HBR各章/活动剧情评价(轻微剧透)(持续更新?)
by Whatasiger 2024-11-3 07:07 (+0)
主线
·第一章 6.7
主要作用是让玩家熟悉游戏场景、机制、玩法和基础世界观,以及造梗。对于31C的刻画实在少了些,最后一天发刀速度过快,又短又赶,实在谈不上什么催泪。
·第二章 7.6
本章依然承担了一部分介绍世界观的作用。
aoi的人设有如友利奈绪般的魔力,所以 ... (more)
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GALGAME加氪金手游有没有搞头?我觉得真没什么搞头...本身的可游玩部分做的就很烂,再加上体力限制、战力限制、卡故事进度什么的让游戏有很强的夹断感,虽然我也对后续剧情很有兴趣,但玩着玩着还是弃掉了
galgame苦手玩家,撑到了第三章玩不下去。人设刻板、玩法无趣、引以为傲的剧情大部分是无聊的日常(玩梗、搞笑的部分还不如直接看切片) 喜欢麻枝准刀子剧情也耐不住无聊的剧情+养成+探索+战斗的拖拖拖拖时间。
81ltnzrw36xf5kx2 号的抽卡运还行,玩到第三章,视觉小说,大招演出不错,好看不好玩,节奏拖沓,卡顿掉帧,迷宫、讨伐、遇怪、探索等战斗系统机制折磨(可怜和玉突发叫喊),加载和转场太慢太频繁容易掉心流,程序太拉了不支持小窗和分屏差评,背景音还行(梦回轨迹、弹丸论破),歌曲好听,睡醒过场图比较好,洗澡图较敷衍,只有女主(月歌)没有其他角色。 2024/07/17开始,07/21通关第一章,08/07通关第二章。
2.5周年重头捡起来,最近才打完了五上。个人评价剧情8分,音乐10分,GAMEPLAY 0分(能把游戏做这么无聊也是厉害),音乐基本都很喜欢,剧情比较喜欢四下。 前阵子还去了红烧展,体验不错,希望游戏也能好好做下去(然后你就把五中分成pat1part2端上来了b38
smfjs能不能把剧情更快点,我现在怀疑等游戏停服那天主线都更不完,还有能不能把赚到的钱多用来提升游戏品质,一些3D演出真的很无语
剧本很好但游戏性极差的平凡二游。剧本方面,little busters的沙耶线是我对麻枝准作品笑得最开心的一次,没想到下次能笑到超过它的是红烧天堂。幽默对我来说非常重要,但对那些想体验麻系泣剧情的人来说就不够好了,不仅主线剧本的笑点比泣点要多得多,一部分泣剧情还被分离,放进活动剧情里面。诚如某个评论所说,麻子找到了他剧本的舒适区:在手游里可以密集输出段子。但这也让剧本的水分更重,特别是三四章,段子和无意义战斗的数量过多,幸亏从四下开始,剧情节奏开始加速。从水分和剧情节奏来讲,红烧天堂是他很差的一部。而游戏部分,炽焰天穹是我见过RPG里面游戏演出最差的,做演出的3D组缺乏想象力,只是照着原画给出来的图摆几个pose随便连起来,连98年的FF7都比不上,真希望他们好好学学镜头。空有数值却缺乏机制,能瞥见游戏设计师的懒惰,和对肝氪的野心,唉。
三章开了个头玩不动了……//二章毕。麻子还是不会写这种章节类的剧本,主线全配音赢麻了,沉浸感很好 战斗垃圾。//任务罢了
抽卡运气最不好的一集
2024.07.17-2024.11.02
飞机社还没更新五中