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伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2022-4-17
在NS上玩的,比预期好很多,包括孤岛求生的部分我也完得挺开心(毕竟只要战斗有弹反我都能玩的挺开心)。故事和角色都很好 虽然贫穷但是已经习惯了。 -
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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2018-5-8
跳跃过于硬核,没有欲望全收集 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2018-2-10 / 标签: 异度之刃 2017 燃
红帽8绿帽9这个10。虽然问题无数,但仍是一次愉快的旅途 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-20
120h,JRPG集大成者,播片之王(5章尾2小时播片给我播没了),删除了XB2的抽卡佣兵团开环等弱智环节,极大改良支线任务,素材收集还是一样的烂。总体而言和XB2一样,玩起来问题多多,玩完了只有心满意足+意犹未尽。狗贼快把剧情DLC给我交出来。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-9-25
如当年一般惊艳 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-5-8
整个过程最有趣的居然是爬山。。。剧情薄弱是扣分点 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-9-17
整体玩下来体验还不错,特别是小剧场看的很愉快。特别是这种明确的CP糖JRPG好久不见了。 个人的不满集中于太短了(还是希望有XB2/P5的篇幅)以及系统的不足上。 下一作希望能更好 -
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生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2022-4-17
父亲的故事很不错。 生化系列最喜欢的资源管理部分做的也很好(恐惧来源于火力不足)。 但流程太短啦。 -
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女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2020-7-15 / 标签: 燃
人物塑造强于P5,随机迷宫太扯扣一分,总体是令人心满意足的旅程 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2018-5-8 / 标签: galgame
战斗后期较单调且不能直接复活是扣分点,最后两个迷宫脱力了,换成了 easy。不过瑕不掩瑜,仍然为我带来了极度愉快的70个小时 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2022-11-28
借着动画补评,事到如今还记得小麻掉脑袋时的感动( -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2022-3-6
太短了,BOSS即少又菜。在过了一些费劲的解密之后,获得了导弹上限+2........可最终boss也根本用不到多少这玩意。失去了解密的动力后,就只是一款普通的横板过关游戏了。 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2020-7-15 / 标签: 兰斯 最终作
unbelivebal 上一个游戏性这么有趣的avg还要追溯到badlr sky(十三机兵那个就算了) -
秘密游戏 第二舞台 リベリオンズ Secret Game 2nd Stage
2013-03-28 / Nintendo Switch、PSP、PC / サスペンスアドベンチャー
2022-5-2
设定当年还是挺惊艳的。现在就算了 -
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仁王2
2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2022-3-6
地图设计只能用弱智来形容,玩了仁王2才真正理解了魂系列的地图好在哪。但战斗系统确实比魂系列的翻滚加蹭刀有意思多了。// 不知不觉300h,+1分 // 500h,10分, 越打越深的动作系统,无敌