• 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2017-2-8 / 标签: PSV 日本 ATLUS RPG CN Vanillaware

    舞台剧风格的对话太赞了
  • 一生一次 Once in a Lifetime

    2021-06-19[v1.0] / PC

    2024-2-12 / 标签: AVG PC EN 西班牙

    第一次玩欧美黄油,看得出来在叙事上确实还稍显稚嫩,也能看出受日式黄游影响较深,不过前途还是可期的。剧情上以幽默为主,但偶尔也有一些正经的剧情演出。人设就没办法了,不可能有手绘2D那么精致,但是拿HS2捏出来的人物模型还是比较符合亚洲人口味的。真后宫结局有点牛逼。
  • Once Upon a Jester

    2022年11月10日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2024-3-9 / 标签: EN PC AVG 荷兰

    关于戏剧和音乐的幽默小游戏。创作者有有很强的自娱自乐的倾向,以至于让人怀疑这到底是个商业作品还是纯粹的业余创作。这种模糊感强烈体现在配音的种种错误上,以及歌曲录音明显能听出不是在专业录音设施内完成。这种质朴感也给这个并没有特别亮眼之处的游戏添加一分魅力,整体体验有着一种肥皂剧式的舒适感。
  • 一夜情 One night stand

    2016-11-08 / PC / AVG

    2023-2-23 / 标签: PC EN AVG 英国

    不同路线重合度较高,有几个结局还蛮搞笑的,真结局竟然还有反转。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-1-20 / 标签: PC 奥地利 XboxGameStudios AAVG EN

    游戏设计充满矛盾的作品。作为银河城,平台动作太多而战斗太少。作为纯平台动作游戏,血条和存档系统又不太合适。战斗系统本身几乎就是摆设,然而敌人数量却不少。音乐和美术提升了很多好感。剧情有抒情用力过猛之嫌。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-6-3 / 标签: PC AVG EN 美国 AnnapurnaInteractive

    我玩过的唯一一个时限设计对整体游戏体验有提升的作品。从剧情还是玩法上,时限都增加了游戏的代入感和紧张感。轮回中玩家并不会失去最重要的进度:知识,毫无一般rogue类游戏的重复劳动感。挖掘失落文明的伤感和探索未知宇宙的兴奋融合成极致的浪漫。谜题有趣并提供了足够的线索。美术充满想象力令人印象深刻。操作需要一点时间适应。捉迷藏体验不佳,一来灵活性不足,二来索敌范围不明确,结局卡了我一晚上。
  • 奥森弗里 Oxenfree

    2016年1月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2022-6-16 / 标签: AVG PC 美国 NightSchoolStudio EN

    故事本身不是特别有趣,主要卖点是青少年。作为Teenage Drama又有点太过于沉重了,如果把悬疑恐怖色彩放淡一点会更好。
  • 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-1-28 / 标签: PC RPG 美国 EN ObsidianEntertainment XboxGameStudios

    有历史厚重感的故事从一个小镇折射出大背景的变化。在凶杀案中探讨信仰与神迹,是卡拉马佐夫兄弟的味道。系统不允许SL大法导致对话检查很难通过,幸好大部分检查对情节发展没有实质影响。开头极为慢热,需要咬牙坚持一两个小时才能渐渐体会到本作的趣味。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

    2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV

    2017-2-8 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN NitroPlus

    随处可见对经典电影的引用很亲切。人物刻画稍显单薄,但是一气呵成的情节可以掩盖这个缺点。
  • 拉娜星球 Planet of Lana

    2023年5月23日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / Cinematic puzzle adventure

    2023-5-26 / 标签: PC AVG EN 瑞典

    见多识广的冷无缺老玩家是很难从本作中找到情感共鸣的。谜题设计中规中矩。美术不错,但是场景不如想象中丰富。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2018-5-29 / 标签: psp 日本 AVG VisualArts 汉化 CN Key

    这可能我玩过的游戏中,行为最接近真正机器人的机器人了。一般剧本涉及机器人,总要探讨些诸如人性、灵魂之类的哲学问题。本作则毫不留情地告诉玩家:女主就是个机器人,她的一切行为都是程式化的,她没有自己的思想,没有灵魂。而男主不肯放弃这个拙劣的假人则更是令人伤感。放弃拔高主旨,却收获更深刻的情感冲击。
  • 绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击

    2017-12-21 / 标签: PC 韩国 ACT EN Bluehole

    多人竞技从此多了一个模式。北美服,基友开黑组队游戏体验非常好。能加深友谊的游戏。
  • 请敲开我的门 Please Knock on My Door

    2017年9月8日 / 独立

    2021-7-11 / 标签: EN PC AVG 瑞典

    第二周那种“选什么都是错的”的感觉令人绝望。现代社会中陷入主人公那种境地并不困难,这游戏对于无心理疾病的人也有警示作用。
  • 小马岛 Pony Island

    2016年1月4日 / PC / 解谜

    2023-1-30 / 标签: PC 加拿大 AVG EN

    在大屏幕上玩非常费眼睛。创意还可以,META游戏套个宗教的壳还算有点新意。打发两个小时时间还是没问题的。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2018-1-17 / 标签: PC 美国 Valve ACT EN

    从谜题设计到台词写作,只能用聪明绝顶形容。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-8-19 / 标签: PC 美国 Valve ACT EN

    毒舌GlaDOS是我最喜欢的游戏角色之一。被baba is you洗礼之后本作的谜题就显得很简单了。玩世不恭而又无可指摘的文本是传送门系列最宝贵的财富。然而历史选择了Bioshock、RDR和黑魂,机智风趣让位于沉郁顿挫。3A游戏中再难见到这般挥洒自如的剧本。
  • Primordia

    2012-12-05 / Nintendo Switch、PC、Mac OS等 / AVG

    2022-6-6 / 标签: WadjetEyeGames 美国 EN PC AVG

    非常出色的冒险游戏。唯一的遗憾是设定和情节都引人入胜的情况下,游戏流程较短。尽管如此,本作故事非常完整,并无缺斤短两之感。在没有人类的世界,机器人是人类的延申,哪怕有逻辑作为指导,依然继承了人这个造物主最好和最坏的精神品质。
  • 雨境迷踪 rain

    2013年10月3日 / PS3 / 冒险

    2022-8-16 / 标签: PS3 PUZ SonyInteractiveEntertainment AVG EN 日本

    ICO的不算拙略的模仿者。雨声配合古典音乐很舒服。结尾处理较为笨重,过犹不及,BOSS一遍又一遍的复活难以忍受。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-2-12 / 标签: Take-TwoInteractive RockstarGames EN PC AAVG 美国

    只有R星才能在规模和细节两个截然相反的方向上取得平衡。剧本是3A游戏的天花板级别,而且得益于优秀的配音表演(除了Sadie的配音有些用力过猛)和成熟的运镜。对于追求政治正确的3A游戏界来说,本作就是拿捏复杂社会议题的范本。战斗系统简单但不会无聊。任务设计约束太强,稍微偏离开发者预设轨道就会任务失败。音乐和美术无可挑剔,完全是电影级的表现。比起当作游戏来玩,似乎当作美剧来看才是更好的体验方式。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-3-24 / 标签: 日本 cn PSP 汉化 KID AVG

    我很不情愿地承认,这个Meta确实牛逼。但是这不能弥补这个故事其他的种种缺陷。人格转移和时间旅行这样的设定如此轻描淡写地抛出来,我实在不知道该如何接住。
  • 光电战机 RESOGUN

    2013年11月15日 (PS4) / PS4、PS3、PS Vita / STG

    2018-2-20 / 标签: PS4 芬兰 SonyInteractiveEntertainment STG EN Housemarque

    难度设置对新手比较友好。关卡可以再多一点。
  • 重返猴岛 Return to Monkey Island

    2022年9月19日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / AVG

    2022-11-22 / 标签: AVG PC EN 美国 DevolverDigital

    没法欣赏这个美术风格,只能逐渐适应。剧本还是原汁原味的猴岛,谜题要简单许多,而且有很好的提示机制。结局有点不知所谓,不过给续作留下了空间。标题和主题曲一出,不得不感叹猴岛还是那么亲切。
  • 雨中冒险 Risk of Rain

    2013年11月8日 / PC / ACT

    2018-11-25 / 标签: ACT PC EN 美国

    最后一关开场就被干躺,只能精神上支援联机基友打通关。从一个学生项目发展到这个成品,不容易,但是画面表现还是太糙了,敌人多了就看不清自己操作的角色。
  • Sagebrush

    2018-09-18 / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2022-8-4 / 标签: EN AVG PC 美国

    题材如此独特的作品,剧情走向却完全是中规中矩的路线,游戏中段就能猜到故事全貌。氛围到位,虽然不是恐怖游戏但也令人背后冒汗。“what brought them together, what they believed, and why they ended it all” 介绍里的这三个问题游戏都给出了答案,但都不够详细,不够深入。

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