• Seek Girl Ⅱ

    2019-10-01 / PC / Ero

    2020-11-7

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-8-1

    三周目半白金。只狼确实是个好游戏,不说耳熟能详的打铁,只狼真正让我惊喜的地方是在魂类游戏的传统模式上加入了具有ACT特色的战斗演出,所以每一场战斗都真的好酷啊~ 美术和音乐依然无可指摘,缺点是流程偏短,另外支线做的一般,不过光是这十几场boss战,感觉就完全值回票价
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2020-2-6

    一直不喜欢这种类型
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2024-1-19

  • 模拟城市4 SimCity 4

    2003-01-14 / Win、Mac OS X / SIM

    2020-2-6

  • SiNiSistar

    2019-08-31 / PC / ACT

    2024-5-29

    内容虽然少了一点,但能玩的部分都很好玩,战斗/H Scene都有可取之处。作者一眼血源粉丝,美术和流程都有借鉴,挺好,期待续作
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2023-3-14

    美中不足是平衡性和快捷键不够全,98原版也就算了,重制版也不修正一下快捷键.......其他都很完美,暴雪最好的游戏
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2023-1-22

    完全不会玩虫族,所以就是带着女王F2A过的,说实话战役感觉不如自由之翼。自由之翼挺像SC1的超级拓展版,有很多有意思的升级和加点
  • 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2023-1-28

    还是自由之翼最好玩……舰队加亚顿无脑过,可惜星际这IP死了,不管是战役还是对战都十分有趣味的游戏
  • 星际争霸2:诺娃隐秘行动 StarCraft II: Nova Covert Ops

    2016-03-29 / PC / 即时策略

    2023-2-21

    强化枪兵太超模了,A啥都平推了
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2020-2-6

    第一部黑深残的太空歌剧变成好莱坞大片了......
  • 星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War

    1998-11-30 / PC、N64 / RTS

    2023-11-7

    评价同前作
  • 地铁跑酷 Subway Surfers

    2012-05-24 / Android、iOS / 休闲 / 跑酷

    2020-1-28

  • SUMMER-乡间性活 SUMMER - 田舎の性活 -

    2020年7月19日 / PC / 像素H模拟

    2024-5-2

    经典像素比CG好看
  • 神庙逃亡 Temple Run

    2012-03-27 / Windows Phone、Android、iOS / 冒险类

    2020-1-28

  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2020-2-6

    其实我一直get不到它的high点.......
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2021-6-1

    言语难以表达我对它的赞美之情
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2021-6-1

    很短的DLC,在这里补上对tlou的游戏感受吧。全程是打的困难难度,除了在尸群和猎民间潜行暗杀的刺激感,一遍遍规划出完美的线路也是游戏里最有趣的一部分。在子弹和资源被高度限制的情况下,利用掩体,砖块和玻璃瓶成了通关时必须考虑的事情。顽皮狗的这个设计真是精彩,增添了游戏性的同时又丰满了真实感,这可能也是美末在众多僵尸题材里独一无二的原因之一吧
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2023-4-26

    25小时困难通,tlou就是高难度才有意思,应该打幸存者的。本身质量毋庸置疑,不敢相信是PS4的游戏,很期待第三部能把PS5的机能开发到什么地步。潜行加战斗的丰富性在这一作更上一层楼,很多地方真能当ACT玩。剧情能诟病的我觉得只有Abby的redemption,她的赎罪之旅上又是更多的杀戮,造成玩家和人物之间的割裂感。但没有这些场景你玩什么呢?我觉得这是为了游戏性无奈的妥协,比肩甚至超过第一部
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2020-3-14

    游戏内容过于单薄,作为哲学小品确实不错
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2020-7-7

    blow确实用了很多心思去通过一款游戏去宣扬自己的哲学观,但玩家在游玩这个游戏的过程中是在实践blow的哲学。说到底,这个体验是偏执的,强制性的——玩家所缺乏的是 “实践” 和 “思辨” 两个过程,如果你没有被这种无聊的说教劝退,会发现blow为了践行自己的游戏哲学,甚至跑出了逻辑和客观实体的框架,进入到随机和虚无主义的领域。对这种玩法谈不上喜欢,7分给美术和关卡设计
  • 根本没有游戏 There is no game

    2015-06-25 / PC / AVG

    2020-9-12

  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-4-15

    除了主线偏短外没有缺点,在游戏性和完成度上都无可挑剔的FPS
  • 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击

    2020-1-28