了,感觉是真他妈艹淡,这展开也太都合主义了吧。更有甚者,剧情内部都有不自洽的情况.....总体来说完成度偏低,人设和Play主观上很反感,冲不起来也读不下去
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2023-12-30

    跑图太蠢了,走两步接敌真是意义不明
  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale

    2022-7-3

    合格party game,感觉一个人嗯玩这个有点变态了
  • Flappy Bird

    2013-05-24 / iOS、Android / 休闲

    2020-1-28

  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2020-2-6

    形式大于内容
  • 水果忍者 Fruit Ninja

    2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏

    2020-1-28

  • 战争机器2 Gears of War 2

    2008-11-07 / XBOX360 / Action 动作 TPS / Epic Games

    2020-2-6

    很抱歉完全不知道剧情的情况下打过了,当时那家店有三张x360战机2的碟,一张叫中文版,第二张叫完美中文版,第三张叫修复中文版,然后三张都是韩文......
  • 模拟山羊 Goat Simulator

    2014年4月1日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / ACT

    2021-3-11

  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-3-5

    怪物大量重复和整体内容偏少是两个主要的减分项,战神4更像是一个序章,而非脱离作品序列后仍能评论的整体
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT

    2023-3-9

    无白金仅剧情通关,两个字来说就是失望吧,其实我一直对这部期待很高的,没想到剧情硬伤这么严重。在游戏性上这部也很难说和4相比有什么升级,为了适配PS4很多地方都挺妥协的,电影化的大场景是因为工期赶吗?缺乏4里那样的震撼力 / 已白金,我感觉玩一镜到底就没必要搞这么多支线,把资源投入到主线流程的打磨里可能效果会更好。虽然量大管饱,但这样的战神失去了辨识度
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-2-6

  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2020-2-6