• 新・御神乐少女侦探团 新・御神楽少女探偵団

    2003-12-26 / PC / AVG

    2020-8-12

    说来惭愧,完全忘记了兰丸的存在,最后有被笑到。
  • エクソダスギルティー

    1998年11月26日 / PS、DC、PC等 / RPG

    2019-4-6 / 标签: マルチタイムザッピング abelsoftware 菅野ひろゆき 横田守 CARNELIAN 不同时代 全语音 轮奸 三角

    如何才能使不同主角持有不同的社会观念(本作是关于相辅性和盖亚理论的思考)呢?那就搞一个不同时代的作品吧。本作的构思在剑乃创作完EVE后就已经浮出水面。多视角手法在desire开始使用,而视角切换在EVE中也已导入,所以本作的マルチタイムザッピング系统终究只是在这个方向上的延长而已,不具备独创性自然地位也不及三部曲(过去与未来篇量不足也是重要原因)。故事还是挺有趣的,人设在剑乃早期作品算比较优秀了
  • 波間の国のファウスト

    2012-06-29 / PC / ADV

    2021-2-25

    通过大量演讲和辩论问答调动玩家的情绪才是我最为欣赏这个游戏的地方(特别缀诱惑白亚这一段很有迫力),当作氛围作来玩也不会令人失望。
  • 30DAYS

    1999-04-22 / PC / ADV

    2020-5-22

    从憎恨父亲到在家族与级友的支持下了解父亲真意,再到最后成功保护家族真正意思上的超越父亲,一部非常正统的成长物语。故事内容方面从前期的家族与恋爱描写逐渐大幅倾斜于里社会悬疑斗争,终盘一波三折,引人入胜,剧本超乎意料的不错。可惜系统之类有点拉后腿。
  • AYAKASHI

    2005-10-28 / PC / ADV

    2018-11-29 / 标签: 细井聪司 中原凉 toma CROSSNET 鳥取砂丘 有续作 演出强 初心者向 战斗

    谈到25周年的細井聡司那便是中原凉,提起中原凉则即是細井聡司。两人的配合在此作中大放异彩,但此作的亮点却并非只有三日月、砂の城。一言蔽之这是一部少年向的传奇战斗ADV力作,要玩最好20岁之前打完(说着说着眼泪掉了下来)。演出设定啥的我就不多说了,只提一点:前川、平马、アキノ三个配角视角做的很好,对补充设定和丰富人物形象都起了较大作用。最后必须吐槽一句:这角色介绍的头像什么鬼
  • 钟之音学园 グリーングリーン

    2001-10-05 / PC / ADV / GROOVER

    2021-6-18

    不可思议要素(设定)其实挺多的,但对这个作品而言倒是无所谓。虽然整体走的欢乐搞笑路线,但个人线都是实打实的在写恋爱,结局的郁和前面的喜剧达成了一个很好的平衡。グリーングリーン的成功是GROOVER意料之外的但从那个时代来看它的好评又是必然的,谁又不想体验一次这样的青春生活呢。
  • 信天翁航海录 信天翁航海録

    2010-07-23 / PC / ADV

    2018-12-16 / 标签: raiL-soft 希 奇人 一般人に勧めない 不思议世界 脱出物语的物语 无法让人讨厌的主人公 te赞

    如果冲着喜剧来玩,我想你大半会失望,毕竟希更适合写压抑的和风传奇,当然本作骨子里还是非常希的东西。物语整体的构思相当精妙,但前三线三进两退的冗长叙事和宗教、童话等的糅杂又让人感到烦躁 。好在最后密航者完美的演说一扫玩家之前的疑惑和不满,将游戏提高到了一个新的高度,正对应了那一句话:文章才是最强大的演出
  • セイレムの魔女たち

    2003-08-08 / PC / 歴史もの恋愛アドベンチャー

    2021-2-25

    またしても未完成の作
  • 大番长 大番長-Big Bang Age-

    2003-12-19 / PC / SLG

    2018-8-7 / 标签: alicesoft 地域制压 弓弦イズル 大番长 地域压制二选一

    自由度,难度,世界观,角色和事件数等均在大恶司之上,本作对人物捕获要求较低,相比大恶司而言需要S/L的次数要少,所以游戏体验上我觉得大番长更好。但由于本作主角茄子头是正派,故此次抛弃了前作大受欢迎的娼馆经营,此外把升级加点由手动变成了自动削弱了培养乐趣,世界观的扩大也使得角色的刻画逊于前作,总得来说还是不失为一部佳作
  • 果てしなく青い、この空の下で…。

    2000年6月30日 / PC / AVG

    2018-4-10 / 标签: 鷹取兵馬 TOPCAT op神曲 乡愁 传奇 恐怖

    初心者向必玩名作,虽然整体故事有点浅尝辄止,但其风格对后世类似作品有较为显著的影响。5线不全通等于没玩的拼图式结构加之鹰取简洁的文风让玩家不至于越玩越无聊。暗色调的图片补以立绘、文字对半分的布局在民俗传说的背景下展现出怀旧与乡愁。这作的高明和无可超越之处正如虚渊玄所说“它把生命力赋予了那种漫无目的的彷徨感,慢慢侵蚀,最终颠覆一切”。喜欢乡村和民俗的推荐一玩(没NTR好吧,老师也算?)
  • 红色诱惑 RED

    1992-12-19 / PC98、MS-DOS / ADV

    2020-7-2

    当时来说各方面都很强,后半略急促。
  • Re;Lord 第三章 グローセンの魔王と最後の魔女

    2017-07-28 / PC / 王道ファンタジーSLG×リアルタイム脱衣バトル

    2019-10-26 / 标签: 脱衣 巨乳 魔王魔女 超展开 求续作 父控 纯爱 穿越

    这部加了两个加伤操作,而对面玩偶数据目测是照搬前两部的,中盘剧情有点冗长让你刷级再加上技能加点改成买装备而玩家根本不缺钱,所以这作一周目四章前难度是很低的,打起来就不是那么有意思了。剧情终于不是像2一样照搬1的剧情了,后面超展开也挺有趣,但我喜欢的是エーリカ啊,来人,上刀。
  • 天使憑きの少女~Related with“Present for you”~

    2006-04-28 / PC、PSV / ADV

    2018-9-25 / 标签: 治愈 死生観 百合 奇迹 Nail 埋 DEEZ 复仇 姐妹 埋作 短篇良作

    与第一章强烈的肃穆凄凉风格相反本作其实是一部治愈向作品。从kanon开始以"奇迹"或者“愿望”为主题的作品并不少,本作算是其中我最中意的一部了。尽管它具体只讲了奇迹的三种类及其性质,不算深刻,却依旧是一部极好的人生赞歌。分散为四章的故事最终收束于终章的手术(奇迹)可谓本作最大优点,介于系统和HS的缺陷这或许不是一个成功的黄油,但绝对是一个值得一读的故事
  • 夢二 浅草綺譚

    1992-07-10 / PC-9801 / コマンド選択式ADV

    2020-7-2

    艺术品
  • 真说 猎奇之槛 真説 猟奇の檻

    2004-12-17 / PC / ADV

    2019-3-11 / 标签: 悬疑 CALIGULA 佐野一馬 横田守 不能判定未读 被埋没的名作 op和ed不错 解谜

    虽说早在80年代就出现了存在时间概念的推理物,但在黄油方面猟奇の檻将时间概念从同级生、セクスプレス这类ナンパ、恋爱物扩展到了解谜类这点还是值得被评价的。当然这作的谜团设计得也很有意思,部分结局亦能给人以蜥蜴断尾之感余味十足。经典二字名符其实
  • 傾城

    1998-04-25 / 怪奇ビジュアルノベルAVG

    2019-3-31 / 标签: 有全通价值 被埋没的名作 游郭 开国前夕 凌辱 NTR 免安装 ビジュアルノベル 幼驯染 アンジェ 多结局 有点封面欺诈

    男性向游郭物中首屈一指的杰作,虽存在无法回避的凌辱和NTR内容,但整体来看依旧是一个剧情向的纯爱故事。舞台的局限性注定它不可能站在时代或国家的高角度来展开故事,为了走向he也免不了水户黄门式的桥段。但本作还是很好的表现出了幕末开国前夕紅藍楼的颓废感和小人物的无力感,根据不同的选择也能决定主角走上善恶两条不同的道路。从当时来看已经做得很不错了
  • 剑芒罗曼史 ロマンスは剣の輝き -THE LAST CRUSADER-

    1995-06-23 / PC98 / SRPG

    2018-1-17 / 标签: 二选一 牺牲换来胜利 天堂鸟 经典dos游戏 无法全推

    谈到DOS时代的经典Hgame,会想到逆玉王,玉蒲团,会想到梦见坡,束缚之馆……当然也会想到这部1996年由天堂鸟(时代的眼泪)引进并汉化的剑芒罗曼史!画面很漂亮可惜没回想,设定很王道却要由牺牲换来胜利,战斗越到后面越容易,雷电咒加远程补刀基本清屏。当然剑芒影响最深远及最为人津津乐道的还是线路二选一(也体现在了宝珠地点的二选一)。你问我选谁?我会更偏向于远方的那颗〔星〕吧
  • PARA-SOL

    2010-06-30 / PC / AVG

    2019-4-29 / 标签: PARA-SOL ROOT C姐 妹抖 宙形安久里 SF 治愈 root最终作

    根据东吾手记等(二周目)补充的内容按时间顺序整理一下故事的话其实还是可以看懂的,至少在宙形安久里的作品里这部算比较容易理解的。虽然到最后像ノーラ,ギュンター等人的问题并没有得到彻底解决,但这作设定已经很完善了,不能说是半成品。不过本作将重心放在家族上,设定并没有充分得到利用算是个比较大的问题。不管怎样,人设和氛围就已经让我很满意了
  • 巨乳幻想外传2 巨乳ファンタジー外伝2

    2013年10月25日 / PC / ADV

    2019-8-1 / 标签: 乳交 巨乳 中世纪 战争 后宫 释疑 龙傲天 爽文 剧情拔

    这代新加的三个女主真的顺眼多了,不过虽然男主一开始不知道自己是神XY族吧,但老喜欢装傻我还是看不惯,装的还很假。龙傲天就该尽情装逼对不对?一码归一码,虽然有点拔,剧情还是看得很爽的,除了第三章有点掉节奏外其他三章都能吸引玩家玩得停不下来,高达83的中央值还是可以理解的。
  • リフレインブルー

    1999-11-26 / PC / AVG

    2018-3-25 / 标签: 蛭田昌人 ELF 门井亚矢 思い出

    くりかえす青,それは海の意味;くりかえす青,それは悲しみの意味。毫无疑问这是最不像elf风格的作品,没有之一,同时在“思い出”这一点上的思索和阐述独特而无可企及。前五周目角色线的故事结构和发展相似(治美:唯独没我的线),连续读下来容易让人疲劳但也中规中矩。整个游戏的思路很清晰,“運命を巡り,たくさんの出会いを重ねていく”最后在深景线平稳回收伏笔,完成度很高.有兴趣可以试试win10对应版
  • シェル・クレイル~愛しあう逃避の中で~

    2003-06-27 / PC / AVG

    2020-2-27

    三个女人一台戏,只是这台戏有点长(无雾)
  • アルテミスブルー

    2011-02-24 / PC / AVG

    2021-4-24

    主观上个人喜爱度創世奇譚アエリアル>あしたの雪之丞>本作,一些人说创世啰嗦,但实际上本作个人感觉更为冗长,但客观推荐度上却是要反过来的。十年之隔让井上啓二变成了一个飞行航空爱好者但作品的燃、优秀的人物塑造以及成长(为大人)的主旨却未曾变过。
  • デュアル・エム ―空の記憶―

    2010-06-25 / PC / ちょっとHな本格推理ADV

    2021-8-19

    从结局来看很显然本作是菅野ひろゆき制作M2前最后的铺垫,浅田诚访谈中提到的菅野死前已完成M2 70%左右的剧本更是论证这一点。由于标题和低评的缘故很少有人知道这作原来是ミステリート系列正统的第四作,更让我想不到的是这作的重要信息量和与本篇的关联性甚至要超过前作AOC。因为各种原因这作对绝大部分人来说只会是地雷,但对ミステリート系列粉来说这作特别是追加的第四话足以令人狂欢。
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2017-12-8 / 标签: 伪男性向(?)真百合 Liar-soft 桜井光 蒸汽朋克

    让历史名人和名作中的虚拟人物在游戏中登场是一个不错的想法,对女主玛丽这一人物的塑造也相当成功,总的来说樱井光和AKIRA的配合足以让本作成为一部优秀的氛围作,情怀作,甚至是艺术品。但中期收集篝火填任务式的大幅篇章让人缺乏玩下去的动力。好在打完最终章后看看CG听听OP还是比较有满足感。

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