INSIDE 游戏

  • 开发: Playdead
  • 发行: Playdead
  • 别名: 深入
  • Inside
  • 平台: iOS
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 冒险
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年6月29日
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: https://www.playdead.com/games/inside/

谁玩这部游戏?

/ 166人想玩 / 1058人玩过 / 38人在玩 / 56人搁置 / 18人抛弃
《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。游戏无论在主题及视觉上均类似同一公司的另一款作品《地狱边境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题
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评论

无题

by 平常心 2020-7-8 14:44 (+1)
明明是横版游戏,却又有画面的纵深,这使得玩家可以从画面中获取更多的信息,这些可以反应危机(如追过来的狗,发现了自己的人),也可以是那个组织的行动来透露这个组织的性质(押送傀儡人,使用冲击波),也可是建筑风格变化来大致反应角色所在地和时代背景(各种变化如牧场、实验室 ... (more)

inside 一个值得等待的超脱游戏的作品

by 狐面佐echo 2018-3-26 01:46 (+0)
一部完全出乎我预料的2D plantform game,几年前,我有幸通关了playdead出品的limbo,各式的谜题,沉浸式的音乐都令人无法自拔,可惜的是通关之后仍不知道这是在表达一个什么样的故事。本作inside基于前作基础上打造,能看到太多前作的线索,美术风格也有了很大的改观,不同于 ... (more)

吐槽箱

seaaaaa @ 2024-3-20 17:35

动作十分流畅,一口气玩完,后半解密部分看攻略。男主很好,被狗撕咬,爆衣殉道。

Persona E7 @ 2024-3-11 15:38

iOS

sumphka @ 2024-3-1 23:19

沉郁昏暗的氛围与鲜艳的红色衣服;唯一的亮色调场景——那rq静静躺在阳光下的终末

花見 @ 2024-2-4 18:39

关卡设计不错

CnIV @ 2024-1-24 20:55

6h白金。作为解谜游戏有着非常好的沉浸感和相机叙事,操作手感和动画表现也很丝滑。谜题算是小而精巧的,也较好地应用了人的直觉,节奏很顺畅。部分隐藏要素较为隐晦,但因为回溯很方便,对于体验并未带来什么坏影响。没有BGM,在其他游戏里怕是短处,但这里又很恰当。真要说问题的话,可能是太晦暗压抑了,但这估计也是制作组想强调的......至于这里面有没有政治隐喻问题,就不深究了。 8.7

星宫草莓 @ 2024-1-18 00:53

女水鬼各种意义上很赞,3D之后美术和氛围感不如limbo独到,叙事的整体性更强,解谜玩法进步之后考验卡点操作的几乎绝迹,游戏体验提升不小。

染尘上 @ 2024-1-7 19:22

维持了前作的氛围。故事的最后小男孩化身肉球奋力的对抗也只是实验中的一环,压抑到极致。解密难度适中。中间水鬼有点可怕。

小豆hzj @ 2024-1-4 22:08

补标,云通关,故不评分。

Kyomu @ 2023-12-16 23:27

感觉有些无聊。

aion @ 2023-12-15 00:22

氛围感十足的解密游戏,在前作的基础上新增了许多的谜题,但体感流程时长相差无几。除了部分谜题需要来回跑动略显繁琐外,大多谜题都很有意思,如操控杂鱼开路等。隐藏物品比较好找,没有藏得很深。 剧情极度压抑,两个结局都算是be,看着小男孩步步走向毁灭,有种异样的美感——以生命为代价,获得了真正的自由——这很带感不是吗?

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