• 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2011-2-6 / 标签: infinity 打越鋼太郎 悬疑

    没法动画化的超神作游戏!PS,这页面tag也太乱了吧?怎么还有瓶邪?!
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2011-2-6 / 标签: 巧舟

    各种超展开,游戏性和剧情都是满点,最后拯救世界的居然是动物……
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2011-2-6 / 标签: 扫雷 小游戏 浪费人参 神作

    这也有啊!
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2011-2-6 / 标签: 植物大战僵尸 浪费人参用 PVZ

    killtime胜品
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2012-4-25 / 标签: 寂静岭 里世界 玛利亚 mary 艺术品 护士的胸和腿 三角怪 大雾 (无误

    恐怖游戏最顶峰艺术品,没有之一。真可惜后来连SH系列都无法超越此作了。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2012-5-25 / 标签: 恐怖 解密 独立游戏 RPGMaker ib 玫瑰

    麻雀稍小五脏俱全,还真不时被吓到呢,多结局可以玩好多轮ww Mary是Boss的幻象这个梗是约定俗成吗XD 总觉得她有点可怜……
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2011-2-6 / 标签: 逆转裁判 异议あり! 巧舟

    最后的高潮让人想哭
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2011-2-6 / 标签: TYPE-MOON Saber 月世界 奈須きのこ

    为Saber和Archer一哭,但是HF实在接受不能……
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2011-2-6 / 标签: key planetarian 星之梦 涼元悠一 星野夢美

    个人最喜欢的key作品,短小精悍,但是催泪程度一点都不打折扣
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2011-2-6 / 标签: 绝望 催泪 水仙 narcissu 片岡とも

    郁game决定。最简单的表现方式,给人却是最难以磨灭的深刻印象。心情不好的时候不要玩。
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2011-2-6 / 标签: FF7 克劳德 爱丽丝 萨菲罗斯 神罗

    经典RPG,游戏性满分,人设今天看起来稍微有点抱歉所以现在才入门的人要有心理准备。Cloud的成长历程让人动容。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2013-8-6 / 标签: 428 chunsoft

    除了音乐逊色了点基本无可挑剔了(后期几首主题bgm还是很给力的),游戏互动性满分,光看视频是不能体会游戏里的时间线系统那种蝴蝶效应的乐趣的。后期剧本迫力满载~Maria是百合cp啊,但是x alfard貌似也不错XD(喂)
  • Kanon

    1999-06-04 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2011-2-6 / 标签: 泣きゲー key 麻枝准 催泪

    key的成名作,除了第一女主外其他路线的分量也不至于太弱,总体比较均衡(这点比air要好)。可惜Ayu始终不是我喜欢的类型。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2011-2-6 / 标签: infinity 悬疑 左

    太高精尖以至于不够亲切的悬疑神作。作为infinity最终作总体不辱名声,不过稍微有点走火入魔的感觉。
  • 新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳

    2001年07月21日 / PC、iOS / RPG

    2011-2-6 / 标签: RPG 仙剑奇侠传 月如 新仙剑奇侠传 经典 痛

    做梦那段的情节泪目了,月如我爱的是你啊我早该明白
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2011-6-26 / 标签: 打越鋼太郎 9時間9人9の扉 nds 密室逃脱

    虽然理论设定神棍了一点,但是放在这里作为包袱却是刚刚好,对nds和密室trick的运用更是破表,推荐!PS.在本作里对打越式世界观有了新的认识,看来他认为人格在肉体上的表现不过是高次元世界里灵魂在身体的投影(舞娘说的人脑-显示器观点是关键),所以时空都是用来随便穿的,和remember11结合起来理解很有意思,也算是对r11遗憾的一种补完了。
  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2012-5-18 / 标签: TYPE-MOON 奈须きのこ LEN

    毕竟是fandisc,故事容量不太大,游戏结构倒是挺过瘾的(当然多年后fate/ha还这样就不得不吐槽type-moon了,连核心悬念都差不多什么的……),但是初始设定既读剧情不跳过有点不亲切。梦十夜的短篇集只有赤之鬼神想推荐(黄理我的爱!),其他的随意吧,实话说蘑菇写的日常确实还不如投稿的那三篇有趣啊……
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2011-2-6 / 标签: 狩魔冥 逆转裁判 成步堂龙一

    鞭子女王
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2011-2-6 / 标签: key air 催泪 麻枝准

    催泪游戏,但是前半太冗长了
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2011-2-6 / 标签: 竜騎士07 同人游戏

    悬疑气氛一流,但是不担保推理可能
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2011-2-6 / 标签: 異議あり!! 逆转裁判

    为了追加剧情玩的,但是看起来更像是逆转检事的饵……
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2012-5-19 / 标签: 龙骑士07 寒蝉鸣泣之时 解谜 恐怖 轮回 猎奇 咪帕 雏见泽综合症

    一流的恐怖气氛,二流的谜题,三流的画工和超神的颜艺。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2011-2-6 / 标签: 水仙 催泪 片岡とも

    有意安排了光明的结尾,但是感觉到片岡とも的顾虑,反而没有水仙1的剧情写得那么自然了。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2012-4-25 / 标签: 奈须きのこ TYPE-MOON 月世界

    我的型月入门初心作,却是最晚通关的。世界观很迷人以至于可以让人无视CG场景的简陋。作为同人作有很高的完成度,只是始终不是很理解学姐的不死身bug和秋叶那吸热量怎么个厉害法了。敲碗等月姬2~

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