- 中文名: 小小梦魇
- 开发: Tarsier Studios
- 发行: バンダイナムコエンターテインメント
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- 别名: 小小噩梦
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- 平台:
- iOS Android Xbox One PC PS4 Nintendo Switch Stadia Xbox Series X/S PS5
- 游戏类型: Puzzle-platformer
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2017年4月28日
- 售价: $19.99
- 剧本: Dave Mervik
- 制作人: Henrik Larsson, Oscar Wemmert, Emma Mellander
- 游戏设计师: Dennis Talajic, Asger Kristiansen
- 其他发行日期: 2025年10月10日(Xbox Series X/S & PS5)
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/ 更多目录置身于黑暗风格的异想故事──Little Nightmares的世界中,面对属于你的儿时梦魇!贪颚号──是艘巨大又神秘的船只,盘踞其中的腐败灵魂正打算饱餐一顿,快帮助小六从中脱逃吧。
在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊的未知环境,不仅只有要逃离的监狱,还有许多可以挖掘秘密的场所。
重新找回你的童心,解放想像力,找寻出口吧!
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在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊的未知环境,不仅只有要逃离的监狱,还有许多可以挖掘秘密的场所。
重新找回你的童心,解放想像力,找寻出口吧!
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评论
讨论版
| 原来不是只有我一个人觉得这交互逻辑很傻x | 秋山澪 | 0 replies | 2025-8-10 |
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惊喜不少。本体只能给7,尤其是收集不友好。DLC进步了。
相比地狱边境之类,走出了一条属于自己的路
其实玩到最后还是蛮爽的,但是显然剧情这块在这个时候就已经初露端倪
7.3,
我也只能接受这种程度的恐怖游戏了(悲
从第二章开始恐怖要素聊胜于无,场景解密玩法重复度较高,视角抖动逆天,晕3D最严重的游戏
手感「清奇」
19 记录
最爱小小梦魇
【B-】谜题设计上并不出众,长时间游玩有些疲惫。有些关卡的设计巧妙但是却很容易因为紧张失去解密效率。第四章的食客追逐战很有压迫感,第五章的设计却比前面简陋。中短流程+紧张的氛围能让玩家在短时间内体会到追逐类恐怖游戏的乐趣。