• 漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy

    2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-4-29 / 标签: PC AAVG SquareEnix EN 加拿大 EidosMontréal

    战斗和关卡设计乏善可陈。剧本有漫威一贯的搞笑基调,但是煽情时毫不含糊。最喜欢的片段是主角在(Don’t Fear) The Reaper背景音乐下亲手粉碎亡母幻象。即使有电影先入为主,本作的人物刻画在出色的配音支撑下依然能留下深刻印象。私以为本作如果改编成电影,可与漫威品牌中最出色的作品一较高下。
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2023-4-29 / 标签: RPG 加拿大 EN PC ElectronicArts bioware

    有限的规模有助于开发者实现自己的想法。游戏前半近乎于侦探情节,结合完成任务的多样方式和对话选择,代入感很强。世界观设定详实,不依靠大段解说,而是一点一滴带领玩家融入质量效应的世界。队友对话不错,但整体上性格并不突出。支线比较水,换皮怪和换皮场景层出不穷。最大的缺点是主角体力仿佛一天五包烟的肺癌晚期患者。
  • Mediterranea Inferno

    2023年8月24日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS5等 / AVG

    2024-4-4 / 标签: EN PC AVG 意大利

    看画风以为是twinky恋爱冒险游戏,但是地中海炼狱可不是徒有虚名,我猜到开头,但是没有猜到结局。这游戏的篇幅似乎无法承载它要讨论的所有议题,但这还是由对这方面更有权威的人来评价吧。
  • 潜龙谍影 METAL GEAR SOLID

    1998年9月3日 / PS、PC、PS3等 / ACT

    2019-11-21 / 标签: Konami PS AAVG en 日本

    划时代的作品,把好莱坞语言带入电子游戏,不仅仅是播片,还包括整体剧情结构和视觉设计,但唯独不包括台词设计。小岛秀夫写剧本不懂过犹不及,说教太多,需要一个专业剧本作家把关。游戏设计上有不成熟之处,尤其是操作明显过时。但好在流程新颖独特,绝不会令玩家感到无聊。巨大的语音量和各种细节创意令人难以想象是PS上的游戏。
  • 潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

    2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作

    2022-6-25 / 标签: Konami AAVG 日本 EN PSV

    剧本在发人深省和自我陶醉之间摇摆,小岛秀夫的才华和ego势均力敌。游戏设计是初代强化版,利用丰富的工具潜入敌营一如既往的紧张有趣。但是本作没能解决前作最大的缺陷:蹩脚操作。俯视角限制了射击和动作要素的操作,同时使充满细节的场景设计失去意义。BOSS战基本都很烦人,放大了操作上的不便之处。
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2023-3-17 / 标签: AVG PC EN 俄罗斯

    严重精神疾病患者眼中的世界难以理解,但还是值得体验一下的。
  • Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

    2021-12-16 / PC / ADV

    2024-2-19 / 标签: AVG PC EN 俄罗斯

    比前作更为抽象,也更为恐怖。读过一些解读后才能理解这个游戏讲的是什么。
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2017-2-8 / 标签: PC 美国 MicrosoftGameStudios PUZ CN

    概率和逻辑学启蒙教材
  • Minit

    2018-04-03 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 冒险

    2024-2-24 / 标签: PC AAVG EN 荷兰 DevolverDigital

    挺有意思的小品游戏。一分钟的限制不算太严格。主线之外的隐藏要素意外的丰富。整体来说实验性质很强,噱头型游戏。
  • 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2018-3-2 / 标签: PS3 瑞典 ElectronicArts ACT EN DICE

    视觉和听觉设计很不错。玩法很有新意,但是迷之判定让人很恼火。剧情是DICE的一贯的低水准。
  • missed messages.

    2019-05-20 / PC、Web / AVG

    2019-10-27 / 标签: EN PC AVG 美国

    与其说游戏不如说是教育工具。碰到过不止一个有心理问题的大学生,希望各位遇到有困难的人能积极伸出援手。作者推特:https://twitter.com/zephybite。貌似是个斯坦福学霸。
  • 猴岛2特别版:勒恰克的复仇 Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

    2010-07-07 / PS3、XBOX360、IOS等 / AVG

    2021-2-14 / 标签: 美国 PC EN AVG LucasArts

    剧本比一代更异想天开。经典电影台词的化用很有趣。接近于屎尿屁级别的幽默放在这个游戏里毫不突兀。物品栏里没用的东西太多,给解谜造成干扰。结局非常莫名其妙,系列主创出走导致剧本原案的后续情节成为永恒之谜。
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2019-9-4 / 标签: Android PUZ EN 英国

    很漂亮的游戏,使我意识到我的手机屏幕分辨率是比掌机要高的。解谜难度实在太低是个主要缺点。
  • 雷霆一击 Mordhau

    2019-04-29 / PC / ACT

    2019-5-16 / 标签: PC EN ACT 斯洛文尼亚

    精通不易。强者1v4如入无人之境,而我这种弱鸡只能躲在别人后面伺机抢人头。推荐菜鸟使用maul,打到头必死,打身体也很高概率assist count as kill。Horde模式出人意料的有趣,可惜加强投掷物之后塔防战术不再奏效。不给五星因为投石机太毒瘤。
  • 地球冒险2 MOTHER2 ギーグの逆襲

    1994年8月27日 / SFC / RPG

    2022-2-5 / 标签: RPG SFC 日本 EN nintendo

    作为一个冒险游戏,本作完全打破了当时传统游戏的所有窠臼,在设定、剧本、音乐、系统上都开辟了新天地。作为一个RPG,战斗系统简单、养成系统基本没有,菜单极难使用、没有任何自由度和支线可言。本作的优缺点都反映出糸井重里作为非科班出身游戏制作人的强烈个人风格。从孩童视角窥视成人世界的写作风格有点马克吐温的味道。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-8-18 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 cn

    文笔的胜利,能体会出翻译者的努力
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2020-4-13 / 标签: PC AVG 日本 cn 汉化

    自始至终缺乏一个情感释放的机会,整个情节发展都沿着既定轨道笔直前行,比起第一部似乎少了些戏剧张力。
  • 永不孤单 Never Alone

    2014年11月18日 / Wii U、PS4、Xbox One等 / Puzzle

    2024-3-11 / 标签: EN PC AVG AnnapurnaInteractive 美国

    操作有点别扭,建议键鼠玩家趁早拿起手柄。因纽特人文化还是蛮有意思的。
  • 尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2020-4-20 / 标签: PS3 SquareEnix RPG EN 日本 英化

    优点和缺点都很多的游戏。优点源于开发者的才华,缺点源于开发经费的不足。战斗、支线任务等方面缺乏雕琢可以理解,但是角色发展不够充分就实在是太遗憾了。为了看不同结局而重复劳动不是好设计。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-4-28 / 标签: PS4 日本 SquareEnix RPG EN PlatinumGames

    一切内容为演出服务的游戏。剧本、战斗系统、UI、视效、乃至存档都是演出的一部分。音效设计水平尤其突出,仅凭这一点就足以使本作载入史册。但是演出优先度太高,则会对游戏实际操作体验造成影响,所幸给玩家提供很多难度上的选择。本作披着哲学的外衣,走得却是情感路线。没有关于存在价值的实质讨论,更多的是鼓励玩家寻找价值的温暖信息。没有一丝自以为是、自我陶醉,相反能感受到制作者的热忱。
  • 林中之夜 Night in the Woods

    2017年2月21日 / iOS、Nintendo Switch、Xbox One等 / AVG

    2022-2-1 / 标签: PC 美国 Finji AVG EN

    社会层面来看,本作是描写铁锈带最贴切的作品。精神层面看,本作挖掘出现代人深层的孤独感。这是值得慢慢品味的现代Americana代表作。个人不太喜欢故事结尾的情节发展。Hot Fuzz一转克苏鲁过于唐突。血淋淋的现实主义已经足够支撑起故事的高潮部分。
  • 忍者龙剑传:龙剑 NINJA GAIDEN Dragon Sword

    2008-03-20 / NDS / ACT

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 Tecmo ACT 汉化 CN TeamNinja

    毁屏游戏
  • 诺科 Norco

    2022年3月24日 / PC / AVG

    2022-8-10 / 标签: AVG EN 美国 PC

    在本作中,科技和宗教没有相互对立,这两个游戏中常见的反派联手吞噬了路易斯安纳。生活在密西西比三角洲,生活在炼油厂的阴影下,生活在阴谋论团体的社交网络中的路易斯安纳人,能像主角一样逃离飞往天堂的火箭吗?这是身为卡特琳娜飓风幸存者,身为土生土长Norco人的本作作者发出的疑问。
  • NYMPHOMANIA

    2005-10-28 / PC / インモラル・アドベンチャー

    2019-5-25 / 标签: 日本 PC AVG JP

    画风很不错,画师在黄油界似乎是一击脱离,可能金鳞不是池中物吧。剧本非常差劲,尤其是大段省略号让人怀疑作者在骗稿费。

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