• スクールフェスティバル ~秋桜祭奇譚~

    1995-01-13 / ADV

    2019-10-9 / 标签: 悬疑 学园 PC98 ANGE

    首先说一下系统:把所有人物的头像(包括男主)都列在右边,然后通过点击头像的方式推进剧情,让玩家再次认识到了ADV的本质正是对话。即便多点了一下也只会出现一句话,这方面还是做的不错的。另一个特色就是让玩家选择人物组合,不过选错了也只是重来并不会be,前面讲了一堆五行和人物相性啥的,实际上并没有起到任何作用。剧情就是教玩家玩家怎么用排除法找犯人,男主想象力丰富,名言一句又一句还蜜汁自信不可谓不奇葩。
  • メタ女~府立メタトポロジー大学付属女子高校SP

    1996-03-15 / SRPG

    2019-10-9 / 标签: SRPG 语音 忍不住吐槽 PC98 免费发布

    メタ女の歴史も、人類の歴史も、それすなわち争いの歴史。看似严肃却令人想笑的世界观。无论是剧情还是战斗都是各种背叛与转折,根本猜不到发展。SRPG系统本身完成度极高,但难度设置却令玩家特别想吐槽:中间有两关特别难,最后几关反而非常容易,唯一的大战靠学生会NPC军都能赢。不专业声优的配音也是为这游戏增添了不少乐趣。总之游戏魅力一言难尽,有条件并且喜欢战棋的玩家务必一玩
  • NOVA ~魅入られた肢体~

    1993-05-23 / PC98 / ADV

    2019-9-3 / 标签: pc98 记忆丧失 宇宙船 SM 三个故事 触手 兄妹 うめつゆきのり(yuki) PANDA キャッツプロ

    同样的故事起点相同的人物却衍生出了三个完全不同的故事,可以说是非常奇异的游戏构造了,更重要的是从93年来看整体无懈可击,尤其是音乐和うめつゆきのり的画水准都很高。要注意的是第二个剧本的分歧稍微有点难度,建议看攻略。
  • ヌーク3 最後の性戦

    1994-12-16 / ADV

    2019-8-1 / 标签: pc98 名作 埃及 解谜 小游戏 天才美少女 ボンびいボンボン 系列完结作 H时多重视角

    相比前两作而言这作可以说质的飞跃,総当たり的整理,系统的简化,「天の声」系统的错误返回,系统之亲切是绝大多数游戏都比不了的。更重要的是这作把现存的要素非常高明的结合在了一起并达到了一个新的高度。玩过DE・JA系列的想必都对那解谜游戏印象深刻,而本作的大量小游戏把解谜与RPG要素结合在一起,探索太阳神秘宝的游戏过程可谓惊喜与欢乐十足。然而悲剧的是它的光辉被一星期前发售的那个上世纪最强的RPG掩盖了。
  • 胁迫 脅迫

    1996-04-27 / PC-9801 / AVG

    2019-5-31 / 标签: pc98 两次重制 Ail 凌辱 复数视点 女性视点 多结局 ヒント機能 名作 拔作

    如果说瑠璃色の雪是Ail最高杰作,那么本作则是确立Ail根干的一作。复数女性视点加上花样繁多的play,这样的游戏在当时非常罕见,能给人新鲜感。而真正确立其名作地位之处则要算首次搭载ヒント機能了。从93到95年业界游戏难度颇有上升倾向,而到96年甚至出现了多个仅凭个人之力难以通关的游戏,本作的出现正是难度不应再高,时代需要改变趋势的一个象征。通关时间2h不到,有兴趣的可以试试。
  • カナン ~約束の地~

    1997-04-04 / PC98 / 選択式ADV

    2018-5-31 / 标签: 三峰奈緒 フォアナイン pc98 多视点 輪月伽吉巳 GaoGao系列 变异种 兽耳 推荐攻略前作

    GAOGAO系列的压轴,三峰奈绪世界观之大成(共振,克隆,人工子宫,有机电脑,兽耳等概念都是领先时代的,世界观可以说是这系列最伟大的地方了),既是フォア・ナイン也是pc98时代最后的杰作。作为完结作,多视点的运用虽不及同时代的EVE,多角度,多角色的巧妙组合亦将故事推向了最合适的结局,同时明智地利用选项来回避繁多的HS。节奏把握很好,少有的从开头到结尾都很有趣的游戏,结局也是喜闻乐见的HE

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