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孤独的托马斯 Thomas Was Alone
2012年6月30日 / Android、iOS、Wii U等 / 解谜
2021-7-14 / 标签: PSV EN 英国 PUZ
跳跃手感一度让我以为PSV按键坏了。总体上挺有意思的游戏,难度不高。叙事是童话书的风格,效果见仁见智。单纯靠旁白描绘心理活动,几个方块的个性和一般游戏角色也相差无几。与其说是本作角色刻画有力,不如说是整个游戏界对于角色刻画都还较为稚嫩。 -
初恋1/1 初恋1/1
2012-06-29 / PC / ADV
2023-3-3 / 标签: PC 日本 VisualArts AVG 汉化 CN
应该算是现实系萌作,曾经认为完全是垃圾,现在只认为不适合我。tone work’s这个品牌能发展壮大,证明这些作品自有其价值。 -
特殊行动:一线生机 Spec Ops: The Line
2012年6月26日 / PS3、Xbox360、PC / TPS
2018-2-21 / 标签: PS3 德国 2KGames ACT EN
剧情上、视觉上、音效上都很有现代启示录的味道。甚至主题曲都有点像The End。主菜单的星条旗永不落则是梦回伍德斯托克。流程不长,战斗水准一般,但是剧情在军事题材射击游戏里确实算上乘。 -
精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2017-2-8 / 标签: DS 日本 nintendo RPG 汉化 CN GameFreak
我心目中最后一部优秀的口袋妖怪。 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2017-2-8 / 标签: PSV 日本 ATLUS RPG CN
小镇的私密感体现得淋漓尽致,但是我还是喜欢大城市啊。理世过于主动,难以招架。幸好P5没有这么舔的角色。个人因素(对推理类文艺作品毫无兴趣)导致我无法完全投入主线剧情。Let me date Yosuke you coward! -
火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒
2012年4月19日 / 3DS / SRPG
2017-2-8 / 标签: 3DS 日本 nintendo RPG JP IntelligentSystems
莫名其妙的剧情,改得一塌糊涂的系统(无限横转是什么鬼?),无脚怪人 -
菲斯 FEZ
2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ
2020-3-20 / 标签: PC 加拿大 PUZ EN
创意十足,部分解谜不看攻略还真解不出来。这游戏通关后应该开启任意传送,就算会飞跑图还是很烦。平台动作的手感一般,部分要求操作的关卡体验较差。 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2017-12-27 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN Type-Moon
production value through the roof。蘑菇的文字很舒服,从头玩到尾没有负担。 -
王国之心3D 梦降深处 KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]
2012年3月29日 / 3DS / ARPG
2017-2-8 / 标签: 3DS 日本 SquareEnix RPG JP
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风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2017-2-8 / 标签: PS4 EN AVG 美国 SonyInteractiveEntertainment Thatgamecompany
Strangers passing in the street, By chance two separate glances meet, And I am you and what I see is me. -
布莱克威尔4:欺骗 Blackwell Deception
2012-01-14 / PC / 像素解谜
2023-2-25 / 标签: 美国 EN PC AVG WadjetEyeGames
故事终于渐入佳境,背后黑手浮出水面,女主也渐渐开始思考自己所处的状况。然而谜底还要等到下部才能揭晓。 -
美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-
2011-12-29 / PC / AVG / ωstar
2017-2-8 / 标签: PC 日本 ωstar AVG 汉化 CN
“色情”主题表达很好。 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2017-12-25 / 标签: PC 日本 Aquaplus AVG 汉化 CN
本作的讨论之所以能经久不衰,还是因为角色刻画非常细致。 -
神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception
2011年11月02日 / PS3 / 动作类
2020-7-25 / 标签: PS3 cn AAVG 美国 NaughtyDog SonyInteractiveEntertainment
系列最多大场面。本作在这方面受到的批评促使顽皮狗聚焦于更“私人”的故事,个人来说算是一点遗憾。论使玩家亲身体验动作大片场景,顽皮狗的游戏是业界翘楚。不过另一方面,本作剧情确实很难给人留下印象。 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2021-1-13 / 标签: PC AVG EN 加拿大 FreeBirdGames
玩得太快漏掉很多细节,通关之后读别人的分析才察觉到一些伏笔,可惜错过了一些感动的瞬间。非常期待电影改编,可能相比游戏更适合这个故事。毕竟电影是有办法引导观众注意力到细节上的。 -
恋爱0公里 恋愛0キロメートル
2011-10-28 / PSP、PSV、PC / ADV
2017-2-8 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN
很搞笑,闲的没事不妨一试,玩完既忘,不会占脑子。 -
最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式
2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG
2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN
无论是可玩角色还是流程还是支线,都秉承着量大管饱的理念,整体性缺失。本作中可看出田畑端没有作为导演的视野和大局观。不得不吐槽,同样是十几个少年面临世界末日和轮回,为啥人家香草社做出了十三机兵防卫圈,你SE却搞出来个零式? -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2017-2-8 / 标签: PSP 日本 falcom RPG 汉化 CN
零碧为JRPG指明了一个不同的发展方向。与其不断扩充游戏规模,不如花功夫细细耕耘一小片地图,发扬JRPG细腻的一面。在开发成本不断上升,日厂技术力不断脱节的今天,这是非常取巧的做法。本作节奏掌控出色,支线任务用心,战斗有挑战性,心目中轨迹系列第一。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2019-9-25 / 标签: PS4 日本 RPG EN FromSoftware BandaiNamcoEntertainment
魂系作品中唯一堪称“3D恶魔城”的作品,不过也仅限于前半段,Sen Fortress颇有恶魔城中灯塔的感觉。初次体验黑魂的感觉即使已经玩过续作也还是震撼性的。相比于后续作品,无论是杂兵还是BOSS战都偏简单。后期几张图有赶工感,堆怪严重。 -
无尽传说 テイルズ オブ エクシリア
2011年09月08日 / PS3 / RPG
2017-2-8 / 标签: PS3 日本 RPG 汉化 CN BandaiNamcoEntertainment
后半段的赶工痕迹肉眼可见 -
堡垒 Bastion
2011年8月16日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2017-2-8 / 标签: PSV 美国 RPG EN SuperGiant
没能给我留下什么印象。这个制作组的游戏都与我八字不合。 -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2017-8-23 / 标签: PC 美国 AVG EN
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塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ
2022-5-22 / 标签: 3DS AAVG 日本 EN nintendo
评级时之笛这样的游戏是没法脱离历史意义的。本作对于3D动作冒险游戏提供的整套解决方案,至今仍然几乎被照单全收。抛开历史地位,本作在趣味性上也依然不逊于任何现代游戏。传统的迷宫解密流程一如既往的好玩,辅之以开放地图的丰富要素。本作以时间为主题,而它自己也超越了时间,达成了不朽。复刻版的体感瞄准体验出人意料得好。
玩过的标签
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