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黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2022-1-20
美术风格和对希腊神话的二次创作都很有意思,但是作为roguelike游戏性欠佳,因“为刷而刷”丧失了探索的乐趣 -
半衰期 Half-Life
1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS
2024-1-29
12小时正常难度通,本来想给8分的,最后两章减一;黑山基地的部分很好玩,氛围,关卡设计和主线流程都很有V社味儿。但XEN星部分明显落后于时代了,我最想骂人的是蜘蛛蟹BOSS三阶段打完是没autosave的,简陋的建模也让战斗没有什么乐趣可言,如果你只是想体验氛围大可打完拉姆达实验室就云通关 -
半衰期2 Half-Life 2
2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS
2024-2-2
11小时通,前半段是普通,后半段打不过三脚机器人开了简单。本作给我的感觉是潜力很大,重力枪和物理引擎还有很多开发空间,但因为要给射击内容让道没有做出来,其实还挺可惜的。因为总会有更新,更酷,更真实的 move and shoot 体验;但玩法的革新是不可替代的。值得庆幸的是V社也是这么想的,所以我才能玩到传送门 -
炽焰天穹 Heaven Burns Red
2022-02-10(iOS/Android) / PC、iOS、Android / RPG
2024-2-25
当成普通Gal玩就不错,但是装备和技能系统太不人性化了,操作起来过于繁琐让我没有打高难的欲望,遂弃坑 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2022-1-19
高度重复的流程水时长,演出基本靠CG,本来想给8分的,最后一章太拉低好感度了,感觉制作组完全没有明确的游戏设计思路,就是把想到的东西塞进去 / 在玩过市面上更多双人游戏后回来加分,矮子里面拔将军了属于是 -
小小梦魇 Little Nightmares
2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios
2020-3-15
说实话挺后悔的,比inside捆绑包贵一倍,游戏体验却不尽然 -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2023-9-29
玩法DEMO,我还挺喜欢潜行类的,慢慢打幻痛吧 -
风月宝鉴 Mirror
2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ
2020-3-15
Gal的部分减分,CG和剧情都让人头大。可能是我消消乐玩得少吧,玩了一周无尽模式,有通宵打祖玛的感觉了b38