• Sam & Max Hit the Road

    1993年11月 / PC / AVG

    2023-8-26 / 标签: 美国 AVG EN PC LucasArts

    在众多无厘头的卢卡斯冒险游戏中,本作也算是最无厘头的,但却又微妙地带着些环保主义的主题。经典电影梗还是一如既往的丰富。
  • 信号 SIGNALIS

    2022年10月27日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG / rose-engine

    2023-1-2 / 标签: PC EN AAVG 德国

    剧情晦涩,但还可以理解。谜题不错,操作别扭,捣鼓背包令人抓狂。这是一个更适合看而不是玩的游戏。玩法和美术致敬过于明显,以至于有缝合怪般的廉价感。明显的政治元素就不要深入讨论了......
  • Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

    2002-09-23 / PlayStation Network (PS3)、PlayStation 2 / Platformer

    2018-4-1 / 标签: PS2 美国 SonyInteractiveEntertainment ACT EN SuckerPunch

    有几个小游戏简直反人类,总体来说很有趣的小品游戏
  • 掠夺者 Snatcher

    1988年11月26日 / PC-8801、MSX2、PC Engine等 / AVG

    2019-11-23 / 标签: 日本 EN AVG SegaCD Konami

    史上最好的opening credit之一,赛博朋克味十足。剧情前两章引人入胜。第三章是后加的,可以看出把四章剧情压缩到一章的无奈。射击部分用模拟器玩很难受。作为一部处女作,可以说是一鸣惊人了。
  • 纸牌 Solitaire

    1990-05-22 / PC、Windows、Macintosh等 / 棋牌

    2017-7-4 / 标签: PC 美国 MicrosoftGameStudios PUZ CN

    本游戏相比微软其他几个自带游戏,最大优势就是难度低,也难怪本作是最流行的。
  • 特殊行动:一线生机 Spec Ops: The Line

    2012年6月26日 / PS3、Xbox360、PC / TPS

    2018-2-21 / 标签: PS3 德国 2KGames ACT EN

    剧情上、视觉上、音效上都很有现代启示录的味道。甚至主题曲都有点像The End。主菜单的星条旗永不落则是梦回伍德斯托克。流程不长,战斗水准一般,但是剧情在军事题材射击游戏里确实算上乘。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-1-1 / 标签: 日本 5pb. AVG CN PC

    前期煎熬,第五章剧情发展开始加速。仔细想想如果游戏在第十章结束,第十一章留作Fandisk的话,似乎更有韵味?硫华子好评,这条线往深了写还能有很多可挖掘之处,可惜本作对于gender identity只是一带而过。作者死宅文化的私货有点多,对于一般玩家不友好。
  • STOP BURYING ME ALIVE, BEAUTIFUL!

    PC / Visual Novel

    2024-5-30 / 标签: PC 美国 AVG EN

    Angela He的美术还是一如既往的出色。本作相比她之前的作品要诡异许多。一边是自己正在被女友活埋,另一边住在地下的女孩邀请你打牌。不仅故事让人摸不着头脑,游戏机制也很晦涩。避开死亡结局的关键不是对话选项,而是杀死老鼠。
  • 地下环线 Subsurface Circular

    2017-08-17 / PC、IOS、Switch / AVG

    2018-5-10 / 标签: AVG 英国 PC EN

    情节发展有点生硬,最后并不能完全自圆其说
  • 燥热 SUPERHOT

    2016-02-25 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2019-12-22 / 标签: ACT PC EN 波兰

    还没有任何游戏能像本作一样提供动作片主角似的体验。如果能少点剧情多点关卡会更好。当游戏系统非常优秀的时候剧情就不该喧宾夺主。
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-8-13 / 标签: PUZ PC EN 美国

    开始的谜题还不错,有内在机制可言。接着就完全无厘头化了,解谜基本靠瞎猜,美其名曰“think outside the box”。最后唐突鸡汤。
  • 科技巴比伦 Technobabylon

    2015-05-21 / PC、iOS / 像素解谜

    2021-10-30 / 标签: AVG PC EN 英国 WadjetEyeGames

    突如其来的辱华令人猝不及防,不过回头想一想,这游戏辱美也不遗余力。剧情高开低走,但是到大结局时反而留下了很大悬念。Wetware的设定过于随意,无论是在谜题的设计上还是在故事的推动上都有点万金油的意思。
  • 奇妙逃亡 The Artful Escape

    2021年9月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2022-7-20 / 标签: EN PC AVG AnnapurnaInteractive 澳大利亚

    剧情中若有若无的成名之路隐喻是最吸引人之处,但是主题本身并无新意。
  • 新手指南 The Beginner’s Guide

    2015-10-01 / PC / Interactive storytelling

    2018-8-17 / 标签: PC AVG EN 美国

    这是关于艺术创作本身的作品。不过如果看成对社会排异性的探讨的话,倒别有一番滋味。把Coda看成一个虚无主义者,其人生观就是无意义无价值。而Davey则代表社会的普遍观念,不认同虚无,甚至不惜要强行加入目标和价值(路灯)。而Davey的关注、关爱(心理辅导)则最终导致Coda与社会的决裂。
  • 布莱克威尔1:遗产 The Blackwell Legacy

    2006-12-23 / PC / 像素解谜

    2022-7-10 / 标签: EN PC AVG 美国 WadjetEyeGames

    作为一个独立的游戏来看,本作乏善可陈,不过本作应该算是一个序章,主要作用是介绍人物和背景。
  • 猴岛小英雄3:猴岛的诅咒 The Curse of Monkey Island

    1997-10-31 / Windows、OS X / ADV

    2021-3-3 / 标签: PC AVG 美国 EN LucasArts

    可能是那个年代画质最好的游戏,放在今天也毫不过时。向初代致敬较多,很明显团队在核心出走之后选择走一条保守之路。卢卡斯那种放肆的幽默感在现今游戏界已近乎绝迹。
  • 黑暗侦探 The Darkside Detective

    2017年7月27日 / Steam、Nintendo Switch / 冒险, 休闲, 独立

    2024-3-18 / 标签: EN PC AVG 爱尔兰

    和想象不一样,是个小故事集锦形式的游戏。挺幽默的,但是故事本身实在太简陋了。
  • 花园之间 The Gardens Between

    2018-09-20 / PC、Mac、Linux等 / 步行模拟

    2022-8-28 / 标签: PC PUZ EN 澳大利亚

    谜题设计精巧,每关都有自己的玄机,全程无重复感。难度不高,适合休闲玩家。本作故事每个人都或多或少都感受过,很能引起共鸣。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2020-7-25 / 标签: PS3 cn AAVG 美国 NaughtyDog SonyInteractiveEntertainment

    西方游戏一向不以追求情感共鸣为主要目的,本作因此脱颖而出。玩家对游戏中角色产生共情源于沉浸感。沉浸感依靠令人信服的台词和对细节的打磨达成。这两点也成为顽皮狗制胜的法宝。
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2021-11-28 / 标签: PS4 AAVG EN 美国 SonyInteractiveEntertainment NaughtyDog

    叙事非常精炼,两条线相互照应。几场战斗比较一般。总体来说比较短。多人模式内容没有机会体验。
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-8-8 / 标签: PS4 AAVG EN 美国 SonyInteractiveEntertainment NaughtyDog

    叙事有瑕疵但并无大碍,个人对结局很满意。顽皮狗的对话水平是业界顶尖。本作对动画细节的打磨已经到了偏执狂的地步,可谓业界标杆。当然,这也是顽皮狗员工疯狂加班的结果。叙事节奏问题较大,游戏系统无法支撑起二十多个小时的游戏时长,艾莉线可适当删减。AI水平很高,但是BOSS战一如既往地拖后腿。整体而言,本作所含的恶意远远无法与其所承受的恶意相比,是网络非理性的牺牲品。
  • The Pedestrian

    2020年1月29日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / PUZ

    2020-2-23 / 标签: PC EN PUZ 美国

    失败时一滩血迹,和轻松的画面音乐很不搭。谜题难度适中,全程都有挑战性。
  • The Procession to Calvary

    2020年4月9日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2022-9-26 / 标签: AVG PC EN 英国

    搞笑效果拉满的游戏。哪怕什么都不干只是看着画面就想笑。剧本倒是不能突破现代嬉皮士的那些套路。谜题是一般冒险游戏水平,不想枚举法的话攻略还是需要的。
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018年1月23日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2023-2-7 / 标签: 西班牙 AVG EN PC DevolverDigital

    还算有趣的故事,但是超级企业过家家式的管理方式有点皇帝的金扁担之感。流程中能选错的选项我全都选错了,但还是能通关,增加了多周目的价值。

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