• 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-5-29 / 标签: ACT

    虽是熟悉的箱庭式主题乐园玩法,但与奥德赛不同的是,路易吉鬼屋的规模真的太小了,而且每层楼的设计水准参差不齐:有关卡设计精妙的,也有地图太小于是故意拖时间折磨玩家的,甚至还有才走几步路就直接打boss的。再加上变扭的操作和有限的吸尘器玩法,以及继承自兄弟马力欧系列,完全可有可无的金币和收集物系统。说实话,在爬完楼前,我就已经对这部游戏失去兴趣了。只能说游戏是好游戏,可惜不太适合我
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-9-16 / 标签: RPG AVG

    是这样,我内化完《地下同性恋组织》思维了,我认为哈里应该和金结婚
  • 黑森町绮谭 黒森町綺譚

    2019年9月26日 / PC / RPG

    2020-6-3 / 标签: 像素手绘冒险解谜

    6.5。全成就4个半小时。完成度较高的小品作。游戏内容上虽然有谜题也有追逐战,但非常照顾玩家,就差制作者亲自上手帮你玩了。至于剧情就是国产游戏的平均水准,背景设定大材小用,硬凹深度。文笔亦同。总的来说,尽管没有游戏众筹时声称会有的百合内容(结合游戏来看,我合理猜测是作者的文字功底满足不了这一要求),但胜在美工赏心悦目,适合手癌晚期,不较真剧情,不在乎人设,追求氛围与立绘可舔的玩家
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-9-16 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜 ACT

    7.5。第一次接触塞尔达系列,感觉不是在解密就是在解密的路上,而且时不时还会卡关,老实说还是比较喜欢在进入神殿之前,在地图上四处冒险找钥匙的部分。不过好玩也是真的,不看攻略挑战神殿很有成就感。//美术上,黏土风格非常可爱,音乐也相得益彰,游玩过程是种享受。//至于其他方面,感觉最终战演出过于草率了,怎么打完就结束了。还有我永远也不会原谅制作组没收掉我的汪汪——把狗还给我!
  • 神之亵渎 Blasphemous

    2019年9月10日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2021-10-16 / 标签: 类银河战士恶魔城 魂like

    注:无视联动DLC可获得游戏最佳体验。/一周目32h。 /难度:你虐BOSS,地图虐你,每一块地刺都有俺留下的身影(。感觉得出制作组接触过很多类魂游戏,但好像只把碎片式叙事和折腾玩家学了过来,操作真不太行,甚至怀疑制作组是为了炫耀艺术团队才做了个游戏出来了。游戏沉浸感非常强,制作组在文字美术上下足了功夫,感觉光是翻翻道具说明就挺值了,苦没白受。好吧,这趟赎罪之旅还是不错的
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-12-21 / 标签: 战棋 JRPG

    青狮子线完毕。游戏流程长度超出了我的想象,没有动力二周目了,剧情上也没有吸引人的内容,就这样吧。//刚开始还挺上头的,结果越打越颓,到后期除了主线不再有什么新鲜的可游玩内容,养成部分也显得鸡肋,恨不得全部跳过,无法想象再过一遍校园篇会是怎样的坐牢体验。
  • 宅男的人间冒险

    2019年5月20日 / iOS、Android、PC (Windows)等 / AVG 视觉小说 / Spacelight Studio

    2019-6-29 / 标签: galgame RPG 像素手绘冒险解谜

    【新作不是像素rpg了(´・ω・`)】说实话,本来只是抱着打发时间的心态打开游戏的,但因为内容(小游戏)预想之外的丰富,结果一不小心就沉迷进去了不说,还一口气把成就和结局都给打完了...明明不过是个搞怪玩梗,处处屎尿屁的游戏,为何会这么吸引我呢?(话说回来,身为gal却没有skip差评
  • 异化之恶 异化之恶

    2019-05-05 / PC / RPG

    2019-12-9 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    游玩时间两个多小时。美术:很不错,还有动画演出。不过地图单一,容易迷路。但最令我难以理解的还是窗口大,但游玩界面的却只占其⅓的地方了,不愿全屏化的我有被为难到。角色:堆砌萌点的纸片人。音乐:没想到是原创曲目,很不错。故事:剧本框架不错,编排也有巧思,但实际表现太稚嫩,像是初中生的手笔。总体来说作为解谜像素rpg很简单,作为免费游戏很良心,值得一玩。
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2020-2-26 / 标签: 手游

    背景设定语焉不详,文案剧情要么狗屁不通要么就是爽文式装逼,再加上天天装死态度敷衍的运营,光靠美术我已经撑不到一周年了,想也该是弃坑的时候了,告辞
  • 雅皮士精神 Yuppie Psycho

    2019-04-25 / PC、Nintendo Switch / RPG

    2019-7-25 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    奇异的同僚们,潜伏在日常中的危险,诡秘的事件,不可告人的秘密...在怪谈鬼屋废校异世界等元素已经差不多被用烂的现在,走都市奇幻风,融合了各类恐怖要素的这款雅皮士精神(别扭的日式画风除外)不仅治愈了我疲乏的内心,还正中了我的几个好球带,说真的,我太爱这种日常与非日常界限模糊的游戏了,加上冒险要素的话更是无以伦比,制作组好会//体验极棒,不过游戏难度与道具的收集程度挂钩,还请积极搜刮所有楼层
  • 武士零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer

    2019-7-8 / 标签: 像素手绘冒险解谜 类银河战士恶魔城 横版过关

    很劲很爽,但我感觉我只玩了个第一章...?
  • 百密一疏少女心 VARIABLE BARRICADE

    2019年4月4日 / PSV、Nintendo Switch / 逆攻略系ラブコメAVG

    2021-12-22 / 标签: 乙女

    除了剧本哪哪都好。我初线玩汐音线的时候以为这是好作品的开始,没想到这就是巅峰了。这作的剧本怎么说好呢?恋爱写不好,狗血爽不了,日常也无聊——尤其是真相线。说真的,在玩了这么多乙游后,我真的开始认为“真相线”是呕吐妹旗下作者水字数骗稿费的通用手段了。对这个只有美术音乐团队是老实人的乙游界绝望了
  • 还愿 還願

    2019年2月19日 / PC / 恐怖解谜AVG

    2019-2-23

    改下评价,还愿整体确实不如返校。但里面所探讨和展示给玩家的东西实际要比返校来得更加真实,也更加赤裸和血腥,其揭露中式文化骨子里以“爱”为名的扭曲和东亚父权的病态堪称一针见血。游戏里发生的悲剧的原因绝不是什么“世事无常”和“无可奈何”,它是一场人与人联手引发的人间惨祸,而更可怕的是,像游戏中这样的惨剧并不是无中生有,而是确实存在的怪象。 人性永远比鬼怪可拍,若有来世,还是别愿了。
  • ラッキードッグ1+bad egg

    2018-12-28 / PC / BLADV

    2022-4-27 / 标签: BL

    使我魂牵梦萦两个月的游戏...
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2019-6-19 / 标签: 横版过关

    (游戏节奏强,关卡有趣,因此尽管是氛围游戏,可也不会出现昏昏欲睡的情况。不过操作有一定的难度,极度手残党请酌情游玩。)///堪比梦境般瑰丽的艺术品。不用多说什么,沉浸入Gris的这个美轮美奂的世界就是了。
  • 公主齐奥克 TSIOQUE

    2018年11月8日 / Mac、Windows / PUZ

    2019-7-17 / 标签: AVG

    本来是冲着手绘美术才买的,没想到竟是款披着儿童益智类解谜游戏皮的,儿童益智解谜游戏(。说真的,它的手绘动画很漂亮,让我回想起了曾经的迪士尼。可是又有谁能猜到这游戏其实是制作人的育儿日记呢(
  • 信使 The Messenger

    2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer

    2021-11-21 / 标签: 横版过关 类银河战士恶魔城

    跳跳乐苦手的玩家,千万不要相信下面评价里难度一般/适中的说法,会变得不幸.JPG//DLC+本体共28h,因为之前一直钻漏洞偷懒,结果在DLC最终战前吃尽苦头,但是反省是不可能反省的,我恨跳跳乐。/游戏大致上分为上下两部分,前半段是普通的平台跳跃游戏,后半段加入类银河城元素,内容要素挺丰富的。难度其实还在接受范围内,游戏最大的问题我觉得还是在操作上,默认贴墙真的很恶心
  • 虔诚之花的晚钟 ピオフィオーレの晩鐘

    2018年8月30日 / PSV、Nintendo Switch / 女性向け恋愛AVG

    2023-5-17 / 标签: 乙女

    《过家家黑手党之娇妻模拟器》短评:剧情无聊弱智得要死偏偏还写得贼长,这玩意能火编剧不得给音乐美术磕几个
  • 墨西哥英雄大混战2 Guacamelee! 2

    2018年8月22日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 横版ACT

    2022-2-26 / 标签: 类银河战士恶魔城 横版过关

    27h完美结局通关,打之前不知道这么好玩(熔炉除外)。满满墨西哥元素的背景美术五光十色、繁盛艳丽,配合着极具异域风情的音乐使得游戏沉浸感十足,堪称是一趟美不胜收的异世界之旅(熔炉除外)。体感70%的平台跳跃+30%的摔跤战斗,尽管游戏地图布满了地形杀,但由于没有死亡惩罚,对于熟练掌握背板技能的玩家而言应该不是问题(熔炉除外)。总结来看,是一款风格幽默,娱乐性强,各方面被低估了的类银河恶魔城作品
  • 异世界配信:谎言与真实 CharadeManiacs

    2018-08-09 / PSV、Nintendo Switch / 女性向け恋愛AVG

    2022-8-29 / 标签: 乙女

    真相线>其他。真相线除了结尾敷衍了事,角色思维混乱以外,简直是全文里作者写得最好、最完整的部分了,整个阅读体验都非常丝滑顺畅。但是一想到我为了这点醋,就被逼着吃完个人线这九盘烂饺子心理就不太平衡。只能说乙游这种极度弱逻辑卖角色的剧本一旦get不到角色就只剩折磨了
  • 我的孩子:生命之泉 My Child Lebensborn

    2018-05-08 / iPhone / Android / 游戏 / 模拟

    2023-12-17 / 标签: 养成

    打完游戏后,我表面上:偏见是人心中的魔鬼,我们要吸取教训,不要重蹈覆辙,酿成更多的悲剧;我实际想的:一群崽种,和纳粹一起死。//在养成游戏里,该作并无任何优势可言。极其有限的玩法,可有可无的互动,就连“生命之泉”相关的背景知识都是写在“我”的日记里,并没有融入到玩法或剧情中。可以说游戏的有趣与否全看玩家的共情力,而我恰好被打动了
  • アイするキミの居場所

    2018-03-20 / PC / 理想の彼氏に見つめられる乙女向けヤンデレADV

    2020-7-18 / 标签: 乙女

    是商业作里找不到的剧本,磕不到的DK,如果不是过于清水的话就是8分了。剧本为(与病娇男友破镜重圆)日常题材,完成度很高,美术音乐很有感觉,氛围感十足。剧本很接地气(褒义,作者为了增加代入感煞费苦心(女主有默认名,没有立绘,系统很会),不知道别人怎么样,反正我是觉得男主不管扭曲前后都太好了,立绘也太好看了,第一视角玩得我春心荡漾b。剧情较刀,对上电波的话会有一种别样的酸爽感,推荐
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2021-11-1 / 标签: AVG

    47min通关,建议用手机玩。怎么说呢,在我买过的所有绘本和指向点击类游戏当中,这本属于特别无聊的那种。现在比较后悔的是当初为什么没有第一时间打开,而是丢在游戏库里吃灰,现在已经退不了款了
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-7-5 / 标签: 横版过关

    挺好玩的,没有内置修改器就更好了(看向死亡细胞。我知道制作组很贴心,但我是那种一旦知道习题集最后一页有答案,就算问题全部会写,也一定会翻过去抄答案的人(。通关后感觉一阵空虚