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雨境迷踪 rain
2013年10月3日 / PS3 / 冒险
2022-8-16 / 标签: PS3 PUZ SonyInteractiveEntertainment AVG EN 日本
ICO的不算拙略的模仿者。雨声配合古典音乐很舒服。结尾处理较为笨重,过犹不及,BOSS一遍又一遍的复活难以忍受。 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2020-7-25 / 标签: AAVG PS3 cn 美国 SquareEnix CrystalDynamics
本作RPG机制恰到好处,既达到强化主角的目的,又避免了刷刷刷的枯燥。整体设计明显向神海系列(尤其是初代)靠拢,但是地图逻辑性和可探索性要稍高一点。 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2020-7-25 / 标签: PS3 cn AAVG 美国 NaughtyDog SonyInteractiveEntertainment
西方游戏一向不以追求情感共鸣为主要目的,本作因此脱颖而出。玩家对游戏中角色产生共情源于沉浸感。沉浸感依靠令人信服的台词和对细节的打磨达成。这两点也成为顽皮狗制胜的法宝。 -
神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception
2011年11月02日 / PS3 / 动作类
2020-7-25 / 标签: PS3 cn AAVG 美国 NaughtyDog SonyInteractiveEntertainment
系列最多大场面。本作在这方面受到的批评促使顽皮狗聚焦于更“私人”的故事,个人来说算是一点遗憾。论使玩家亲身体验动作大片场景,顽皮狗的游戏是业界翘楚。不过另一方面,本作剧情确实很难给人留下印象。 -
神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2020-7-25 / 标签: PS3 cn AAVG 美国 NaughtyDog SonyInteractiveEntertainment
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神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune
2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG
2020-7-25 / 标签: PS3 cn AAVG 美国 NaughtyDog SonyInteractiveEntertainment
最后几章突然变成恐怖游戏,这之后几代神海再也没有如此阴间的章节 -
尼尔 人工生命 NieR Replicant
2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2020-4-20 / 标签: PS3 SquareEnix RPG EN 日本 英化
优点和缺点都很多的游戏。优点源于开发者的才华,缺点源于开发经费的不足。战斗、支线任务等方面缺乏雕琢可以理解,但是角色发展不够充分就实在是太遗憾了。为了看不同结局而重复劳动不是好设计。 -
白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-
2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG
2019-12-10 / 标签: PS3 cn 汉化 AVG 日本 Aquaplus
白1原作正处于美少女游戏从下级生这种偏策略类游戏往纯视觉小说的转化期。很显然,老式galgame那种玩法已经难以承载越来越复杂的剧本。白1复刻完全重现了这种冲突。剧本的潜力被日复一日的日常对话选择所束缚,实在可惜。 -
白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-
2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV
2018-4-12 / 标签: 日本 PS3 Aquaplus AVG 汉化 CN
不共戴天的敌人才是比较合适的完美结局,有敌人才有动力。雪菜TE太生硬了。 -
镜之边缘 Mirror's Edge
2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform
2018-3-2 / 标签: PS3 瑞典 ElectronicArts ACT EN DICE
视觉和听觉设计很不错。玩法很有新意,但是迷之判定让人很恼火。剧情是DICE的一贯的低水准。 -
特殊行动:一线生机 Spec Ops: The Line
2012年6月26日 / PS3、Xbox360、PC / TPS
2018-2-21 / 标签: PS3 德国 2KGames ACT EN
剧情上、视觉上、音效上都很有现代启示录的味道。甚至主题曲都有点像The End。主菜单的星条旗永不落则是梦回伍德斯托克。流程不长,战斗水准一般,但是剧情在军事题材射击游戏里确实算上乘。 -
古堡迷踪 ICO
2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)
2018-2-19 / 标签: PS3 日本 SonyInteractiveEntertainment ACT EN
相比于剧情,我倒觉得古堡的设计更吸引人。所谓“战斗”令人烦躁。 -
战场女武神 戦場のヴァルキュリア
2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG
2017-2-8 / 标签: PS3 日本 SEGA RPG EN
不完善之处是有的,但是作为系列的起点,本作为全系列的系统和设定打下非常扎实的根基。 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2017-2-8 / 标签: PS3 日本 falcom RPG CN
注水游戏,第一次领略到游戏竟然可以做得这么水。 -
无尽传说 テイルズ オブ エクシリア
2011年09月08日 / PS3 / RPG
2017-2-8 / 标签: PS3 日本 RPG 汉化 CN BandaiNamcoEntertainment
后半段的赶工痕迹肉眼可见 -
最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII
2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG
2017-2-8 / 标签: PS3 日本 SquareEnix RPG CN
美术和音乐很强,战斗系统也不错。剧本太烂,台词简直业余水平。Moms are tough. 斯诺非常惹人生厌,我对于霍普倒没什么反感。
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