• 霞外笼逗留记 霞外籠逗留記

    2008年7月25日 / ADV / raiL soft

    2018-7-4 / 标签: raiL-soft 文艺希 雰囲気がいい 文艺 本命作 姉 めいびい Blueberry&Yogurt 松本慎一郎

    3+1的轮回叙事结构以及みづは线的发展模式与神树之馆有很大相似之处,但是这并不影响我对这游戏的高评价。这是一部从小说文库降临至エロゲ业界的传奇作品,仿泉鏡花的文风,洋洋洒洒描绘了发生在世外幻境的旅笼中的几段悲恋,或许只有嘘屋一党才敢做出如此的反商业暴举。这也毫无疑问是希文学的顶峰,论文论奇,rail之后作品无能出其右者。腕时针,萤之夜,琵琶秘曲,究极弟控...余味十足
  • 青之泪 青い涙

    2003-05-30 / PC / ADV

    2018-5-5 / 标签: MOONZERO 母爱 埋 情 galgame 感动 CDPA

    CDPA的作品有几个特征:一是没语音但是bgm都非常的优秀,二是主题离不开爱和情,Silhouette写爱,本作写情。作为被玩家们高度称赞的回想篇和转换视角的真回想篇完全可以封神,即便文采不突出(事实上林达永经常搞错语法),有些情节也能很轻松的猜到发展,读者我依旧被感动的一塌糊涂。只可惜四条支线虽然紧扣主题但相比主线显得实在一般
  • 梦幻夜想曲 夢幻夜想曲

    1995-04-24 / PC98 / AVG

    2019-7-15 / 标签: 三峰奈绪 pc98名作 小红帽 美人鱼 哲学 鬼 兄妹 SM

    迷いこんでしまったのは人の方…引き寄せられるのは人の心。主流的馆作是物理层面的闭锁,而充满异色的本作则侧重于精神的封闭。主人公通过一个一个地解决女主们的心理问题最终脱出幻之馆便是这游戏的主要内容。围绕主题使玩家被独特的世界观吸引是三峰奈须的最大强项。而本作凝聚了他对馆作的全部热情:传说、童话的融入,随处可见的哲学语句构筑出一个摩柯不思议的世界,说是PC98时代末期馆作之集大成绝不为过。
  • 神树之馆 神樹の館

    2004-09-24 / PC / ADV

    2018-5-11 / 标签: 雰囲気がいい 民俗 古风 文艺希 雑学 館もの ZIZZSTUDIO Meteor 田中ロミオ 雨衣ユイ

    以民俗传奇为核心的异色馆作,对环境民俗学,信仰环境论等均有涉及,对这方面有所了解才能看出其中许多隐性的东西。必须指出这作是希的主场,企划田中也只是挂个名(具体看樱井光与希的对话)。虽说这主要还是一部氛围作,但剧情本身其实也有较高的完整度,打完龙胆线再来回顾,之前的许多疑问也会变得引刃而解。对我来说是一部打完颇有满足感的游戏
  • ミスティ・ブルー

    1990-04-02 / PC-8801/PC-9801 / コマンド選択式ADV

    2019-5-3 / 标签: 古代祐三 恩田尚之 コマンド選択式AD ENIX 青春恋爱 附带rpg 有床戏但不能说是黄油 氛围独特 3h左右流程

    到最后都没有明确指出凶手,作为剧情流向的推理确实说不上完美,但在那个不曾重视心理描写的年代它从女性心理出发充分展现出了女写手在处理恋爱纠葛和结局上的独特魅力。不仅如此,系统上其将コマンド選択、复数对话、好感度与话题变化三者并用。画面、BGM也均采用外部著名人才,与高水平的动画相配合代表了当时最高的演出水准。正可谓80年代ADV之集大成作。
  • 黑之宣告 殉教者们 シュヴァルツェスマーケン 殉教者たち

    2016-10-28 / PC / ADV

    2019-9-3 / 标签: CARNELIAN 木菟あうる 虐妹 东德 战争 丑恶的人类 非18禁

    个人黄油(?)生涯最后的魂作,各方面来说都相当满意。要说遗憾的话游戏虽然分为前后两作来卖,却终究只是围绕封面三人来写,配角们描写要是再多一点就好了。完成度也不及小说,アイリスディーナ和ベアトリクス之间的故事等还是要靠外传小说来补完。
  • ヌーク3 最後の性戦

    1994-12-16 / ADV

    2019-8-1 / 标签: pc98 名作 埃及 解谜 小游戏 天才美少女 ボンびいボンボン 系列完结作 H时多重视角

    相比前两作而言这作可以说质的飞跃,総当たり的整理,系统的简化,「天の声」系统的错误返回,系统之亲切是绝大多数游戏都比不了的。更重要的是这作把现存的要素非常高明的结合在了一起并达到了一个新的高度。玩过DE・JA系列的想必都对那解谜游戏印象深刻,而本作的大量小游戏把解谜与RPG要素结合在一起,探索太阳神秘宝的游戏过程可谓惊喜与欢乐十足。然而悲剧的是它的光辉被一星期前发售的那个上世纪最强的RPG掩盖了。
  • 戦国†恋姫X ~乙女絢爛☆戦国絵巻~

    2016-04-28 / PC / 妄想爆裂煩悩灼熱歴史AVG

    2018-11-15 / 标签: 歴史AVG 画风赞 后宫 Baseson 超长 续篇希望 战国 讨鬼 燃

    例えこの世に八苦があれど,堪え、生きれば楽があり。苦楽に涙、流せども,理外の力に屈するものか;生きて死ぬるは運命なれど,春に咲き散る桜のように,天に向かって命を燃やす。それこす人の生きる道。目前唯一一部游戏时间超过100h的ADV,但我更愿意相信到北条篇结束只是暂时的划上句点,这个故事还会继续讲下去
  • 无颜之月 顔のない月

    2000-12-22(CD-ROM初回限定版)、2005-4-15(顔のない月 DVD-ROM COLLECTORS EDITION RENEWAL) / PC / 伝奇恋愛アドベンチャーゲーム

    2019-1-12 / 标签: CARNELIAN 和风传奇 宙形安久里 ROOT 仓木铃菜 神道 双子 凌辱 2000

    原画、人设、音乐都为上乘水准,作为C姐建立品牌Orbit的第一作便能够取得3W销量的佳绩也是顺理成章之事。故事也比我预期的要好得多,在通往TE的过程中多个结局碎片化的信息让我对真相充满了兴趣,但问题也正在于信息庞杂而破碎,更何况本作主要涉及的神道内容对玩家很不友好,哪怕是打完整个游戏多数玩家都是一脸黑人问号吧,关于解析大家可以看看龍御前城大学萌学部的讲义,相信诸位能有所收获
  • ふたり

    1999-11-26 / PC / AVG

    2019-10-9 / 标签: 搞笑 拍电影 未来来的女主 漫画 被埋没的名作 花心大萝卜 必须全通

    90年代特有的コメディ作品,有条件的话还是非常推荐一玩的作品。这游戏强在演出与画面。先说演出:角色头像排列在左右两方,表情多变且夸张,常能博人一笑。再说画面:CG多达200张以上(20年后的现在200以上的作品依旧少见),大量使用SD原画,与荒诞无稽的剧情非常搭配。不仅如此,本作自带流程图,在help里也有攻略提示非常贴心,可以直接打开流程图然后返回到之前的章节,虫O少女的系统和这个是非常像的
  • 分裂守護神トゥインクル☆スター

    1993-07-29 / PC-9801 / アドベンチャー

    2019-10-27 / 标签: 欢乐 变身 特摄 续作无望 动画 林家ぱー 美龍 佐野広明 KENJ

    并不是说把全彩画面、动画演出、迷你游戏之类的都塞到一起就是一个好游戏,像本作一样演出和系统都能做到活络于剧本才称的是名作。平时是小说式ADV,要提供笑点时就用コマンド选择,到H就换为アイコン抚摸式(前两话),变身动画和小游戏则插入于战斗,绝不破坏整体的欢乐格调。剧情就是边打破死裏獣和对面BOSS边找四个分裂守护神,氛围类似于魔法少女或者特摄英雄故事,只可惜故事未完成且永远见不到续作了。
  • 百鬼 ~淫黙された廃墟~

    2002-03-29 / PC / SLG+AVG

    2021-1-26

    elf最被低估的游戏,优点我发现这里的介绍都说了就不多赘述。人设恐怕大多数人都只喜欢宏美,眼镜妹看着就急,妹妹一开始觉得小p孩吵死了到了压轴的百鬼线就发现我错了。里番虽然统合了应化线和解迷线(凶手凶器挺好猜)却不知道为什么删除和魔改核心部分。あかり其实在言灵篇可以艹,而且真女主明明是妹妹。
  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2018-6-14 / 标签: galgame 和风 推理 神BGM 带有游戏性的黄油 2017

    200多张CG,优秀的演出,bgm与伏笔回收以及首次在黄油里引入搜查裁决系统…作为IRODORI的出道作来说算得上有诚意有想法。正如近藤所说男主的推理不过是猜想,却讲得通,微妙的有说服力。诚然并不严谨完美,但这并不是本格推理剧,玩得爽我就满意了。可是将个人线从本篇割离出来的做法我实在不敢苟同(一六八是我的,你们别跟我抢)
  • ANGEL BULLET

    2004-10-01 / 土下座調教西部劇

    2019-10-16 / 标签: 西部 土下座 M向 结尾感动 女儿控 文仓十 うんこ 就算是上帝我也杀给你看

    南军残党、印第安人歧视等背景忠实还原历史,人物以比利小子、杰西·詹姆斯等传奇人物为原型,又包含泽西恶魔、ユーウォーキー等幻想生物从而构成独特的世界观。知识量丰富又很有趣,绝非是続・殺戮のジャンゴ那样的西部电影剧。游戏可以分成两部分,第一部前中期属于liar常见的奇人怪人搞笑单元剧风格,第一部最后和第二部则风格一转混杂悲与燃,典型的被埋没的良作。
  • DiaboLiQuE

    1998-05-28 / PC / ADV

    2018-10-23 / 标签: とり 織音 纯爱 轮回转生 アリスソフト 1998 名作 生死观 主人公が素敵

    とり是一个比起钻研设定来更偏向于讲故事的写手。拿本作来说她全五章都是在推进故事而在end才系统地解释世界观,第三章和第五章甚至不先道明男女主对应的人物来制造惊喜。这就使得这游戏完成度虽高但整体显得粗糙,冲着耽美轮回恋爱剧来玩的玩家能不能接受这种深厚的世界观也是一个问题,所以说这游戏比较挑人。不过a社历来擅长的人物塑造还是值得赞赏的,最后的几轮问答算是从侧面概括全了主要人物的形象
  • SinsAbell~緋昏し空の遠く~

    2002-08-09

    2019-10-9 / 标签: ARPG 黑暗 宗教 退魔师

    不同武器的搭配能释放不同的技能,打击感也不错,游戏是好游戏但一个字:难啊。镜头转换做的很烂,一群杂鱼比一个BOSS难打,容错率极低,一关重来几十次再正常不过了,真正意义上的黄油界的黑魂。剧情也不错,多于转折,很难猜出敌方接下来会怎么来。整体阴湿黑暗带给人的不快感正是这游戏的精华所在。
  • ドラキュラ伯爵

    1992-11-27

    2020-8-12

    故事就是找回丢失的记忆然后复仇,但氛围和表现形式都相当独特。
  • blue eyes

    1996-08-02 / PC / ADV

    2020-10-22

    前面操作和大段的背景文字叙述有点不习惯,中后期就有科幻电影那味了,FAIRYTALE・HARDCOVER牛逼
  • 脑死亡~死灵的呐喊 DEAD OF THE BRAIN ~死霊の叫び~

    1992-04(PC98) / ADV

    2020-8-12

  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2018-4-5 / 标签: 5pb. Memories-off 最终章

    总的来说这作我还算满意。硬件方面全年龄自然做的很好,重点说一下剧情。一些设定比如校园欺凌,某病等都比较老套,但脚本简洁不啰嗦这点很难得。light side没什么好说,熟悉的味道。值得争议还是heavy side,颇有像R11致敬的味道,真相部分纵观整个系列也是最惊艳最黑暗的,5pb这次算是下了一步险棋。最後、“あなたの雨があがりますように”
  • 爱情泡泡糖2:第一选择 Φなる・あぷろーち2 ~1st Priority~

    PS2版2008年2月28日、PSP版2009年4月30日 / PS2、PSP / AVG

    2018-8-20 / 标签: 爱情泡泡糖2 psp ps2 三浦洋晃 島沢ノリコ Peak A Soul+ 恋爱神物 初心者向 值得全通

    最能代表公主社的作品应该就是这部爱情泡泡糖2了吧,毕竟在ps2走向末期(其也因此停止活动)的时候正是选的这一部移植到psp了。音乐方面是以安濑圣为代表的Peak A Soul+负责,不输前作的Angel Note。剧本上最大的特色是里设定的普遍运用,除姬线以外全都是以解决过去矛盾,揭开真实关系来走向he。人设优秀,剧情有趣,进线难度低,初心者务必一玩
  • Fresh! Teens Memory

    1999-06-17 / PC / 本格的学園ロマンスアドベンチャー

    2020-2-5

    那时候的恋爱作反而在戏剧性上更为有趣
  • 淑女同萌! ハロー・レディ!

    2014-03-28 / PC / 新ノーブル学園ADV

    2021-1-18

  • 侦探故事 消失的证据 MISSING PARTS the TANTEI STORIES

    2002-01-17 (DC・パート1) / DC、PS2、PSP / AVG

    2021-8-17

    “この自分の足で調査し、自分の頭で考えている”这一侦探物的魅力从剧本到系统都有很好地体现,剧情在C3大幅展开的同时推理难度也指数上升,这是我玩过完成度最高的本格推理游戏也是我玩过最枯燥的侦探游戏。它既不像神宫寺三郎系列那样硬派也没有《EVE》系列般幽默,缺乏夺人眼目的因素甚至没有任何恋爱要素(写手为女性)注定了它的小众,在这全体素朴的故事里具备背叛要素与浪漫色彩的C3和C5最受玩家称赞也是理所当然

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