• 叛逆机械师 Iconoclasts

    2018年1月23日 / PS4、PSV、Xbox One等 / ACT platformer

    2021-10-23 / 标签: 像素手绘冒险解谜 类银河战士恶魔城 横版过关

    19h。一款跑地图,打小怪BOSS都需要你动脑筋随时解谜的快乐游戏(非贬义。并且考虑到本作是作者独自花费7年制作的游戏,完成度很高了:优质的美术画面,充满趣味和挑战性的BOSS战设计,即便是机翻也能沉浸其中的剧情(。但缺点也很明显:雷同的地图设计;聊胜于无,一碰即碎的装备部件;没有收集价值的宝箱道具,还有机翻问题。但总的来说我还挺喜欢的,在游玩途中完全能感受到作者的用心与热情。
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018-01-23 / PC / 冒险

    2023-12-11 / 标签: AVG

    虽然我选择了告诉真相,但仔细想想,最后的选项确实除了“我爱你”,再无别的可选。在这个1个模块就能左右你的信念和想法的世界里,寻求真实无异于水中望月,最后的时间不如用来与爱人告别。//红弦也许是我目前玩过最赛博朋克,又没有顺直男味的赛博朋克短篇游戏了。阿卡拉机械降神是败笔,但在四五个小时的篇幅里倒也无法奢求更多。
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG

    2019-7-21 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    相比前作,这部寻找天堂于许多方面都做了大幅度的优化,除了美工一如既往的糟糕外,操作终于没那么屎了,讲故事的手法也有了十足的进步,还增添了一点聊胜于无的游戏性。更重要的是,剧本比前作好了许多,虽说仍旧是放音乐按头喂鸡汤的尿性,但胜在悬念设置得不错,也用了心刻画角色,好歹是有趣点了。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-3-20 / 标签: ACT

    7.5,主线通关。帽子附身玩法挺有意思的,可探索内容也很丰富。但由于收集物过多,奖励机制一般,BOSS战重复率高,再加上游玩过程中3D眩晕症一度发作,我完全没有动力收集月亮,就这样了吧。
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2022-1-31 / 标签: 横版过关

    33h。终于赶在动画播送前打完了!!太难了,全程就3点血,加血护符扣攻击力,子弹护符要靠金币买,想要金币又得打Boss,打Boss又不能用简单模式。简直了,那种打了两小时,结果一看关卡通关时间只有一两分钟的感觉谁懂?我太难了
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2018-4-9 / 标签: galgame

    果然吉祥寺是个文青。这次剧情的比重与存在感明显已经盖超过了“拔”的部分,败在剧情写得一般,还有点恶心(这种题材果然还是想看樱花妹来写啊,樱花妹,病态骨科滴神),八宝备仁的CG都看着不香了,不过勇于尝试是好事,期待续作
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2021-7-29 / 标签: AVG

    18h。作者应该有借鉴过逆转裁判还有龙7的海猫,但凭着直接了当接地气的社会派故事风格,以及作者个人对于法律执行中程序正义和实体正义的思辨,完全做出了不一样的风味。故事里,作者所设计的女主“妄想”设定就已经很巧妙了,进能上帝视角,退能真相烟雾弹。但最让人惊喜的,果然还是作者所架构的这场跨越几十年时间的多视角交叉叙事,太强了。国产里能玩到这么一部好游戏,而且还是一部百分百的女性视角作品,我太快乐了
  • WILL:美好世界 WILL:美好世界

    2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室

    2023-6-15 / 标签: AVG

    8h通关,玩法远大于剧本的作品。不过剧情锁没啥巧思,本质猜作者脑洞。//几条故事线写的都不太行,一开始还挺有新鲜感,后面越来越无聊,全靠着“买都买了”这点信念才努力把游戏推完。
  • Lydia

    2017年6月2日

    2019-6-19 / 标签: 像素手绘冒险解谜

    我知道制作组想借这款游戏表达些什么,可最终出来的效果只能说是奇差。篇幅巨短不提,我还是第一次玩到这种毫无想象力的“心理恐怖”系游戏,可惜了那高质量的原创音乐和美术了。
  • 乐园 Rakuen

    2017年5月10日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / RPG

    2021-5-6 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    如果是喜欢自由鸟工作室作品的玩家,那么一定会喜欢Rakuen,何况从完成度来说,它称得上是上述游戏的强化版了。剧情:依旧是硬催泪的老掉牙过时玩意儿,但好歹种类增加了,5个故事里只有2个是傻O异性恋故事,其他都是亲情戏。画面:原始RPGM画面,但像素动画很细腻,能看出制作组下的功夫。游戏性:比自由鸟工作室好,有轻微追逐战。音乐:保持了Laura的一贯水准,很棒。总的来说还是值得一玩的
  • Blackish House ←sideZ

    2017年4月28日(金)発売予定 / PC / ダメ人間カウンセリング恋愛ADV

    2020-5-26 / 标签: 乙女

    7.5,文本质量比A高出一个档次(也刀出一个档次),个人线加长好评。//那由多线玩得我直翻白眼,但耐不住乃亚线实在太合我心意,我永远喜欢有村乃亚.JPG
  • 大正×对称爱丽丝 HEADS&TAILS 大正×対称アリス HEADS&TAILS

    2017-04-21(PC) / PC、PSV、Nintendo Switch / 夢と現のおとぎ話アドベンチャー

    2023-4-25 / 标签: 乙女

    FD发发后日谈小甜饼就差不多了吧?主线Epilogue该交代都已经全部交代干净,同一个故事翻来覆去地讲有什么意思,再反刍就没味了。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2021-7-22 / 标签: 类银河战士恶魔城 横版过关 魂like

    游戏时间76.3h,通关时间67h,106%。...说实话,我不知道该怎么评价这个游戏。对我来说,空洞骑士就像是一个我会永远怀念的故乡,就算被虐得生无可恋,两度搁置,但我最终还是会回来打开游戏,再一次行走在这个寂寞的地下世界。
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2019-1-17 / 标签: 像素手绘冒险解谜 RPG

    《返校》应该是迄今为止我所玩过的游戏中,最能挑拨我情绪的了。首先是以现实历史事件为背景的设计,本是同根生,联系到大陆这边的事件,光是想想我都忍不住冒冷汗。还有就是这部游戏的音乐和美术,这部游戏的剧情说实话写得蛮浅薄的,文笔一股文青臭还烂,可在历史背景和美术的加持下,立意居然一下从小品剧变成反应那个年代灾难的大悲剧了,实在厉害。而回到游戏整体的话,它短小精悍,而且相当难得,诚心推荐所有人都来玩一下。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-9-20 / 标签: AVG

    玩前五章时:这代无论是游戏质量还是剧本质量不是都很不错嘛,没给前作抹黑啊,小高到底搞了什么啊让玩家这么怨声载道——→玩第六章时:地铁老爷爷看手机.JPG——讲真,如果小高不想写可以撂笔不写的,搞成这样真的没意思,太难看了
  • 无色之黑 Transparent Black

    2016-11-11 / PC / 探索微解谜

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    除了欺凌描写有点假外,还算不错的小品剧
  • 猫头鹰男孩 Owlboy

    2016年11月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作、冒险

    2022-12-25 / 标签: 类银河战士恶魔城

    14h全成就通关,时长里起码有两小时是被收集物和企鹅大炮给耽搁的,谁想的这个小游戏,有病吧。//十年磨一剑的作品,最好的还是美术视听方面,游戏操作和剧本上各有各的短板,关卡设计算不上精巧倒也无功无过,最大的问题还是在操作上:主人公可以飞行这点挺新颖的,武器(队友)使用太考验操作了,死亡原因至少有一半是因为武器脱手或者没能及时切换出想要的武器,这直接导致该游戏相较其他银河城游戏要更难上手一些
  • 巫泡 Wuppo

    2016-09-29 / macOS、Nintendo Switch、PC等 / ACT

    2021-12-2 / 标签: 像素手绘冒险解谜

    18h。7.5。像这种进可升级武器收集道具解密打怪、退可去游乐园、坐电车、进城打工劫狱钓鱼(,顺便拯救世界的游戏,对于我这种喜欢在游戏里玩小游戏,乐于在冒险途中四处互动的人来说根本,无法,拒绝~
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-8-26 / 标签: JRPG RPG AVG

    为了这部游戏特地买了四公主。虽然感觉剧本对人物感情刻画比较粗糙,前几章的故事更是有流水模式化的嫌疑,但总体仍旧是玩得疲劳(褒义)又满足。能不能出第二作描写描写男主老家的故事啊?我要继续舔joker_(:з」∠)_
  • Kio的人间冒险 Kio的人间冒险

    2016年9月9日 / PC / RPG

    2019-6-8 / 标签: 像素手绘冒险解谜 RPG

    R18G爱好者大欢喜......吧,大概,我对女性凌辱还是有点迈不过坎,虽说DE的CG很好看啦。很喜欢美工,游戏模式也很喜欢,就是剧情太随便太随便了,结局是个什么玩意儿。
  • Blackish House sideA→

    2016年8月26日 / PC / ダメ人間カウンセリング恋愛ADV

    2020-4-2 / 标签: 乙女

    没想到我也会有为馋男人身子而连日把一部乙游给打完的一天,悠翔啊你为什么会是Z的人//回到A,作为黑蜜蜂首打,文本量与剧本质量都远超我的预料,狗血亦是。讲道理,我愣是没想到3条个人线都是走把戏剧情节一笔带过,对角色家庭背景大书特书的路子。所谓的“黑”原来不是指ghs,而是指男主角们的家庭伦理嘛!我这辈子还是第一次搞男人搞出韩剧般的委屈,等角色破镜重圆发糖的同时游戏也结束了,怎会如此.JPG
  • 项圈×恶意 Collar×Malice

    2016-08-18(PSV) / PSV、iOS、Android等 / ラブ×サスペンスAVG

    2023-4-24 / 标签: 乙女

    可能是美术音乐带来的错觉吧,刚打开一下幻视到5pb妄想科学系列(特别是背景美术,太有那味了),当然显然是我的错觉。这游戏破案玩得像坐牢一样,才开个头,都不用推理都能猜出谁才是幕后黑手,毕竟明明不是可攻略对象却开头就找女主撩骚什么正义不正义的你说是吧?//要说能夸一下的地方就是作者写剧本时动了脑筋,爱时线有在尽量弥补前四条线的逻辑漏洞了。至于角色那是戳不中啊戳不中
  • 旧书店街的桥姬 古書店街の橋姫

    2016-08-13 / PC、スマホブラウザ、PS Vita等 / 奇書と幻覚のBLG

    2022-9-1 / 标签: BL

    水上+川濑线8分。剧本:共通>水上≥川濑>>博士>其他。//角色:川濑>博士>其他。//喜欢共同线是因为想到了森见登美彦的作品,那种在日常生活中误闯入非日常的世界里,戏谑间充满了游刃有余的幻想性很让人着迷。加之作者对于经典文学的引用和诠释超过了大部分的ACG作品,这点也是加分项。遗憾的是,虽然一二周目个人线可圈可点,但之后的几周目严重影响到了我整体的游玩体验,评价没法再走高了
  • 自我暗示 自我暗示

    2016-08-09 / PC / 密室脱出

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜